2019年06月20日

からくり士の装備を見直し

★修羅の道の「とてもやさしい」にソロで行ってみたらオートマトンの火力不足が気になったから、装備を少し見直すことにしました。

からくり装備 (2019/06/02時点) で使っている装備から、次のものを変更。

▼腰:クルスカサッシュ → クルスカサッシュ+1
ff11_20190620_klouskap001.png

射撃戦フレームで撃つWSはすべて1回攻撃&必中無しなので、飛命+を稼ぐために「クルスカサッシュ」をHQにしました。
ペットヘイストもちょっと上がります。
競売の最終落札価格は1100万でしたが、少し安く落札できました。

▼脚:ヘルクリアトラウザ(オグメ変更)

ff11_20190620_herculean001.png

オートマトンが一人連携しやすいように、ペットストアTPを増やすことにしました。
「古い袋【緑魂石】」を90個ほど消費して、ひとまずヘルクリア脚のオグメを更新。
欲を言えば、ステータス+はSTRよりDEXの方がいいのですが、ストアTPは最大値がついていて、悪くない性能だと思います。

ちなみに、ヘルクリアブーツはストアTP+11がついたものの、他がビミョウなので採用は見送り。
ff11_20190620_herculean002.png

▼指:ヴァラールリング → ヴァラールリング+1

ff11_20190620_varar001.png

NQとHQを1つずつ使っていた「ヴァラールリング」を、2つともHQにしました。
「ヴァラールリング+1」は競売取引価格(550〜600万)のわりにNQとの性能差が小さくて、正直なところコストパフォーマンス悪いと思っていましたが、ストアTPのために変更。

今のところ、召喚ではマクロの都合でHQは1つのままの予定です。(装備セットで着替えるとパッセの時にうまく動かないことがあるから)

▼背:ビスシアスマント(オグメ変更)

アンバスマントは1枚追加して、オグメを見直しました。

▽命中+20 攻+20 ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 命中+10 飛命+10 リジェネ+10 リジェネ+5
ff11_20190620_pup001.png

マトン盾用のアンバスマントは、染料の「ペット:攻+ 飛攻+」を「ペット:命中+ 飛命+」に変更しました。
1撃のダメージは減りますが、WSを外しにくくなるハズです。

▽命中+20 攻+20 ペット: ヘイスト+10 被ダメージ-5% 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 命中+10 飛命+10
ff11_20190620_pup002.png

マトン強化用のアンバスマントをさらに1枚追加。
こちらはペット ヘイストを付けて、攻撃寄りにしました。

▽DEX+10 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20
ff11_20190620_pup003.png

これまで本体とマトン共闘用に使っていたマントは、染料の「ペット:攻+ 飛攻+」を「DEX+」に変更。
連環六合圏やビクトリースマイトのクリティカル率が上がるハズです。

ちなみに、

装備を変更して上位AATTとてむずに行ってみましたが、クリアタイムは2分7秒で、これまでとあまり変わりませんでした……。
タグ:FF11 からくり
posted by Madalto@芝鯖 at 12:58| Comment(0) | 武器防具

2019年06月18日

証と欠片とりで物欲センサーが発動

6月はキャンペーンらしいことをあまりやっていませんが、せっかくだから旧デュナミスに証と欠片を取りに行きました。
欲しかったものは、ナイズルでレリック土台を拾った格闘と、イオニック土台を交換した片手剣の2つ。

シーフで行けばすぐに取れるはずと思っていましたが――

出ません。

デュナミス-ボスディンの証NMは、それぞれ武器3種のうちどれか1つの証を100%ドロップします。
つまり、確率は3分の1。
ところが、引くのはことごとく狙い違いばかり。(すでに持っている証を引いた時はドロップなし)
目的の「獅子奮迅の証」(片手剣)と「不撓不屈の証」(格闘)が出たころには、両手剣,両手斧,盾,片手刀,銃の証(つまりドロップする証の全部)がそろっていました。

ff11_20190616_relic001.png

証2つ取るのにかかった時間は約90分。
輝く砂キャンペーンで滞在時間が伸びていたメリットは、いちおうあったようです。

ついでに、札取り中に拾った「無慙無愧の札」も使って、短剣と楽器の証も取っておきました。

そして、デュナミス-ザルカバードでは、刻印がなかなか出ませんでした。
周辺のSatelliteを3回ほど殲滅して、ようやく魔拳と聖剣の刻印がドロップ。

ff11_20190617_relic001.png

こちらでも、目的ではない方の刻印はすぐにドロップ。
せっかくだから宝剣と魔剣の欠片も取っておきました。

ついでに、トリガーを持っていたのでArch Dynamis Lordも撃破。

ff11_20190617_archdl001.png

分身1回で事故もなく倒すことができましたが、「サガシンガー」は出ませんでした。
タグ:FF11 RMEA
posted by Madalto@芝鯖 at 21:32| Comment(0) | FF11日記

2019年06月17日

A.M.A.N. トローブ 今月の ビーナスオーブ

5つめでカスワック。

ff11_20190616_vo001.png

リレイズかけて「シャドウリング」と「アルコンリング」を装備していましたが、今回は無効化失敗。
無効化できても勝てるわけではないですが。
タグ: FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 22:16| Comment(0) | FF11日記

A.M.A.N. トローブ 今月の マーズオーブ

とてとては出なかったけど、とてが2つ出たところで離脱。

ff11_20190616_mo001.png

トラモンタネアクス
ニビルガン
ハハヴァの鎧殻
セリカ
袋【鋭い緑石+1】

装備品は2つともジョブレベルが低くて使えません。
なんかビミョウな結果でした。
タグ: FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 22:12| Comment(0) | FF11日記

2019年06月16日

白魔 AF119頭手を+3まで強化

ずっと強化しないままだった白魔AFのうち、頭と手をまとめて+3まで強化しました。

ff11_20190615_whm001.png
ff11_20190615_whm002.png

AFの強化にあわせて、装備構成を変更。
方針は「着替え装備をなるべく少なくする」です。

手を「TEミトン+3」にすると、これまで使っていた「カイロングローブ」のオグメ分のケアル回復量+11%が無くなります。
かわりに、敵対心-には余裕ができたので、「ノーヴィアピアス」を「メンデカントピアス」に変更。
胴装備のケアル回復量+と敵対心-はなくてもよくなったので、いまさらながら「EBブリオー+1」を主力に使うようにしました。

部位装備オグメ・備考
メインクェラーロッドType:A
 ヤグルシュIL119 (関連記事
 マクセンチアス魔命,打撃用 (関連記事
サブチャンターシールド 
 玄冥盾ダメージカット用
 アムラピシールド魔命用
矢弾インパティエンス関連記事
 ホミリアリ 
TEキャップ+3 
クレリクトルクRank:15 (関連記事)(関連記事
 ロリケートトルク+1 
右耳メンデカントピアス 
左耳朝露の耳飾 
EBブリオー+1 
 アノインカラシリス関連記事
両手TEミトン+3 
左指レベッチェリング 
 VCリング+1 
右指守りの指輪 
アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
ウィトフルベルト 
両脚EBパンタロン+1 
両足ヴァニヤクロッグType:D

ケアル回復量 50(装備合計 60〜42)
ケアル回復量II 8
ケアル詠唱 80(ケアル詠唱+FC合計 99〜96,サポ赤)
ヘイスト 23
敵対心 -60〜-40

ヘイストがまだ足りていませんが、その分はクイックマジックで補うということで……。
「クレリクトルク」と「レベッチェリング」の依存度が大きくて、ダメージカット装備にするとケアル回復量+と敵対心-がガタ落ちしますが、ひとまずこれでしばらく運用します。

今回、AFを2ヶ所強化しただけで、1000万以上の出費になってしまいました……。
革と骨が100以上ある倉庫キャラを作った方がいいのかも。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 15:34| Comment(0) | 武器防具