2021年09月03日

ウォンテッド 海蛇の岩窟 CL125 Bakunawa モンク ソロ

「手数が多い敵はモンクなら楽に倒せるハズ」と思って、モンクで海蛇の岩窟の Bakunawa(バクナワ)に行ってみました。

Bakunawa は手数がとても多い上に、「マイティストライク」と同時に回避能力ダウンスフィアを使用。
さらに、お供が 2体現れます。

以前は、からくり士でオートマトン盾にして、物理打撃に耐えながら攻略しました。

他に、定番の攻略方法としては次のようなやり方があるようです。
  • 青魔のエントゥームで、お供 2体を石化で無力化して Bakunawa を撃破。
  • 盾ジョブで防御と被ダメカットを積んで、攻撃を耐えながら撃破。

しかし、「手数が多い相手」なら、モンクのカウンターと相性が良いはずです。

これまでも、攻撃回数が多い敵をカウンターで倒してきました。


それならばと、Bakunawa もカウンターを主力にして倒してみることにしました。

ff11_20210901_bakunawa01.png

▼敵の情報

出現時に「メイルシュトロム」を使用して、お供の Kanavid を 2体召喚。
Kanavid を倒しても、Bakunawa が特殊技を使うと復活します。

Bakunawa も Kanavid もマルチアタックを持っているようで、攻撃回数がかなり多いです。

Bakunawa の HP を 75% くらいまで減らすと「マイティストライク」を使用。
同時に回避能力ダウンのスフィアを展開。

WS を当てると、まれに白い「!!」が出て硬直状態になることがあります。
確率は低めで、「!!」がまったく出ないことも多いです。
しかし、硬直させて攻撃が減るとカウンターダメージを稼げなくなるので、カウンター主力のときは「!!」が出た方が戦闘時間が延びてしまいます。

▼編成

▽ジョブ

ジョブ:モ/竜

「カウンター確率」5振り、「発剄」5振り推奨。
「HEゲートル+3」推奨。

WS ダメージを増やすためにサポ竜にしました。
フェイスがタゲを取ってしまうようなら、サポ戦のほうが楽かもしれません。

装備は モンク装備 (2021/09/01時点) のものを使用。
防具は全ヶ所レリック119+3 にしました。
「セゴモマント」と「月虹帯+1」を除いて、ダメージカット装備は増やしていません。

おすすめの格闘武器は、次のものです。

◇ジョルトカウンタ(+1)

「カウンター:対象の攻撃力に比例した攻撃力修正」が最大の特徴。

通常攻撃のダメージは「スファライ Rank:15」に劣りますが、CL125 の Bakunawa 相手ならカウンターダメージは同等以上。

ff11_20210901_bakunawa_j01a.png

通常攻撃に比べてカウンターの発生回数が圧倒的に多い今回の戦闘では、「スファライ Rank:15」より「ジョルトカウンタ」のほうがダメージ性能は上です。

命中+ がついていて、「粘膜強化」でもミスが増えないのも大きなメリットです。

◇スファライ (Rank:15)

カウンターの代名詞ともいえる格闘武器。

「かまえる」を使用する場合、残魂で強化していなければカウンター性能は上がりません。
残魂で強化して「カウンターダメージ+30%」がつくと、「ジョルトカウンタ+1」と同じかやや低いくらいのカウンターダメージが出ます。

ff11_20210901_bakunawa_s01a.png

アフターマスをつけると蹴撃が増えるので、TP はかなり溜まりやすいです。
戦闘中に撃てる WS 回数は「ジョルトカウンタ」を上回ります。

◇サギッタ

モンク専用ジョブマスター武器。

HP が増えて「被ダメージ-10%」もあるので、「かまえる」で下がる防御力を補うことができます。
事故の可能性を大きく下げることができるはずです。

手持ちは Type:A ですが、Bakunawa 相手では Type:A のメリットはあまりありません。
むしろ、Type:C の方が役に立つと思います。

コストパフォーマンスで見るなら、「ジョルトカウンタ」が一番です。

▽フェイス

ユグナス(回復)
アプルル(回復)
アシェラ(支援,弱体,回復)
リリゼットII(ラウジングサンバ,回復)
モンブロー(回復)

回復多めの編成にしました。
PC がタゲを取るので、盾フェイスは不要。

リリゼットII がいると、クリティカルが出やすくて火力がかなり上がります。

セルテウスを入れていたこともありますが、「リジュヴァネーション」でお供のタゲを持っていくので外しました。

▼戦闘の流れ

「かまえる」を使用して、Bakunawa を湧かせます。

開始直後の「メイルシュトロム」で Kanavid が湧いたら、3体とも正面に来るように移動。

「気孔弾」と「インピタス」を使ったら、ひたすら殴ります。

敵の攻撃回数は多いですが、ほとんどはカウンターで撃ち返してダメージを受けません。
ダメージを受けるのは特殊技だけで、通常攻撃を完封して勝利することもあるくらいです。

ff11_20210901_bakunawa_j03.png

ログを見ると大量のカウンター。
自分が 1回攻撃するあいだに 10回近いカウンターが入って、百烈拳なみかそれ以上のペースで 4桁ダメージが並びます。

2体の Kanavid は放置。
何もしなくても、カウンターで勝手に自滅します。

「クロスアタック」が少しばかり危険。
「かまえる」で防御力が下がっていることもあり、2000近いダメージを受けることもあります。
とはいえ、モンクは HP が多く、モクシャと「気孔弾」で特殊技の回数も減っているので、フェイスの回復は十分に追いつきます。

1回の戦闘時間は 1分を切るくらい。
Kanavid の沸き位置が悪くて横から殴られたりしない限りは、まず負けないと思います。
posted by Madalto@芝鯖 at 14:54| Comment(0) | NM/BF

2021年09月02日

8月「真夏に勝てる身体作り!育成応援キャンペーン」成果

8月はあまり積極的にキャンペーンはやらずに、ユルめの内容でした。

▼キャパシティポイントステップアップキャンペーン(HQ)

久しぶりにジョブポを上げました。
上げたジョブはコルセアと竜騎士です。

▽コルセア

射撃スキルを上げるのが目的で、ついでにジョブポを稼ぎました。

ff11_20210902_cor01.png

射撃スキルが低くても当てるために、醴泉島でソロジョブポ。
あまり効率は良くないですが、ギフト 0 から始めて、384 まで上がりました。

ff11_20210902_cor02.png

目的だった射撃スキルは、10 から始めて青字まで達成。
「ラストスタンド」は使えるようにしました。
「デトネーター」「レデンサリュート」「ワイルドファイア」は、そのうち使えるようにしようと思います。

いまのコルセアは「デスペナルティ」「フォーマルハウト」「ロスタム」「王将の首飾り」が揃っている前提のことが多く、装備のハードルが詩人以上になっているので、本格的にコルセアをやる予定はありません。
ソロで取るのがほぼ無理なイオニックと王将装備が必要なのはキビシイです。

▽竜騎士

射撃スキルが青字になったあとは、竜騎士のジョブポを上げていました。

ff11_20210902_drg01.png

ギフトは 10 くらいから始めて 212 まで。
ニャメ装備のおかげで、ソロジョブポくらいなら専用装備がなくても戦闘できるようになりました。
アンバスマントは取っていませんが、武器は「シャイニングワン」があるのでこのまま上げるかもしれません。

▼ダークマター アーケイン・グリプトキャンペーン(HQ)

全敗でした……

▼オーメンジョブカードゲットキャンペーン

積極的にカード集めはしていませんでしたが、残魂集めでシーフのジョブカードが 252枚も集まりました。
使わない数量は他ジョブに回そうと思います。
posted by Madalto@芝鯖 at 16:30| Comment(0) | FF11日記

2021年09月01日

ジョブ装備まとめ (2021/09/01時点)

2021/08/01 → 2021/09/01 は、「セクエンス」が Rank:15 になりました。
また、「ニャメソルレット」も Rank:20 まで強化完了です。

ff11_20210827_sequence01.png
「セクエンス」は命中が増えて、メインで使いやすくなりました。
連携中心なら「セクエンス」、単発ダメージなら「ネイグリング」が強そうです。

ff11_20210807_nyame01.png
ニャメ装備の両足「ニャメソルレット」は Type:B で Rank:20 まで強化完了。
手持ちの「ヘルクリアブーツ」と比べると DEX や命中が低いですが、カバンを空けるために「ニャメソルレット」を主力で使うことにしました。

以下、2021/09/01 時点のそれぞれのジョブの装備。

▼ 黒魔装備
黒魔装備 (2021/07/01時点) から変更なし。

精霊装備:装備INT 344〜281 / 装備魔命 430〜358 / 装備魔攻 326〜296 / MB 40〜35 / MB2 8〜3
FC装備:FC 80(合計 87,サポ赤,エレメントセレリティを含む)
デス装備:MP 2223〜2088 / 装備魔攻 280〜270 / 装備魔命 305〜278

いまのところ、黒魔用にオデシー装備を購入する予定はありません。

▼風水装備
風水装備 (2021/06/01時点) から変更なし。

通常装備:羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903

エンピリアン防具の強化待ちで、またしばらくは変更しない予定です。

▼召喚装備
召喚装備  (2020/08/01時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 524 〜 496 / 履行+161 〜 141

召喚魔法スキルはもう少し欲しいですが、当面は変更しない予定です。

▼からくり装備

「ムパカブーツ」は、強化すると本体火力が上がってオートマトンからタゲを取りやすくなるので、強化しないままで使うつもりです。

本体火力装備はほとんど使わなくなっています。


▼青魔装備

08/01 から変わったところは、

▽物理装備
  • メイン
    セクエンス → セクエンス Rank:15
  • 両足
    ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+32 攻+32 ストアTP+3) → ニャメソルレット Type:B Rank:20

「セクエンス」を Rank:15 まで強化しましたが、実戦ではまだあまり使っていません。
両足を「ニャメソルレット Type:B Rank:20」に変えて、持ち歩いている「ヘルクリアブーツ」が 1つ減りました。


▼シーフ装備

06/01 から変わったところは、

▽通常装備
  • メイン・サブ
    (削除)ユーゴククリ+1 Rank:15

  • (削除)エポナリング
  • 両脚
    ヘルクリアトラウザ(DEX+15 命中+20 攻+20 トリプルアタック+3%) → マリグナスタイツ
  • 両足
    ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+32 攻+32 ストアTP+3) → ニャメソルレット Type:B Rank:20

シーフで使っているワードローブが 80枠埋まってしまったので、代替可能なものを片付けることにしました。
マルチアタック性能が下がって 1人連携しづらくなっていますが、「ヴァジュラ Rank:15」の単発火力で補っています。

▼白魔装備

08/01 から変わったところは、

▽ダメージカット装備
  • 矢弾
    ストンチタスラム → 昏黄の礫

通常装備:ケアル回復量 +50%(装備合計 +65〜50%) / ケアル回復量II +11〜9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10% / ヘイスト +23% / 敵対心 -70〜-55
カーズナ装備:回復魔法スキル 570 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 90.19%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 502 / 属性耐性 236
リジェネ装備:リジェネ回復量+76% / リジェネ効果時間+44

カバンの空きがなくて強化魔法装備の変更ができない状態です。
ほとんど使っていない「クェラーロッド Type:A」は片付けても良さそう。

▼モンク装備

08/01 から変わったところは、

  • 両足
    (削除)ヘルクリアブーツ(DEX+8 命中+32 攻+32 ストアTP+3)

モンクの両足は AF119+3 やレリック119+3 を使うことが多くて、「ニャメソルレット Type:B Rank:20」は使っていません。

▼AF強化の進行状況
▽AF状況 (左から優先)
黒:足+3 胴+3 脚+3
風:手+3 頭+3 胴+3 脚+3
召:足+3 胴+3 頭+3 手+3
か:胴+3 頭+1 手+1
青:手+3 胴+1
シ:足+3 脚AF 胴AF 頭AF
白:頭+3 手+3 脚+3 足+3 胴+1
モ:足+3 胴AF 手AF 脚AF 頭AF

▽ジョブカード
か:95 / 90
青:60 / 60
シ:252 / 162
白:74 / 60
モ:102 / 150

▽小札
歩(獣竜召か):7 / 2
香(吟狩コ風):2 / 0
桂(白黒赤青学):8 / 3
銀(シ忍踊剣):4 / 3
金(戦モナ暗侍):6 / 4

▼レリック強化の進行
▽フラグ・破片・闇具
黒:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 )* 脚( 済 )* 足( 済 )*
風:頭(4, 3) 胴( 済 ) 手(5, 3) 脚( 済 )* 足( 済 )
召:頭( 済 )* 胴(5, 3) 手(3, 3) 脚(5, 3)* 足(5, 3)
か:頭( 済 )* 胴( 済 )* 手( 済 ) 脚( 済 ) 足( 済 )
シ:頭(4, 2) 胴(4, 3) 手( 済 ) 脚(2, 1) 足(5, 3)*
白:頭(0, 3) 胴( 済 ) 手(1, 1) 脚( 済 )* 足(2, 0)
モ:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 ) 脚( 済 )* 足( 済 )*
獣人勲章 86
獣神勲章 63

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 10 / 0
胴:イグドリア原木 6 / 0
手:バズテヴィアの針 11 / 0
脚:ワクタザの嘴 14 / 4
足:ロックフィンの鋭歯 11 / 4

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 0
胴:冥王の爪 6 / 0
手:マスイルの装甲 12 / 0
脚:冥界の魂 12 / 3
足:プロビッドの皮 12 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 19:29| Comment(0) | ジョブ装備

モンク装備 (2021/09/01時点)


前回(2021/08/01時点)からは、「ヘルクリアブーツ」を削除しました。
(変更したところは赤文字)


部位装備備考
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 (削除)ヘルクリアブーツ
DEX+8 命中+32 攻+32 ストアTP+3
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青魔,シーフで「ヘルクリアブーツ」を使わなくなったのに合わせて削除しました。

モンクの両足装備は「HEゲートル+3」を使うことが多いです。
命中が不足するときは「ANゲートル+3」を使っています。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 19:19| Comment(0) | ジョブ装備

シーフ装備 (2021/09/01時点)


前回(2021/06/01時点)からは、両足装備を「ニャメソルレット」に変更。あまり使っていない装備を整理しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備
手数と火力を優先した装備です。

部位装備備考
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 (削除)エポナリング 
トゥタティスケープDEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5%
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両脚マリグナスタイツ 
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ワードローブの空きがなくなってしまって、大幅に整理することにしました。

両脚は「マリグナスタイツ」に変更。
両足は「ニャメソルレット Type:B Rank:20」に変更。
DEX,命中,マルチアタック性能が下がるのは不利ですが、カバンを空けることを優先しています。

残魂集めでは「ヴァジュラ Rank:15」を使うことが多くて「ユーゴククリ+1 Rank:15」を活かしづらいので、片付けることにしました。

命中を上げるために「カコエシクリング+1 Rank:15」を使うことが多くなっているので、「エポナリング」も片付けています。

▼回避装備
回避を上げて敵の攻撃を受けないようにした構成です。

部位装備備考
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右指守りの指輪 
トゥタティスケープAGI+20 回避+10 ストアTP+10 回避+20 魔回避+20 被物理ダメージ-10%
チャークベルト(トレハン確保のため)
両脚マリグナスタイツ 
両足マリグナスブーツ 
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(回避 1356〜1338)

変更なし。

主に残魂集めで使っている装備です。
殲滅に失敗することもなく、しばらくは変更の予定はありません。
タグ:FF11 シーフ
posted by Madalto@芝鯖 at 19:09| Comment(0) | ジョブ装備