2019年10月01日

ジョブ装備まとめ (2019/10/01時点)

2019/09/02 → 2019/10/01の間は、上位リリスBFで「マリグナスピアス」を拾って、それにあわせていろいろ変更しました。

ff11_20191001_malignanceear001.png
「マリグナスピアス」は、たぶん現状では最強の精霊耳装備。
黒魔と風水の耳を置き替えました。

マリグナス装備は、ほかに頭と足を拾いましたが、常用しているわけではないので今回のリストには入れていません。

ff11_20191001_am_lilith001.png
そして、使わなくなった「胡蝶のイヤリング」のオグメを、クイックマジックに変更。
イベントムービーがものすごく長かったです……。

以下、2019/10/01時点のそれぞれのジョブの装備。

▼ 黒魔装備

08/04 から変わったところは、

▽通常精霊装備

  • ディグニタリピアス → マリグナスピアス

▽FC装備

  • (削除)エンチャンピアス+1

通常精霊装備:INT 414 / 魔攻 437 / 魔命 400
FC装備:FC 80(合計 103)
デス装備:MP 2086 〜 2029 / 魔命 315 〜 298 / 魔攻 429〜426

久しぶりに精霊用の装備が変わった気がします。
レリック防具の強化は相変わらず放置中。
この頃、黒魔の出番があまりないもので……。

両手棍ミシックの「レーヴァテイン」を作成中ですが、キャンペーン期間中はアレキをあまり集めていませんでした。

▼風水装備

09/02 から変わったところは、

▽通常装備

  • 胡蝶のイヤリング → マリグナスピアス

▽精霊装備

  • ディグニタリピアス → マリグナスピアス

通常装備:羅盤リジェネ24 / 羅盤カット87.5(合計96) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 920

黒魔の装備と合わせて、耳を「マリグナスピアス」に変更。
風水が魔命や魔攻を求められることはあまりないですが、あると便利だと思います。

▼召喚装備
召喚装備  (2019/06/02時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 519 〜 513 / 履行+161 〜 141

あいかわらず、「グリモアヴァール」に「白魂石」を投入中。
ペット魔命や魔攻のMAX値は割と出ますが、履行ダメージ+がなかなか付きません。

▼からくり装備

09/02 から変わったところは、

▽オートマトン強化装備
  • メイン
    シュコアトル(Type:C Rank:13) → シュコアトル(Type:C Rank:25)

初の青武器の強化が完了!
Oboro武器の「オータス」と比べて特別強いわけでもない、という微妙な性能かもしれませんが、持っていることに意味があるのです。
そもそも、ミシックの「乾坤圏」もステータス的な武器ですし。


▼青魔装備
青魔装備 (2019/09/02時点) から変更なし。

欲しい装備はある程度そろった感があるので、しばらくは装備は変えずにラーニングを進める予定です。


▼シーフ装備
シーフ装備 (2019/07/01時点) から変更なし。

「スキンフレア」のオグメ更新を狙っていますが、「黒魂石」は「グリモアヴァール」に突っ込んだ方がいいような気もしてきています。

グラヴォイドをやりたくなくて、スイカバーは放置中。

▼白魔装備

07/01 から変わったところは、

▽通常装備

  • (追加)GEカウビーン+1(被物理ダメージ-3% 被魔法ダメージ-2% ケアル回復量+8%)

  • メンデカントピアス → 胡蝶のイヤリング(魔命+4 クイックマジック+3%)

通常装備:ケアル回復量 50(装備合計 66〜42) / ケアル回復量II 8 / ケアル詠唱 80(ケアル詠唱+FC合計 94〜91) / ヘイスト 23 / 敵対心 -60〜-40
カーズナ装備:回復魔法スキル 566 / カーズナ効果アップ 100 (カーズナ成功率 56%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 504 / 属性耐性 230

クイックマジック+10%になりました。

「ガンバンテイン」は細々と進行中。

▼モンク装備

09/02 から変わったところは、

▽通常装備
  • メイン
    (追加)カランビット

格闘コレクションに、命中+用の「カランビット」を追加。

AFクエはようやく終わりましたが、IL強化は後回しです。

▼AF強化の進行状況
▽AF状況 (左から優先)
黒:足 +3 / 胴 +3 / 脚 AF
風:手 +2 / 脚 +2
青:手 +2 / 胴 +1
シ:脚 AF / 胴 AF / 頭 AF 
白:頭 +3 / 手 +3 / 脚 +1 / 胴 +1
モ:手 AF / 足 AF / 胴 AF

▽ジョブカード
黒:71 / 54
風:80 / 80
青:4 / 53
シ:161 / 162
白:123 / 114
モ:16 / 138

▽小札
歩(獣竜召か):1 / 0
香(吟狩コ風):4 / 2
桂(白黒赤青学):6 / 5
銀(シ忍踊剣):2 / 3
金(戦モナ暗侍):2 / 3

▼レリック強化の進行
▽フラグ・破片・闇具
黒:頭(3, 1)* 胴(5, 3) 手(4, 1)* 脚(1, 0)* 足(1, 3)*
白:頭(0, 0) 胴(2, 3) 手(0, 1) 脚(1, 1)* 足(0, 0)
風:頭(0, 0) 胴(1, 0) 手(3, 1) 脚(0, 1)* 足( 済 )
召:頭(1, 3)* 胴(4, 4) 手(2, 1) 脚(5, 3)* 足(1, 3)
モ:頭(0, 0)* 胴(5, 1) 手(1, 0)* 脚(2, 2)* 足(0, 1)
獣人勲章 50
獣神勲章 35

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 10 / 10
胴:イグドリア原木 8 / 0
手:バズテヴィアの針 14 / 7
脚:ワクタザの嘴 9 / 16
足:ロックフィンの鋭歯 6 / 3

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 9
胴:冥王の爪 12 / 0
手:マスイルの装甲 12 / 6
脚:冥界の魂 12 / 15
足:プロビッドの皮 12 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 17:32| Comment(0) | ジョブ装備

モンク装備 (2019/10/01時点)

前回(2019/09/02時点)からは、アンバス武器の「カランビット」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

部位装備備考
メインウルスラグナIL119+ (関連記事
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サブ  
遠隔  
矢弾銀銭 
アデマボンネット+1Type:A
 ヘルクリアヘルムDEX+14 命中+30 攻+10 ウェポンスキルのダメージ+4%
リソムネックレス 
左耳セサンスピアス 
右耳ディグニタリピアス 
アデマジャケット+1Type:A (関連記事
両手ヘルクリアグローブSTR+2 命中+35 攻+26 ウェポンスキルのダメージ+3%
左指エポナリング 
右指ラジャスリング 
セゴモマントSTR+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10 カウンター+10
月虹帯 
両脚ヘルクリアトラウザDEX+15 命中+20 攻+20 トリプルアタック+3%
両足ヘルクリアブーツDEX+11 命中+34 攻+29

命中が足りないときのために「カランビット」を作りました。
DEX,命中,格闘スキルが高いので、かなり当たりやすくなるハズです。

AFやレリックの強化は後回し。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 17:23| Comment(0) | ジョブ装備

白魔装備 (2019/10/01時点)


前回(2019/07/01時点)からは、「胡蝶のイヤリング」でクイックマジックを増やして、それに合わせてケアル回復量を調整しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備
普段はだいたいいつもこの装備。
待機(リフレ)装備は作っていません。

部位装備オグメ
メインクェラーロッドType:A
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 マクセンチアス魔命,打撃用 (関連記事
サブチャンターシールド 
 玄冥盾ダメージカット用
 アムラピシールド魔命用
遠隔  
矢弾インパティエンス関連記事
 ホミリアリ 
GEカウビーン+1
被物理ダメージ-3% 被魔法ダメージ-2% ケアル回復量+8%
 TEキャップ+3 
クレリクトルクRank:15 (関連記事)(関連記事
 ロリケートトルク+1 
右耳胡蝶のイヤリング
魔命+4 クイックマジック+3%
左耳朝露の耳飾 
EBブリオー+1 
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両手TEミトン+3 
右指レベッチェリング 
 VCリング+1 
左指守りの指輪 
アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
ウィトフルベルト 
両脚EBパンタロン+1 
両足ヴァニヤクロッグType:D
(ケアル回復量 50(装備合計 66〜42) / ケアル回復量II 8 / ケアル詠唱 80(ケアル詠唱+FC合計 94〜91) / ヘイスト 23 / 敵対心 -60〜-40)

「胡蝶のイヤリング」のオーグメントを変更して、クイックマジックを付けました。
クイックマジックの上限は10%らしいので、これでMAXです。
ダイバーとかで微塵で半壊したときなどに、アレイズでクイックマジックが発動すると「キター!!」ってなります。

「メンデカントピアス」を外してケアル回復量が減ったので、かわりに「GEカウビーン+1」を取ってきました。
「ケアル回復量+8%」だけ付けばよかったのになかなか付かなくて、「黒霊石+2」を10ダース以上突っこむことになってしまいました……。

▼カーズナ装備(部分着替え)
「死の宣告」を解除するときに使う装備。

部位装備オグメ
マリソンメダル 
両手ファナチクグローブMP+50 ファストキャスト+7% コンサーブMP+7 回復魔法スキル+10
右指ハオマリング 
左指ハオマリング 
アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
両脚TEパンタロン+1 
両足ヴァニヤクロッグType:B
(回復魔法スキル 566 / カーズナ効果アップ 100 (カーズナ成功率 56%))

変更なし。

「ガンバンテイン」を作成中。
「アルファルドの牙」を集めるところで手間取っています。

▼強化魔法(属性耐性)装備(部分着替え)
属性バ系を使うときの装備です。
強化時間延長装備は用意していません。

部位装備オグメ
メインベニフィクス 
サブアムラピシールド 
ウムシクハット 
インカンタートルク 
右耳アンドアーピアス 
エーベルブリオー+1 
両手インヤガダスタナ+2 
両脚PIパンタロン+1 
両足EBダックビル+1 
(強化魔法スキル 504 / 属性耐性 230)

白魔の強化装備はあまり選択肢がありません。
レリック脚は素材不足。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 17:19| Comment(0) | ジョブ装備

からくり装備 (2019/10/01時点)

前回(2019/09/02時点)からは、ジョブマスター武器の「シュコアトル」がRank:25になりました。
(変更したところは赤文字)

オートマトン強化装備
【主な使用マトン】白兵戦,白兵戦ヘッド+射撃戦フレーム
オートマトンを主力にして、維持と火力を重視した装備。
本体はマトンのサポート。
戦闘中はわりと細かく手作業で装備変更しています。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事
 ニャフロンアダーガ 
 オータスType:A
 シュコアトルType:C Rank:15 (関連記事)(関連記事
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3関連記事
 タリアターバン+2 
 ヘヨカキャップ 
エンパスネックレス関連記事
 シェパードチェーン関連記事) 
左耳ブラーナピアス 
 ハンドラーピアス+1 
右耳ライムアイスピアス 
 ハンドラーピアス 
PIトベ+3関連記事) 
 FOトベ+3関連記事
 ヘヨカハーネス 
両手羅王篠篭手改Type:C  (関連記事
 ヘヨカミトン 
 PIダスタナ+3関連記事
 那伽手甲Type:D
関連記事
左指ヴァラールリング+1 
 VCリング+1 
 エポナリング 
右指オーバーベアリング関連記事) 
 ヴァラールリング+1関連記事
 守りの指輪 
 ラジャスリング 
ビスシアスマント
命中+20 攻+20 ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 命中+10 飛命+10 リジェネ+10 リジェネ+5
 ビスシアスマント
命中+20 攻+20 ペット: ヘイスト+10 被ダメージ-5% 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 命中+10 飛命+10
クルスカサッシュ+1関連記事
 イーサベルト 
両脚タリアサラウィル+2 
 ヘルクリアトラウザ
ペット:STR+6 命中+26 飛命+26 ストアTP+11
両足那伽脚絆Type:D (関連記事
(オートマトン(最大値のとき):HP+690 / リジェネ+24 / 被ダメージ-20 / 被物理ダメージ-7% / ストアTP+45)

「シュコアトル」の強化が完了。
単発WSを使う射撃戦フレームで効果が大きいようです。
でも、本体と共闘するときは、「乾坤圏」でアフターマスを付けてWS回数を増やした方が強そう。

「緑魂石」がだいぶ溜まってきたから、そろそろペットSTPオグメを再開する予定。

▼本体火力装備
【主な使用マトン】射撃戦,白兵戦,魔法戦(赤,白)
本体側の火力を重視した装備。
ほかに盾(PCまたはフェイス)がいて本体+マトンの両方でダメージを稼ぐときや、支援系のマトンを使うときの装備です。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:15
 ウルスラグナIL119+ (関連記事)(関連記事
 ゴッドハンド関連記事
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3 
エンパスネックレス関連記事
 リソムネックレス 
左耳ブラーナピアス 
右耳セサンスピアス 
PIトベ+3 
両手タリアゲージ+2 
左指エポナリング 
右指ヴァラールリング+1 
ビスシアスマント命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10
クルスカサッシュ+1 
両脚タリアサラウィル+2 
 ヘルクリアトラウザDEX+15 命中+20 攻+20 トリプルアタック+3%
両足那伽脚絆Type:D

変更なし。

このところ、本体の火力を上げる必要がある戦闘をしていません。

▼黒魔マトン装備
【主な使用マトン】魔法戦(黒)
黒魔マトンで精霊ダメージを出すための装備。
ペット魔命魔攻を上げるために、ほぼ専用の構成になります。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:15
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
ローハイドマスクType:D
デイノカラー 
左耳ブラーナピアス 
右耳シャリヴァリピアス 
タリアマンティル+2 
両手那伽手甲Type:D
左指エポナリング 
右指タリアリング 
ビスシアスマントDEX+10 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20
ウッコサッシュ 
両脚PIチュリダル+3関連記事
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変更なし。

アイテム欄の空きを確保するために、倉庫キャラに送って片付けてしまっています。
タグ:FF11 からくり
posted by Madalto@芝鯖 at 15:19| Comment(0) | ジョブ装備

風水装備 (2019/10/01時点)

前回(2019/09/02時点)からは、耳を「マリグナスピアス」に変更しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備
風水魔法用の装備だけの風水です。
あまり細かく装備変更はしていなくて、待機用や弱体用の装備はありません。

部位装備備考
メインイドリスIL119+
サブアムラピシールド 
 玄冥盾 
遠隔デュンナ 
矢弾  
AZフード+1 
インカンタートルク 
 バグアチャームRank:15 (関連記事
左耳ライムアイスピアス 
右耳マリグナスピアス 
AZコート+1 
両手GOミテーヌ+2 
左指VCリング+1 
右指守りの指輪 
ナントセルタケープINT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ペット:リジェネ+10 リジェネ+5
 龍脈の外套風水スキル+6 インデ魔法効果時間+20% ペット:被ダメージ-3%
関連記事
イーサベルト 
両脚BAパンツ+2 
両足BAサンダル+3関連記事
(羅盤リジェネ24 / 羅盤カット87.5(合計96) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 920〜900)

耳装備を「胡蝶のイヤリング」から「マリグナスピアス」に変更。
風水魔法に有効な性能は「ファストキャスト+4%」くらいですが、魔命や魔攻が役に立つこともあると思います。

AF手を強化するつもりでいましたが、資金不足で見送り。

▼精霊装備
オーメンの魔法ダメージ課題クリアするための装備。
エンドコンテンツで魔法ダメージソースになることは意識していません。

部位装備備考
メインイドリスIL119+
サブアムラピシールド 
遠隔デュンナ 
矢弾  
ジャリコロナル+2 
サンクトネックレス 
左耳バーカロルピアス 
右耳マリグナスピアス 
ジャリローブ+2 
両手ジャリカフス+2 
左指女王の指輪+1 
右指女王の指輪+1 
ナントセルタケープINT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ペット:リジェネ+10 リジェネ+5
イーサベルト 
両脚ジャリスロップス+2 
両足ジャリピガッシュ+2 

通常装備とあわせて、耳装備を「マリグナスピアス」に変更。

オーメンの
「1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15,000以上減らせ」
「1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ」
の課題をクリアするための装備です。

CLが高いコンテンツの魔法ダメージソースとしてはだいぶ弱いと思います。

▼物理カット装備(部分着替え)
風水も範囲物理に巻き込まれる事が多い時のために、物理カット装備を用意しました。

部位装備備考
メインマフィックカジェル 
サブ玄冥盾 
ロリケートトルク+1 
左指VCリング+1 
右指守りの指輪 
(被ダメージ -24% / 被物理ダメージ -20%)

変更なし。

風水魔法を使うときはイドリスにして、発動したあとはマフィックに変更。
アンバスで風水が前に出るときに使う装備で、被ダメが前衛より少なくなったりします。
主にアンバス1章用。
タグ:風水 FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 15:15| Comment(2) | ジョブ装備

黒魔装備 (2019/10/01時点)

前回(2019/08/04時点)からは、耳を「マリグナスピアス」に変更しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。
魔攻とINTを優先して、魔命を増やす感じで構成。
MBをせずに素撃ちするときの装備です。

部位装備備考
メイングリオアヴァールINT+20 魔命+15 魔攻+25 魔法ダメージ+5
サブクレリストラップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
マーリンフードINT+12 魔命+38 魔攻+25
水影の首飾り 
左耳バーカロルピアス 
右耳マリグナスピアス 
SPコート+3関連記事
両手エアカフス 
左指女王の指輪+1 
右指女王の指輪+1 
タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%
エスカンストーン 
 八輪の帯関連記事
 氷輪の帯 
 雷輪の帯 
 闇輪の帯 
両脚マーリンシャルワINT+7 魔命+25 魔攻+39 敵対心-3
両足SPサボ+3 
(INT 414 / 魔攻 437 / 魔命 400)

現状では、精霊用の耳装備では一番の性能だと思います。

レリック強化はまだ放置中。
最近、黒魔を出すことがあまりないのと、やっぱりアイテム欄の空きがキビシイです。

おしゃれ装備として作っている「レーヴァテイン」はあまり進んでいません。

▼MB装備(部分着替え)
MB着弾時にマクロで変更する装備の、変更部分だけ。
マクロでは、着弾時に装備セット1に変更するようにしていて、戦法に合わせて装備セット1に通常精霊装備やMB装備をコピーするようにしています。

部位装備備考
右指夢神の指輪 
両脚エアスロップス 
(MB+37 / MB2+17)

変更なし。
MBダメージ+はキャップの40に届かないまま使ってます。
レリック手+3を作るとMB+40になりますが、MB2+が下がります。しかし、魔攻は大幅アップ。
悩ましい……。

▼FC装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
IV系精霊以上で使用。
III系精霊以下は着替えマクロが間に合わないので、FC装備は使わずに撃っています。

部位装備備考
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
オルンミラトルク 
右指プロリクスリング 
タラナスケープINT+30 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
(FC 80(合計 103))

「マリグナスピアス」を手に入れて、「エンチャンピアス+1」を使わなくなりました。
でも、「エンチャンピアス+1」は青魔のFC用に使うので、アイテム欄は空きません……。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
MPは2000以上を確保。累積耐性でダメージが下がることも考えて、とにかくダメージを伸ばす方針。
MP増減を計算するのがメンドウで、デス用FC装備は作らないまま。

部位装備備考
メイングリオアヴァール
MP+92 魔命+30 魔攻+30 魔法ダメージ+5
 ラシType:A
サブエルダーグリップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
 水影の首飾り 
左耳バーカロルピアス 
右耳エテオレートピアス 
アマリクダブレットType:A
 SPコート+3 
両手アマリクゲージType:A
左指メフィタスリング+1 
右指アルコンリング関連記事
タラナスケープMP+80 ヘイスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
関連記事
エスカンストーン 
 闇輪の帯 
両脚マーリンシャルワINT+7 魔命+25 魔攻+39 敵対心-3
両足SPサボ+3 
(MP 2086 〜 2029 / 魔命 315 〜 298 / 魔攻 429〜426)

変更なし。
予備の「グリオアヴァール」は、召喚用のペット魔攻杖更新に使っています。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 15:10| Comment(0) | ジョブ装備