2022年03月01日

竜騎士装備 (MLv.10 / 2022/03/01時点)


前回(2022/02/01時点)からは、「PTフィンガー+3」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

部位装備備考
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サブコーンスー  
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ブリガンチアマントDEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10% 被ダメージ-5%
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「アンゴン」の効果アップのために「PTフィンガー+3」を追加しました。
メリットポイントを 5振りしていると、防御ダウンの効果が -20% から -25% になります。

攻+ やウェポンスキルのダメージ+ が高くて、火力は「ニャメガントレ Type:B Rank:25」に負けない性能だと思います。
単発 WS の「ゲイルスコグル」や「カムラン」のダメージアップにも良さそうです。
タグ:FF11 竜騎士
posted by Madalto@芝鯖 at 21:50| Comment(0) | ジョブ装備

黒魔装備 (MLv.4 / 2022/03/01時点)


前回(2021/07/01時点)からは、「レーヴァテイン」を Rank:15 に強化しました。
(変更したところは赤文字)

▼精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。
魔攻とINTを優先して、魔命を増やす感じで構成。
MB もこの装備で撃っています。

部位装備備考
メインレーヴァテインIL119+ Rank:15関連記事)(関連記事)(関連記事
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サブクレリストラップ+1 
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遠隔  
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タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%
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(装備INT 344〜281 / 装備魔命 435〜383 / 装備魔攻 326〜296 / MB 40〜35 / MB2 8〜3)

「レーヴァテイン」を Rank:15 まで強化して魔命を追加しました。
オデシー ジェールの Ongo Veng+20 はまだなので、どのくらいレジストを減らせるかは未確認です。

「ブンジロッド Rank:20」+「アムラピシールド」も試したことはありますが、Ongo Veng+15 は「マランスタッフ+1 Rank:15」で倒したので、黒魔装備にはまだ加えていません。
そのうち、ダメージの比較をしたいと思います。

「オリストケープ+1 Rank:15」も、まだダメージを確認していなくて保留です。

▼FC装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
IV系精霊以上で使用。
III系精霊以下は着替えマクロが間に合わないので、FC装備は使わずに撃っています。

部位装備備考
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
フィフォレケープ+1Rank:15 (関連記事
両足AMネール+1Type:D (関連記事
(FC 80(合計 87,サポ赤,エレメントセレリティを含む))

変更なし。

サポジョブが使えなくなるオデシー ジェール用に、FC をもう少し追加する必要がありそうです。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
MPは2000以上を確保。累積耐性でダメージが下がることも考えて、とにかくダメージを伸ばす方針。
MP増減を計算するのがメンドウで、デス用FC装備は作らないままです。

部位装備備考
メインレーヴァテインIL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事)(関連記事
サブエルダーグリップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
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タラナスケープMP+80 ヘイスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
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エスカンストーン 
 闇輪の帯 
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両足SPサボ+3 
(MP 2223〜2088 / 装備魔攻 280〜270 / 装備魔命 335〜308)

「レーヴァテイン」の強化で魔命が上昇。
でも、最近はあまりデスを使っていない気がします。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 21:46| Comment(0) | ジョブ装備

白魔装備 (MLv.25 / 2022/03/01時点)


前回(2022/01/01時点)からは、魔命装備に「オリストケープ+1 Rank:15」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

【マスターレベルによる装備変更をする前の装備 → 白魔装備 (2021/12/01時点)

▼通常装備
普段はだいたいいつもこの装備。
待機(リフレ)装備は作っていません。

部位装備備考
メインアスクレピウスType:C Rank:25 (関連記事
 クェラーロッドType:A
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サブチャンターシールド 
遠隔  
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ケカスミトラ+1Type:B (関連記事
クレリクトルク+1Rank:20 (関連記事)(関連記事)(関連記事
左耳胡蝶のイヤリング
魔命+4 クイックマジック+3%
右耳朝露の耳飾 
EBブリオー+1 
両手ケカスカフス+1Type:B (関連記事
 EBミトン+1「女神の愛撫」用
レベッチェリング 
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 VCリング+1 
 守りの指輪 
 スティキニリング+1関連記事
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アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
ウィトフルベルト 
両脚EBパンタロン+1 
両足ケカスブーツ+1Type:D (関連記事
(ケアル回復量 +50%(装備合計 +65〜50%) / ケアル回復量II +11〜9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10% / ヘイスト +23% / 敵対心 -70〜-55)

変更なし。

ヘイストは少し不足したままです。
ケアル系やナ系は、モーション硬直中に再使用可能になるので、問題ないと思います。

ワードローブが増えてアイテム整理をする必要がなくなったので「クェラーロッド Type:A」は残していますが、もうすでにまったく使っていない状態です。
オデシー ジェール Veng+20 では白魔がお供から攻撃を受ける可能性もあるため、ますます「アスクレピウス Type:C」の方が役立つようになりました。

▼カーズナ装備(部分着替え)
「死の宣告」を解除するときに使う装備。

部位装備備考
メインガンバンテイン
IL119+
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ケカスミトラ+1
Type:B
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デビリスメダルカーズナ+15
右耳ビティフィクピアス回復魔法スキル+4 (関連記事
EBブリオー+1回復魔法スキル+24
両手ファナチクグローブ回復魔法スキル+10 カーズナ+15
左指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
右指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
アラウナスケープカーズナ+25
両脚TEパンタロン+3カーズナ+21 (関連記事
両足ヴァニヤクロッグ
Type:B
回復魔法スキル+40 カーズナ+5
(回復魔法スキル 606 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 93.3%))

変更なし

カーズナ成功率が 93% あるので、宣告を受けた人が「被カーズナ+7」以上の装備をつけていれば 100% 回復できるハズです。
マスターレベル上限が 30 まで上がりましたが、20 → 30 ではカーズナ成功率には影響ありません。

▼強化魔法(属性耐性)装備(部分着替え)
属性バ系を使うときの装備です。
強化時間延長装備は用意していません。

部位装備備考
メインベニフィクス 
サブアムラピシールド 
クレリクトルク+1Rank:20 (関連記事
EBブリオー+1 
両手インヤガダスタナ+2 
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両脚PIパンタロン+3関連記事
両足TEダックビル+3関連記事
 EBダックビル+1「オースピス」用
(強化魔法スキル 504 / 属性耐性 236)

変更なし。

マスターレベルにあわせて、強化魔法スキルの上限も上がりますが、スキル上げが追い付いていません。

▼リジェネ装備(部分着替え)
リジェネを使う時の装備です。
たいていは、サポ学の「女神降臨の章」発動と合わせて装備変更しています。

部位装備備考
メインボレラブンガ 
サブアムラピシールド 
インヤガティアラ+2 
PIブリオー+3関連記事
両手EBミトン+1 
エンブラサッシュ関連記事
両脚TEパンタロン+3 
両足ブンジサボRank:20(関連記事
(リジェネ回復量+76% / リジェネ回復量+7 / リジェネ効果時間+46 / 強化魔法の効果時間+20% / リジェネ総回復量 4290)

変更なし。

Mboze Veng+20 を撃破したら、「ブンジサボ」を強化する予定。

▼魔命装備

弱体魔法を使うときに変更している装備です。

部位装備備考
メインアスクレピウスType:C Rank:25 (関連記事
サブアムラピシールド 
遠隔  
矢弾インパティエンス関連記事
ニャメヘルムType:A Rank:20 (関連記事
サンクトネックレス 
左耳王将の耳飾り関連記事
右耳マリグナスピアス 
ニャメメイルType:A Rank:20 (関連記事
両手インヤガダスタナ+2 
左指メタモルリング+1Rnak:15 (関連記事
右指キシャールリング 
オリストケープ+1Rank:15 (関連記事
 アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
アキュイテベルト+1Rnak:15 (関連記事
両脚TEパンタロン+3 
両足TEダックビル+3 
(装備魔命 426〜459)

背装備に「オリストケープ+1 Rank:15」を追加しました。
白魔はファストキャスト装備を組んでいないので、魔命は上がるかわりにファストキャストが下がります。

アンバス 1章(とてむず)くらいなら、魔命をつけていない「アラウナスケープ」でも弱体を通すことができていたので、相手によって使い分けようと思います。

ダメージカット装備(部分着替え)
全員で範囲攻撃を受ける時のためのダメージカット装備です。

部位装備備考
メインマリグナスポール被ダメージ-20%
 アスクレピウス
Type:C Rank:25 (関連記事
被ダメージ-15%
矢弾昏黄の礫被ダメージ-3% (関連記事
ロリケートトルク+1 Rank:15被ダメージ-6%
左指VCリング+1被ダメージ-8%
右指守りの指輪被ダメージ-10%
アラウナスケープ被ダメージ-5%
(被ダメージ -50% 〜 -47%)

変更なし。

「アスクレピウス」を使った状態で、カット 50 にしたいところです。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 21:40| Comment(0) | ジョブ装備

モンク装備 (MLv.19 / 2022/03/01時点)


前回(2022/02/01時点)からは、オデシージェール装備と、「マーケピアス+1」を追加しました。
(変更したところは赤文字)


▼通常装備

命中 1200 くらいで攻撃が当たるときの装備。
カウンター要素を多めにしています。
使う武器は敵によって変更。

部位装備備考
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「サクパタフィスト」は、Rank:20 のときはいまひとつ中途半端な感じでしたが、Rank:25 になってかなり使いやすくなりました。
命中は「サギッタ」とほぼ同じ。
攻+ が大きくて WS 修正と相性のいいステータスもついているので、火力も高いです。

ワードローブが増えてアイテム欄に余裕ができたので、「ムパカダブレット Rank:20」を追加しました。
命中はやや低めですが、「HEシクラス+3」と同程度。
マルチアタック,クリティカル,STP がついている分、火力があります。
カウンターを主力にするときは「HEシクラス+3」の方が強いので、敵によって使い分けるつもりです。

「マーケピアス+1」は、主に「ゴッドハンド」の攻撃間隔短縮用です。
支援によるヘイストが MAX になっていないときは、「サギッタ」くらいまでは使えるかもしれません。

▼命中装備

1500以上の命中が必要になるときの装備。
命中を積むかわりに、火力は犠牲になっています。

部位装備備考
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遠隔  
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「グランツファウスト」の素の命中はあまり高くありませんが、アフターマス Lv1 をつけると大幅に命中が上がるので、命中装備としても使うことにしました。
最大のメリットであるアフターマス Lv3 の複数回攻撃が使えなくなるので、火力はいまひとつです。

「サクパタフィスト」は Rank:25 になって命中装備としても優秀になりました。
「サギッタ」と比べると、火力は同じか「サクパタフィスト Rank:25」の方が上だと思います。
「サクパタフィスト」は隔が短くてトリプルアタックがあるため、手数が多くて敵の TP を溜めやすいため、NM 相手には隔が長い「サギッタ」の方が有利かもしれません。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 21:35| Comment(0) | ジョブ装備