2018年07月01日

ジョブ装備まとめ (2018/07/01時点)

2018/06/02 → 2018/07/01の間は、アンバスとかナイズルとかばかりで、あまり装備に変更がなかった。
アルマスIL119ができたけど、ニビルブレードの方がダメージ出るようなので実戦ではまだ使っていません。

ジョブを限定しない装備では、フォシャゴルゲットが便利。
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フォシャベルトと合せると、TPを消費しないことがわりとあってひとり連携しやすい。

属性ゴルゲット8つと属性帯3つを作るときに役に立ったのが、シーフ用Oboro武器のサンダン。
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シーフLv99でトレハン+8になって、素材集めがかなり短時間で終わったと思います。

▼ 黒魔装備

05/04時点から変わったところは、

▽通常精霊装備

  • タラナスケープ(INT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20) → タラナスケープ(INT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 詠唱中断率10%ダウン)

  • 氷輪の帯(追加)
    雷輪の帯(追加)
    闇輪の帯(追加)

通常装備:INT 401 / 魔攻 429 / 魔命 390 (武器の魔命スキルを除く)
FC装備:FC 80(合計 101,21オーバー)
デス装備:MP 2197

属性帯3つは、八輪の帯とは別に追加。八輪のマイナス効果回避が目的。通常装備だけでなくMBでも使用、というかMB用がメイン。
AF119胴を+3にしたいけど、オーメン未クリア。
レリック119足は+3フラグ取得済で、素材なし。いまはギルがアルマスに流れてる。
魔命合計400以上は未達成。
フヴェルゲルミルがデス用にわりと良いんじゃないかって気がしてる。作るかどうかは未定。メタルがメンドイ。

▼風水装備

風水魔法 467 / 風水鈴 453 : 合計 920

相変わらず着替えなし。
レリック119+3胴を作ろうと思っていたけど、よく考えたら「ボルスター効果アップ」は+1で十分だった。
レリック119+3頭の「コンセントリクパルス性能アップ」にはロマンがあるけど、たぶん作らない。コンセントリクパルスで1万ダメージとか出るなら考える。
脚と足のレリック119+3は便利そう。でも、フラグはまだ。

▼召喚装備

通常装備:召喚魔法スキル 517 / 履行+130

履行+10がついたマーリン頭があるけど、これをアポジHQにしたいところ。
レリック119+3はデュナミスDフラグがまだ。
レリック119+3の頭脚は魔攻が大きく上がるけど召喚スキルは下がるから、着替えの変更も考えないといけない。
ゲロスピアスがないのは、ブラーナピアス(からくり)を取ったから。(なお、からくり士が好きなだけで、心のメインジョブは黒魔)

▼からくり装備

オーメンのカードが集まったら、AF119胴+3を作りたい。
レリック119+3の頭と胴が強力だから、デュナミスDを回っているところ。
レリック119+3手の「ウェポンスキルのダメージ+10%」は、物理多段WSばかりの格闘だとビミョウなのが残念。

▼青魔装備

06/02時点から変わったところは、

▽通常装備(物理攻撃)
  • メイン
    ニビルブレード Type:A → ニビルブレード Type:D
  • 右耳
    ディグニタリピアス → 素破の耳

  • ロスメルタケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10) → ロスメルタケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5)

▽魔法装備

  • ロスメルタケープ(INT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20) → ロスメルタケープ(INT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 詠唱中断率10%ダウン)

いまのペースだとアルマスIL119+は8月くらいになりそう。
シャンデ撃つときに、ニビルブレードはType:AよりType:Dの方が最大ダメが大きい感じでした。格上だとType:Aがいいかも。
ヘルクリア足にTA+4つけたくてオグメやってるけど、TA+4ついても命中攻撃が低かったりでイマイチ。白魂石でTA+3でもいいかもしれない、という妥協も考え中。
アデマ装備は頭と手が免罪符なし。HQは高すぎて手が出ない。
コラーダが欲しいところ。

▼白魔装備

6月の間はずっと未使用。

▼その他の装備
まだジョブポを上げていないジョブの装備。
基本的に、ほかジョブで使っているものやユニクロ装備の寄せ集め。
次のジョブポ上げはモンクかシーフ予定。

モンク
  • 武器は、カマッパンス+1。
  • 防具は、真膝丸+ムンム。
  • 6月のアンバスでムンムを+2にしました。
  • アンバス背は未強化。
  • AFクエ未クリア。

シーフ
  • Obobro武器のサンダンを作成。
  • トレハンがついたヘルクリア手、脚と合せてトレハン+8になりました。
  • 防具は、青魔の物理攻撃装備とほぼ同じで、アデマ胴+ヘルクリア。
  • 背は、トゥタティスケープ(アンバスジョブマント:DEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10)。
  • AFクエ未クリア。

忍者
  • 武器は、雷鳥改+アチウチカプ+戸隠手裏剣。
  • 防具は、真膝丸とムンムの組み合わせで、モンクとほぼ同じ。
  • 背は、アンダルタマント(アンバスジョブマント:DEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10)。

▼レリック強化の進行状況
▽フラグ・破片・闇具
黒 足:フラグ○ 破片0 闇具0
風 胴:フラグ× 破片0 闇具0
風 脚:フラグ× 破片0 闇具0
風 足:フラグ× 破片0 闇具0
召 頭:フラグ× 破片0 闇具0
召 脚:フラグ× 破片0 闇具0
か 頭:フラグ× 破片0 闇具0
か 胴:フラグ× 破片1 闇具0
獣人勲章 18
獣神勲章 9

▽+2素材
ギャブラスの角 2 / 8
イグドリア原木 3 / 8
バズテヴィアの針 2 / 0
ワクタザの嘴 2 / 8
ロックフィンの鋭歯 2 / 12

▽+3素材
デフィアントの襟巻 1 / 6
冥王の爪 4 / 6
マスイルの装甲 0 / 0
冥界の魂 0 / 6
プロビッドの皮 0 / 12

タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 18:32| Comment(0) | ジョブ装備

青魔装備 (2018/07/01時点)


前回(2018/06/02時点)から、アンバスマントを強化したくらいで、ほとんど変更なし。
アルマスはまだかかりそう。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備(物理攻撃)
物理攻撃がメインの装備。

部位装備オグメ
メインニビルブレードType:D
サブミメシス 
遠隔  
矢弾銀銭 
ヘルクリアヘルム命中+25 攻+40
リソムネックレス 
左耳セサンスピアス 
右耳素破の耳 
アデマジャケットType:A
両手ヘルクリアグローブSTR+2 命中+35 攻+26 ウェポンスキルのダメージ+3%
左指エポナリング 
右指ラジャスリング 
ロスメルタケープDEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5%
ウィンバフベルト+1 
両脚ヘルクリアトラウザDEX+12 命中+30 攻+31
両足ヘルクリアブーツDEX+8 命中+37 攻+25 クリティカルヒットダメージ+3%

ニビルブレードのオグメをType:AからType:Dに変更しました。
シャンデュシニュはDEX修正だから「DEX+」が大きくて命中が高いType:Aの方がいいと思いましたが、最大ダメージはマルチアタックが増えるType:Dの方が大きくなるようです。
格上には「命中+」があるType:Aの方がいいかも。
ようやく満月夜のタイミングが合って、耳を素破に変更。
コラーダが欲しい。

▼魔法装備
魔法系青魔法を使うときの魔攻装備。
表は通常装備から変更した部分だけ。

部位装備オグメ
メインニビルカジェルType:B
サブニビルカジェルType:B
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
ジャリコロナル+2 
サンクトネックレス 
左耳怯懦の耳 
ジャリローブ+2 
両手ジャリカフス+2 
左指女王の指輪+1 
右指女王の指輪+1 
ロスメルタケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 詠唱中断率10%ダウン
エスカンストーン 
両脚ジャリスロップス+2 
両足ジャリピガッシュ+2 
(装備魔攻 306 / 装備魔命 285)

範囲狩り用装備……というつもりで組んだはずですが、Shivaでは醴泉島の範囲狩りポイントは、割り込み横取り上等だったり、アラで広範囲に独占したりが多くて、ソロだと効率悪すぎるので撤退。
サルベージIIやナイズル、エインヘリヤルで活躍。

▼FC装備
詠唱開始時に変更する装備。
表は通常装備から変更した部分だけ。

部位装備オグメ
オルンミラトルク 
左耳ロケイシャスピアス 
右耳エンチャンピアス+1 
HSミンタン+1 
両手ジャリカフス+2 
左指ジャリリング 
右指プロリクスリング 
ロスメルタケープINT+30 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
両脚サイクロスラッパType:D
両足ジャリピガッシュ+2 
(装備FC 55 (青魔法追加特性 70)

80に届いてないので、上限にするにはサポ赤必須。
最近になって、サブダックションは発動が速くてFC装備は意味がない事に気づきました。

タグ:FF11 青魔
posted by Madalto@芝鯖 at 17:46| Comment(0) | ジョブ装備

黒魔装備 (2018/07/01時点)


前回(2018/05/04時点)から装備の構成には変更なし。
属性帯を追加。
(変更したところは赤文字)

▼通常精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。

部位装備オグメ
メイングリオアヴァールINT+20 魔命+15 魔攻+25 魔法ダメージ+5
サブクレリストラップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
マーリンフードINT+12 魔命+38 魔攻+25
水影の首飾り 
左耳バーカロルピアス 
右耳ディグニタリピアス 
SPコート+2 
両手エアカフス 
左指女王の指輪+1 
右指女王の指輪+1 
タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 詠唱中断率10%ダウン
エスカンストーン 
両脚マーリンシャルワINT+7 魔命+25 魔攻+39 敵対心-3
両足SPサボ+3 
(INT 401 / 魔攻 429 / 魔命 390 (武器の魔命スキルを除く))

アンバスマントに「詠唱中断率」を付けました。殴られ中でもスリプガが成功しやすくなるハズ。

▽属性帯

部位装備オグメ
八輪の帯 
氷輪の帯 
雷輪の帯 
闇輪の帯 

八輪の帯で曜日天候のマイナス効果も受けてしまうのを避けるために、ブリザドMB、サンダーMB、デス用の帯を別に作成しました。

▼MB装備
MBする時の着弾装備。
表は通常装備から変更した部分だけ。

部位装備オグメ
右指夢神の指輪 
両脚エアスロップス 

変更なし。
MB+のパラメーターを持っている装備が増えたから、通常精霊装備とあまり変わりないです。

▼FC装備
IV系精霊以上の詠唱開始時に使う装備。詠唱中に着替えて、着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
表は通常装備から変更した部分だけ。

部位装備オグメ
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
オルンミラトルク 
右耳エンチャンピアス+1 
右指プロリクスリング 
タラナスケープINT+30 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
(FC 80(合計 101))

変更なし。
21オーバーしているのは、サポ赤にしないときに備えて。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
表は通常装備から変更した部分だけ。
部位装備オグメ
メイングリオアヴァールMP+103 魔攻+15 マジックバーストダメージ+6% 魔法ダメージ+1
サブエルダーグリップ+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
右耳エヴァンズピアス 
アマリクダブレットType:A
両手アマリクゲージType:A
左指メフィタスリング+1 
右指メフィタスリング 
タラナスケープMP+80 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
(MP 2197)

変更なし。
デス用装備はMPを積みまくる方針。
デス後にTP1000溜めるにはMP2000あれば十分で、アキュメン+があればさらに必要MPは下がります。
そのため、MBで99999出るならそれ以上のMPは無駄という考えもありますが、累積魔法耐性でダメージが下がることも考えて、とりあえずMPガン積み。

6月のアンバス1章では、HPが下がりすぎるとサボテンダーの針万本で死ぬので、メフィタスリングを守りの指輪に変更していました。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 16:49| Comment(2) | ジョブ装備