2019年09月07日

上位召喚獣BF ★水の試練 リヴァイアサン とてむず 青ソロ

通称「うなぎ漁」と呼ばれる、上位召喚リヴァイアサン「とてむず」戦。
これまで惜しいところで失敗していましたが、ようやく青ソロでクリアできました!

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上位召喚獣BFは、特殊技の構えや魔法の詠唱をしている間に特定の行動をすると、「!!」が表示されて弱点を突くことができます。
弱点を突くと、召喚獣が一時的にテラーになって、能力が弱体。
弱体効果は、召喚獣が究極履行(タイダルウェイブ)をするたびに回復して、また弱点を突けるようになります。

リヴァイアサンの弱点と、対応する弱体効果は次の通り。
  • 魔法 → 近接ダメージカット解除
  • アビリティ → 魔法ダメージカット解除
  • WS → 追加ダメージ解除
  • ペット行動 → 遠隔ダメージカット解除

青魔で攻略するときは、なるべく早く魔法攻撃で「近接ダメージカット解除」をいれる必要があります。
他の弱点は、痛い攻撃を止めるために活用。
とりあえず魔法弱点(近接カット解除)さえいれていれば、あとは別に放置でもいい思います。

▼編成

ジョブ:青/戦 (装備:青魔装備 (2019/09/02時点) 物理装備)
フェイス:アプルル,ユグナス,ウルミア,クルタダ,セルテウス

火力アップと、アビリティ弱点に「挑発」を使うために、サポジョブは戦士を選択しました。
ダメージカット装備と一人連携できるストアTP,ヘイストがあれば、RMEA武器はなくてもいいと思います。

大ダメージを素早く回復するために、白魔フェイスを2人にしています。
ウルミアは、スケルツォのダメージカットが目的。
クルタダで火力アップ。
範囲回復は、アプルル,ユグナス,セルテウス。
セルテウスの「リジュヴァネーション」は強力ですが、余計なタイミングでWSを撃つことも多いので、範囲回復できるフェイスは複数いた方が安心です。

▽青魔法セット
  • デルタスラスト (二刀流 4)
  • 偃月刀(二刀流 4)
  • アクリッドストリーム (ダブルアタック 4)
  • 重い一撃(ダブルアタック 4)
  • T.アッサルト(ダブルアタック 8)
  • エラチックフラッター (ファストキャスト 8)
  • オカルテーション (物理回避率アップ 4)
  • ファンタッド (ストアTP 4)
  • サドンランジ (ストアTP 4)
  • ディフュージョンレイ (ストアTP 8)
  • シンカードリル (C.インクリース 8)
  • N.メディテイト (物理命中率アップ 8)
  • シアリングテンペスト (物理攻撃力アップ8)
  • パラライズトライアド (連携ボーナス 8)
  • 牙門 (HPmaxアップ 4)
  • グルーティナスダート (HPmaxアップ 4)
  • マジックフルーツ (レジストスリープ 4)
  • バッテリーチャージ
  • ポーリングサルヴォ (テナシティ 8)

「デルタスラスト」〜「N.メディテイト」はいつもセットしている青魔法。

「シアリングテンペスト」「パラライズトライアド」を追加して物理火力アップ。

大ダメージ対策に「牙門」をいれて、ファランクスを使えるようにしています。
「グルーティナスダート」とあわせてHPも増やしました。

なんとなく「マジックフルーツ」と「バッテリーチャージ」をいれましたが、フェイスの回復でも間に合っていたので、「エンバームアース」にしても良かったかもしれません。

BPが7ポイントと中途半端に余ってしまったので、「ポーリングサルヴォ」を入れています。
特性の「テナシティ」にはあまり期待していませんが、DEX+6が付くのでシャンデュシニュのダメージが上がるハズ。
実のところ、「バトルダンス」「アッパーカット」「スパイナルクリーブ」を覚えていなくて物理攻撃力アップをもう1段階付けられなかった、というのが真相です。

魔法弱点(近接カット解除)用には「サドンランジ」を使いました。
追加効果のスタンはほとんど入りませんが、消費MPが18と少なく詠唱が短いのが便利です。

▽ダメージカット装備
  • ロリケートトルク+1(被ダメージ-6%)
  • VCリング+1(被ダメージ-8%)
  • 守りの指輪(被ダメージ-10%)
  • ロスメルタケープ(被ダメージ-5%)

合計:被ダメージ-29%

とてむずリヴァイアサン戦の生命線です。
前回はカット装備を忘れていて敗退しました。
あまりガッツリ積んでいませんが、それでもだいぶ違います。
アヤモ装備+2を全身使えばさらに-20%できますが、そこはちょっと手抜きをしました……。

▼戦闘の流れ

まずは、離れた位置で強化。
使ったのは、「オカルテーション」「エラチックフラッター」「牙門」「N.メディテイト」「バッテリーチャージ」「マイティガード」の6つ。
「バッテリーチャージ」は無くてもよかったと思います。

武器を構えて戦闘開始。

リヴァイアサンが特殊技や魔法を使ってきたら、「サドンランジ」で黄色い「!!」をつけます。
あとは、基本的にシャンデュシニュを連打。
痛い特殊技やウォタジャが来たら、「挑発」を入れれば1回は確実に止まります。

特殊技の対応は次の通り。

▽湧水
多少戦闘が長引くだけなので無視。
開幕とタイダルウェイブ直後に使ってきたとき以外は、止めなくていいと思います。

▽グランドフォール
構えのときに少し下がれば、ミスらせる事ができます。
カット29%で900〜1300ダメージ。
痛い攻撃ですが、1撃死はしません。
自分のHPが満タンならそのまま殴り続行。
HPが減ってるときはミスらせるようにしました。

▽スピニングダイブ
これも、構えのときに少し下がってミスらせる事ができます。
「オカルテーション」で防げるのと、食らっても大して痛くないので無視しました。

▽タイダルウェイブ
範囲が広くて避けるのは無理なので普通に被弾。
あまり痛くないです。

クリアタイムは4分50秒。
「マイティガード」が切れる前に撃破できました。
攻撃強化の青魔法を増やしたり、特殊技を受けるときにダメージカット着替えをして殴りっぱなしにしたりすれば、もう少しクリアタイムを縮める事ができそうです。
タグ:FF11 ソロ 青魔
posted by Madalto@芝鯖 at 16:27| Comment(0) | NM/BF

2019年09月06日

詩人Lv75達成

「9月バージョンアップの前までに詩人Lv75」の目標をクリアして、Lv79になりました。

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レベル上げよりも、呪歌を集める方が時間がかかっている気がします。
ひとまず、オズトロヤのヤグードが落とす歌はすべて集めました。
海蛇のサハギンが落とす歌はまだ取れていません。

「魔物のシルベント」と「冒険者のダージュ」にメリットポイントを1振って、バージョンアップ準備も完了。

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そして、ビーズがあふれてもったいなかったので、まだLv99になってもいないのに「灰色の管楽器」を交換してしまいました。
(交換だけならLv1でもできるらしい)

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「ギャッラルホルン」や「ダウルダヴラ」は、まぁ、気が向いたら……。
タグ:FF11 詩人
posted by Madalto@芝鯖 at 18:11| Comment(0) | FF11日記

2019年09月05日

片手棍エンピリアン ガンバンテイン - 4 / キュラキュラ 第3段階

片手棍メイジャン「ガンバンテイン」ルート最後の通常NM課題は、1週間がかりになってしまいました。

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▼No.715:Okyupete ×4(ミザレオ海岸)
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ミザレオのHP #1すぐ近くにPOPするロック鳥タイプの大鳥NM。
抽選対象は、広域スキャンで表示されるDiatrymaの一番上。

再抽選間隔は60分?
フィールドNMの再抽選間隔は変更されているものもあるので、情報にばらつきがあります。

移動が楽で沸く範囲が狭く、倒しやすいNMのハズですが、課題クリアにすごく時間がかかりました。
成果0で撤退することがあったり、1回沸くまでに4時間近くかかったり……。

ちなみに、最後の4匹目は抽選撃破1回で即沸きしました。
毎回そうなら4時間で終わるのに。

次からはアビセアンNM課題なので、たぶん一気に進めることができると思います。
タグ:FF11 白魔 RMEA
posted by Madalto@芝鯖 at 11:32| Comment(0) | 武器防具

2019年09月03日

詩人はじめました

「詩人で野良に参加するにはギダカマ必須」という敷居の高さを前にずっと放置していましたが、とうとう詩人のレベルを上げることにしました。

「ギダカマ」というのは、次の4つの武器の頭文字を並べたもの。
  • ャッラルホルン(管楽器レリック,全歌+4)
  • ウルダヴラ(弦楽器メイジャン,歌の効果時間延長 歌数+2)
  • ルンウェナン(詩人専用 短剣ミシック,歌の効果時間延長)
  • ルシュアス(管楽器イオニック,歌の効果時間延長 栄典の戴冠マーチ使用可能)

募集コメントに「詩」とだけあるときは、たいてい「ギャッラルホルン」と「ダウルダヴラ」を持っていることが前提。
それどころか、作戦タイムのPT会話で「マルシュアス」もあることが前提で話が進む。
「ダウルダヴラ」がなくてもいいときは、わざわざ募集に「3曲可」と書かれるくらい。

恐ろしいほどのハードルの高さです。
代わりになる装備もなくて、ハードルの下をくぐることもできません。

それなのに、突然レベルを上げることにしたのは、「セクエンス」を作った時のギアスフェット巡回でエスカビーズが50000溜まったから。
このままだとビーズがあふれてもったいないので、イオニック土台になる「灰色の〜」を貰っておくことにしたのですが……

ふと、
「マルシュアス」を作ってしまうのもアリかもしれない、

と考えてしまったのでした。

ひとまず、
歌の名称と効果が一致しないのと、
歌の入手方法がわからないのと、
楽器の性能がわからないのと、
スキルの効果がわからない
というあたりで手間取っています。
アビリティがよくわからないのは、いつものことなので気にしない。

当面の目標は、9月のバージョンアップ前までにLv75。

なお、
イオニック攻略はいつ行くかわからないし、
急にやっぱり「エーネアス」に変えるかもしれないし、
「カルンウェナン」は作るとしても「レーヴァテイン」と「グランツファウスト」の後になるので、
野良PTで詩人を出すのはたぶん2〜3年後になると思います。
タグ:FF11 詩人
posted by Madalto@芝鯖 at 16:30| Comment(0) | FF11日記

2019年09月02日

ジョブ装備まとめ (2019/09/02時点)

2019/08/04 → 2019/09/02の間は、「スファライ」にモヤが付きました。
そして、「セクエンス」完成と、初の青武器「シュコアトル」購入。
一気に武器が増えました。

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モヤ付き「スファライ」を実戦投入開始。
野良ジョブカード取りの時は敵の攻撃を受けることも多いので、カウンター効果アップが役に立ちました。

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イオニック2つめは「セクエンス」にしました。
これで、究極連携の極光と黒暗に両対応です。

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初の青武器になった「シュコアトル」はまだ強化を始めたところ。
更なる強化は、からくり士で参加できる野良ダイバーがあるかどうかにかかっています。

モンク用青武器の「サギッタ」は買わない予定。
そんな資金もないので。

以下、2019/09/02時点のそれぞれのジョブの装備。

▼ 黒魔装備
黒魔装備 (2019/08/04時点) から変更なし。

通常装備:INT 406 / 魔攻 429 / 魔命 400
FC装備:FC 80(合計 101)
デス装備:MP 2086 〜 2029 / 魔命 315 〜 298 / 魔攻 429〜426

両手棍ミシックの「レーヴァテイン」を作成中。
性能としては「グリオアヴァール」で十分なので、おしゃれ装備です。

▼風水装備

08/04 からは、精霊装備を追加。

通常装備:羅盤リジェネ24 / 羅盤カット87.5(合計96) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 920

オーメンの魔法ダメージ課題をクリアするために、ユニクロ精霊装備を追加しました。
ジョブカードは目標数を達成。
あとは資金集め……。

▼召喚装備
召喚装備  (2019/06/02時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 519 〜 513 / 履行+161 〜 141

ペット魔攻杖の方は、今回もオグメ更新ならず。
わりと良いオグメは付きましたが、手持ちの杖のダメージを超えませんでした。

▼からくり装備

07/01 から変わったところは、

▽オートマトン強化装備
  • メイン
    (追加)シュコアトル(Type:C Rank:13)

過去最高額の買い物をして一気に金欠になりました。

もっと優先するべきペットSTPは更新できていません。


▼青魔装備

07/01 から変わったところは、

▽物理装備
  • メイン
    (追加)セクエンス

極光と黒闇の力が備わり最強に見える青魔になりました。
「アルマス」+「セクエンス」で見た目はすっかり廃青。

足りてない青魔法がまだ多いので、ラーニングを進めないといけません。
でも、最近覚えたのは、あまり使いどころがない「D.ワールウィンド」。


▼シーフ装備
シーフ装備 (2019/07/01時点) から変更なし。

レリック強化フラグが取れません。
「トゥワシュトラ」は、土台の「ピーラー」を取っただけで放置中。

▼白魔装備
白魔装備 (2019/07/01時点) から変更なし。

通常装備:ケアル回復量 50(装備合計 60〜42) / ケアル回復量II 8 / ケアル詠唱 80(ケアル詠唱+FC合計 99〜96) / ヘイスト 23 / 敵対心 -60〜-40
カーズナ装備:回復魔法スキル 519 / カーズナ効果アップ 100 (カーズナ成功率 54%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 504 / 属性耐性 230

ミザレオの「Okyupete」がなぜか取り合いになって進みません。
「シェパードチェーン」狙いの人も来ているのかもしれない……。

▼モンク装備

07/01 から変わったところは、

▽通常装備
  • メイン
    (追加)スファライ(IL119+)

「スファライ」がモヤ付きになって、格闘コレクションもあと少し……!
でも「カマッパンス+1」の強化も来そうです。

▼AF強化の進行状況
▽AF状況 (左から優先)
黒:足 +3 / 胴 +3 / 脚 AF
風:手 +2 / 脚 +2
青:胴 +1 / 手 +1
シ:脚 AF / 胴 AF / 頭 AF 
白:頭 +3 / 手 +3 / 脚 +1 / 胴 +1
モ:手 AF / 足 AF / 胴 AF

▽ジョブカード
黒:71 / 54
風:80 / 80
青:11 / 60
シ:161 / 162
白:123 / 114
モ:16 / 138

▽小札
歩(獣竜召か):0 / 0
香(吟狩コ風):4 / 2
桂(白黒赤青学):6 / 5
銀(シ忍踊剣):2 / 3
金(戦モナ暗侍):2 / 3

▼レリック強化の進行
▽フラグ・破片・闇具
黒:頭(3, 1)* 胴(5, 3) 手(4, 1)* 脚(1, 0)* 足(1, 3)*
白:頭(0, 0) 胴(2, 3) 手(0, 1) 脚(1, 1)* 足(0, 0)
風:頭(0, 0) 胴(1, 0) 手(3, 1) 脚(0, 1)* 足( 済 )
召:頭(1, 2)* 胴(3, 4) 手(2, 1) 脚(5, 3)* 足(1, 3)
モ:頭(0, 0)* 胴(4, 1) 手(0, 0)* 脚(2, 0)* 足(0, 1)
獣人勲章 49
獣神勲章 35

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 8 / 10
胴:イグドリア原木 7 / 0
手:バズテヴィアの針 10 / 7
脚:ワクタザの嘴 7 / 16
足:ロックフィンの鋭歯 6 / 3

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 9
胴:冥王の爪 12 / 0
手:マスイルの装甲 12 / 6
脚:冥界の魂 12 / 15
足:プロビッドの皮 12 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 14:15| Comment(0) | ジョブ装備