2018年05月11日

片手剣エンピリアン アルマス - 4 / アルマス 第3段階(Lv90)

シーシュポスの取り合いを乗り切り、アペデマクの角75個達成。

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アルマス第3段階ができました!

やっぱり、アペデマク(というか、シーシュポス)は取り合いがキビシイ……。
アルマス、神無、ダウルの人気装備で使うから、いつも人がいる感じ。
ゴールデンウィーク中は張り込む人も多くて、1日に角4個とかいう状態。
両手棍のセドナには誰もいないのに……。

しかし、

ゴールデンウィーク明けの今週(5月7日週)

アビセア-ウルガランに人がいない……!!

バージョンアップ前&15周年アニバーサリーエミネンス最終週でクエスト消化を優先した人が多かったのか、夜9時〜10時くらいの時間でも、シーシュポスを取り合うライバルなし。
独占状態でシーシュポス → スノール → 象 → キマイラ → アペデマクをループして、平日夜だけで1日に15個以上も角を取れたりしました。

そして、角集めで得た教訓。
だいじが金箱から出ないなら、黄色ビジタントは上げない方がトリガーアイテムは出やすい。

次は、ヘヴィメタル1500個。
アンバス交換分は全部投入しましたが、まだまだかかりそうです。

ちなみに――

ソベクの皮は、皮集めのライバルも、「ぐくまつ」エミネンス狙いの人もいなくて、GWに入って2日ほどで完了。
あまりにあっさり集まって、スクリーンショット撮るのもブログに載せるのも忘れてました……
タグ:FF11 RMEA
posted by Madalto@芝鯖 at 22:02| Comment(0) | 武器防具

2018年05月10日

雷雷 二刀流

ヴィドマピールの箱を開けたり競売で買ったりして爪を50本集めて、「雷鳥改」が完成。
箱から出た2本目と合せて、雷鳥二刀流ができるようになりました。

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メイン武器は雷鳥改に変更。
サブの選択肢が、雷鳥NQ、アチウチカプ、微塵Bの3つになりました。(鷸はまだ作ってない)

▼雷鳥改+アチウチカプ

隔の短さが特徴のアチウチカプ。
ダブルアタックとストアTPも付いてて、TPが溜まるのが早い。
サポ戦でダブルアタックを上乗せして秘→秘を撃つと、闇連携エフェクトが消える前にTP1000溜まることがあるほど。
WSの回転が早い代わりに、ダメージは控えめな気がします。
見た目がカッコイイ。

▼雷鳥改+雷鳥

3つの組み合わせの中では、一番ダメージ力が高い。
サブにアチウチカプを持ったときよりTPが溜まるのは遅いかわりに、WSのダメージが高い。
AGI+は控えめに見えるけど、秘を撃つとアチウチカプを持ったときより目に見えてダメージが増えます。(というか、アチウチカプで秘を撃つとダメージのばらつきが大きい気がする)
命中+が少なめなのが不安要素。
今は、殲滅力の高さを取って、この組み合わせをよく使ってます。

▼雷鳥改+微塵B

D値、隔は雷鳥とアチウチカプの間で、ステータスブーストも少なめ。
ダメージ性能ではコレと言った特徴は無いかわりに、目立つ欠点もない感じ。
Type:Bにすると命中+と飛命+がけっこう増える。
微塵の最大のメリットは単純な武器性能じゃなく、3000シルトとわりと安いコストで場面に合った性能に変える事ができる柔軟性。
1本は持っていると便利だと思います。
タグ:FF11 忍者
posted by Madalto@芝鯖 at 22:39| Comment(0) | 武器防具

2018年05月09日

上位召喚獣BFででたアタリっぽいもの

今週はバージョンアップ直前&最終週の15周年アニバーサリーエミネンス消化でいっぱいいっぱい。
あんまり凝った事ができないので、ちょっと古いネタを。

上位ミッションバトルフィールドキャンペーン(4月11日〜4月30日)で、上位召喚獣BFに通って出た、ちょっといい感じの戦利品。

▼レヴァンテダガー
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風の試練でドロップ。
装備できるジョブが多くて、命中、攻、回避の上昇量が多い、万能ナイフ。(ナイフ系じゃなくてダガー系だけど)
「風属性魔攻+15」がついてて、魔攻が高い黒魔(サポ赤)でTP3000のイオリアンエッジを撃つと、なかなか良いダメージが出ます。
アビセアで使うと10000ダメを越えることも。
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▼パファービドソード
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火の試練でドロップ。
「火属性魔攻+15」があるけど、黒魔は装備できないからレヴァンテダガーほどの面白い使い方はできない。
苦戦したイフリートむずソロで出たから、記念に持ってます。

▼戸隠手裏剣
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土の試練でドロップ。
なぜタイタンが手裏剣を落とすのかは謎。
忍者で使うのになかなか良い手裏剣が手に入りました。

▼ボルトサージトルク
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雷の試練でドロップ。
魔命がわりと上がって、ファストキャストまで付いてるお得なアイテム。
弱体やスタン撃つときに良さそう。

▼すでに持っているもの
  • マフィックカジェル
    土の試練でドロップ。IL119の片手棍でAll Jobsなのが便利。
  • ライムアイスピアス
    氷の試練でドロップ。マトン盾には必須の耳。ペット:敵対心+5で固定力がだいぶ変わる。ライム味のアイスじゃないらしい。
  • ウッコサッシュ
    雷の試練でドロップ。ペット:ファストキャストが魔法マトンに使える。物理攻撃マトンなら、インカーネトサッシュやクルスカサッシュ。

タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 12:57| Comment(0) | 武器防具

2018年05月08日

ダイヤルキー#ANV (2018/04/30週分)

先週集めたダイヤルキー#ANVの結果。
投入したのは36個。

一番の当たりは月虹石。
装備品は、ホメリクゴルゲットとかラシとか、ギアス装備がでたけどイマイチ当たりともいえない微妙なところ。ラシは余ってるし。
今週は水曜までに#ANVを集めないといけないのが大変。鉱山の砂利が1個出たのは、運営の優しさかもしれない……?

  • 要塞の宝のカギ
  • ホメリクゴルゲット
  • ロングソード
  • 滑らかな甲虫の顎
  • 胴具の破片:学
  • ラタン材
  • マナジャマーII
  • イエローブラスの鎖
  • ブーボーローの腕甲
  • ブリリアンティン
  • 温野菜のスープ
  • フランベルジュ
  • 竹の鳥籠
  • レッサーチゴー
  • 鉱山の砂利
  • エアリキッド+1
  • アブダルスコア
  • 海亀の甲羅
  • ライラック
  • 遁甲の術:壱
  • モリブデン板
  • チョコボフード
  • 上質なコカトリス皮
  • ポーション+1
  • 魔法の絹布
  • サムウェルの大腿骨
  • エーテルレザー
  • ブラスタンク
  • ラシ
  • バトンJのカード
  • 千魔図譜【12頁】
  • ソールスシ
  • サイレナ
  • 月虹石
  • ノーグ貝
タグ: FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 12:30| Comment(0) | FF11日記

2018年05月07日

モンク ソロレベル上げ 80→99

特に理由はありませんが、モンクのレベルを99にしました。
強いて理由をあげるなら、格闘スキルは からくりもA+で上げ直す必要がないから?
あと、デナウメントやカマッパンス+1を使わなくなるのももったいないし。

以前、急に忍者を上げたときと違って、今回はレベルが上がってもスキルが青字で、かなり楽。
ほかの事をやってる合間にレベル上げして、かかったのは2日ほど。
一番時間がかかったのは、エンピ防具の五行素材集め。
エンピ防具はIL109にするコストが+1と+2でたいして変わらないから、別に五行素材は集めなくてよかったかもしれない……。

ちなみに、忍者もモンクもLv80くらいからソロ上げしてるのは、Lv80まではワークスの資材宅配で上げてるから。
戦闘を全くしなくてもレベルが上がるのは楽になったなぁ……。

Lv99モンクの装備は、主に からくりから流用。
ほとんど同じ装備が使えて、アイテム欄を圧迫しないのがいい。

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モンクLv99でもマーシャルアーツは限界までまだ余裕がある説をもとに、武器はカマッパンス+1。
用語辞典」には隔が短いからデナウメントや峨嵋刺改へ乗換えた方が良いような事が書いてあるけど、ヘイストキャップでも乾坤圏と比べてまだ待ちがあるし。

AFとかをIL119にしたい気もあるけど、まだAFを取ってないからまずはそこから。

Lv80 → Lv99の流れ。

▼(80〜83)エスカ-ジ・タ:蜂、スナップウィード、グゥーブー

#4の南にいる蜂、スナップウィード、グゥーブー。
ガルレージュ要塞の地下に行ってみたらほとんど当たらなかったので、当たるくらいまではジ・タで上げました。

▼(83〜90)ガルレージュ要塞:3匹コウモリ、カブトムシ

地下に落ちて、コウモリとカブトムシ。GoV ページ8。
ボムを引っかけないように注意。
Lv85くらいまではミスが多かったから、フェイスにクインを入れてました。

このあと、エンピ防具の五行素材集めでもの凄く時間がかかった……。
木行の宝石を取りにアビセア-アットワに行ったついでに、モグガーデンに桜を咲かせるための、大樹の根も取ってきました。
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▼(90〜95)フェ・イン:コウモリ、壺

ホームポイント#1の北側。GoV ページ8。
HP#1付近にはGoVの本はないけど、いったん#2に行くとすぐ前にある。
スキルが青字だから、忍者のときより狩場の移動が早い。

▼(95〜99)エスカ-ジ・タ:エフト

#5、#6付近のエフト。
Lv95だとちょっとミスが気になる感じ。チェーンが繋がるくらいの速度では倒せます。
Lv97くらいから時々経験値が少ない個体が混ざる。
Lv98→99の取得経験値は2500くらいなのに、IL119になると4000を超えるようになるのは納得がいかない。

ビクトリースマイトは、からくりで覚えているので、コイン集めは不要。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 12:56| Comment(0) | FF11日記