2022年03月01日

ジョブ装備まとめ (2022/03/01時点)

2022/02/01 → 2022/03/01 の主な変更は――

ff11_20220219_laevateinn01.png
両手棍ミシックウェポン「レーヴァテイン」を Rank:15 まで強化しました。
Ongo Veng+20 は高い魔命が必要になりそうなので、魔命強化が目的です。

ff11_20220225_aurist02.png
ウォンテッドキャンペーンを利用して、「オリストケープ+1」を作成。
Rank:15 まで強化しました。
魔命強化に良さそうな装備ですが、まだ実戦では試せていません。

ff11_20220212_sakpata01.png
Kalunga Veng+20 を撃破できたので、「サクパタフィスト」を Rank:25 まで強化しました。
命中も火力も上がって、かなり使いやすくなったと思います。

以下、2022/03/01 時点のそれぞれのジョブの装備。

▼モンク装備

02/01 から変わったところは、

▽通常装備
  • メイン
    (追加)サクパタフィスト Rank:25

  • (追加)マーケピアス+1

  • (追加)ムパカダブレット Rank:20

▽命中装備
  • メイン
    (追加)グランツファウスト IL119+ Rank:15
    (追加)サクパタフィスト Rank:25

ワードローブが増えて装備の追加がしやすくなりました。

「サクパタフィスト Rank:25」は REMA や「サギッタ」と比較しても引けを取らない性能で、モンクでも本格採用です。
「ゴッドハンド」を使う戦闘が増えてきたので、「マーケピアス+1」を購入。
「ムパカダブレット」はアイテム欄に空きができたことで、ようやく追加。

「グランツファウスト」は アフターマス Lv1 をつけると命中が大幅に上がります。
ただ、アフターマス Lv3 の複数回攻撃が使えなくて火力がイマイチなのと、マスターレベルが上がって命中に余裕が出てきたことで、今後はあまり使わないかもしれません。

▼白魔装備

12/01 から変わったところは、

▽魔命装備

  • (追加)オリストケープ+1 Rank:15

通常装備:ケアル回復量 +50%(装備合計 +65〜50%) / ケアル回復量II +11〜9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10% / ヘイスト +23% / 敵対心 -70〜-55
カーズナ装備:回復魔法スキル 606 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 93.3%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 504 / 属性耐性 236
リジェネ装備:リジェネ回復量+76% / リジェネ回復量+7 / リジェネ効果時間+46 / 強化魔法の効果時間+20% / リジェネ総回復量 4290
魔命装備:装備魔命 426〜459

魔命が高い「オリストケープ+1 Rank:15」を追加しました。
かわりに、弱体魔法を使うときのファストキャストが下がります。
相手によって使い分ける予定です。

▼ 黒魔装備

07/01 から変わったところは、

▽精霊装備
  • メイン
    レーヴァテイン IL119+ → レーヴァテイン IL119+ Rank:15

▽デス装備
  • メイン
    レーヴァテイン IL119+ → レーヴァテイン IL119+ Rank:15

精霊装備:装備INT 344〜281 / 装備魔命 435〜383 / 装備魔攻 326〜296 / MB 40〜35 / MB2 8〜3
FC装備:FC 80(合計 87,サポ赤,エレメントセレリティを含む)
デス装備:MP 2223〜2088 / 装備魔攻 280〜270 / 装備魔命 335〜308

魔命を増やす目的で、「レーヴァテイン」を Rank:15 まで強化しました。

▼シーフ装備
シーフ装備 (2021/09/01時点) から変更なし。

ジョブ首+2 を購入するかどうかで悩んでいます。

▼竜騎士装備

02/01 から変わったところは、

  • 両手
    (追加)PTフィンガー+3

コンテンツに参加しやすくするために、「アンゴン」の性能が上がる「PTフィンガー+3」を追加しました。
常用してもいいくらいに高性能な装備だと思います。

▼召喚装備
召喚装備  (2021/10/01時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 524 〜 496 / 履行+162 〜 142

マスターレベルを上げれば、装備の見直しもできそうな気がします。

▼青魔装備

12/01 から変わったところは、

▽魔法装備

  • (追加)オルペウスサッシュ

A.M.A.N. トローブで「オルペウスサッシュ」が出ました!
ナイズル攻略がかなり楽でした。


▼からくり装備

オデシー ジェールのお供キープなら、不足は無いと思います。


▼風水装備

12/01 から変わったところは、

▽魔命装備

  • (追加)オリストケープ+1 Rank:15

通常装備:羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903
魔命装備:装備魔命 500

風水士はアンバスマントにファストキャストを付けていなかったので、「オリストケープ+1 Rank:15」特にデメリットなく魔命が上がりました。

▼AF強化の進行状況
▽AF状況 (左から優先)
モ:足+3 胴+3 手+3 脚+3 頭+3
白:頭+3 手+3 脚+3 足+3 胴+1
黒:足+3 胴+3 脚+3
赤:胴AF 頭AF 脚AF
シ:足+3 脚AF 胴AF 頭AF
召:足+3 胴+3 頭+3 手+3
青:手+3 胴+1
か:胴+3 頭+1 手+1
風:手+3 頭+3 胴+3 脚+3

▽ジョブカード
白:75 / 60
赤:32 / 162
シ:230 / 162
青:60 / 60
か:95 / 90

▽小札
歩(獣竜召か):46 / 2
香(吟狩コ風):62 / 0
桂(白黒赤青学):40 / 6
銀(シ忍踊剣):53 / 3
金(戦モナ暗侍):50 / 3

▼レリック強化の進行
▽フラグ・破片・闇具
モ:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 ) 脚( 済 )* 足( 済 )*
白:頭(0, 3) 胴( 済 ) 手(1, 1) 脚( 済 )* 足(2, 1)
黒:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 )* 脚( 済 )* 足( 済 )*
赤:頭(2, 1) 胴(1, 3) 手(1, 0) 脚(5, 1) 足(1, 2)
シ:頭(4, 3) 胴(5, 3) 手( 済 ) 脚(5, 0) 足(5, 3)*
竜:頭(1, 3) 胴(0, 1) 手( 済 )* 脚(0, 3) 足( 済 )
召:頭( 済 )* 胴(5, 3) 手(3, 3) 脚(5, 3)* 足(5, 3)
青:頭(0, 1) 胴( 済 ) 手(2, 1) 脚(2, 1) 足( 済 )
か:頭( 済 )* 胴( 済 )* 手( 済 ) 脚( 済 ) 足( 済 )
風:頭(4, 3) 胴( 済 ) 手(5, 3) 脚( 済 )* 足( 済 )
獣人勲章 142
獣神勲章 116

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 10 / 0
胴:イグドリア原木 10 / 4
手:バズテヴィアの針 12 / 4
脚:ワクタザの嘴 14 / 4
足:ロックフィンの鋭歯 11 / 8

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 0
胴:冥王の爪 6 / 0
手:マスイルの装甲 12 / 0
脚:冥界の魂 12 / 3
足:プロビッドの皮 12 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 22:42| Comment(0) | ジョブ装備

風水装備 (MLv.4 / 2022/03/01時点)


前回(2021/12/01時点)からは、魔命装備に「オリストケープ+1 Rank:15」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備
風水魔法用の装備だけの風水です。
あまり細かく装備変更はしていなくて、待機用の装備はありません。

部位装備備考
メインイドリスIL119+ Rank:15 (関連記事
サブアムラピシールド 
遠隔デュンナ 
矢弾  
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 インカンタートルク 
左耳ライムアイスピアス 
右耳マリグナスピアス 
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VCリング+1 
 守りの指輪 
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ナントセルタケープINT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ペット:リジェネ+10 リジェネ+5
 龍脈の外套風水スキル+6 インデ魔法効果時間+20% ペット:被ダメージ-3%
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イーサベルト 
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 AZゲートル+1エントラスト用
(羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903)

変更なし。

当面は変更する予定はありません。

▼魔命装備(部分着替え)
アンバス1章やNM戦で、弱体も担当するときの装備です。

部位装備備考
ニャメヘルムType:A Rank:20 (関連記事
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右耳マリグナスピアス 
ニャメメイルType:A Rank:20 (関連記事
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右指キシャールリング 
オリストケープ+1Rank:15 (関連記事
アキュイテベルト+1Rnak:15 (関連記事
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(装備魔命 500)

背装備をアンバスマントから「オリストケープ+1 Rank:15」に変更しました。
アンバスマントにファストキャストをつけていなかったので、特にデメリットはありません。

装備魔命の合計は 500 になりましたが、正直なところ、風水士にそこまでの魔命は必要ないような気がしています。

▼精霊装備(部分着替え)
オーメンの魔法ダメージ課題クリアするための装備。
エンドコンテンツで魔法ダメージソースになることは意識していません。

部位装備備考
マーリンフードINT+12 魔命+38 魔攻+25
水影の首飾り 
左耳バーカロルピアス 
右耳マリグナスピアス 
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両手AMゲージ+1Type:D (関連記事
左指メタモルリング+Rnak:15 (関連記事
右指女王の指輪+1 
ナントセルタケープINT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ペット:リジェネ+10 リジェネ+5
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変更なし。

オーメンの課題、
「1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15,000以上減らせ」
「1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ」
をクリアするための装備でしたが、風水のジョブカードは集め終わったので、今後使うことはあまりないと思います。
なお、課題をクリアするだけなら、全身ジャリ装備 (+2) で十分です。

ダメージカット装備(部分着替え)
風水も範囲物理に巻き込まれる事が多い時のために、ダメージカット装備を用意しました。

部位装備備考
メインマリグナスポール被ダメージ-20%
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ニャメヘルム
Type:A Rank:20
被ダメージ-7% (関連記事
左指VCリング+1被ダメージ-8%
右指守りの指輪被ダメージ-10%
(被ダメージ -50%(合計-51%))

変更なし。

風水士自身を硬くするより、羅盤の耐久度を上げた方が良いような気はします。
タグ:風水 FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 21:59| Comment(0) | ジョブ装備

青魔装備 (2022/03/01時点)


前回(2021/12/01時点)からは、「オルペウスサッシュ」を追加しました。
(変更したところは赤文字)


▼物理装備
物理攻撃がメインの装備。

部位装備備考
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 LLチャルク+3
「ディフュージョン」用

変更なし。

ワードローブは増えましたが、装備の見直しは進んでいません。

▼魔法装備
魔法系青魔法用の装備。
主に、サルベージやナイズル用。
範囲狩りはあまり意識していません。

部位装備備考
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右指女王の指輪+1 
ロスメルタケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5
 ロスメルタケープINT+30 リジェネ+5 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
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両脚ジャリスロップス+2 
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(装備魔攻 402〜358 / 装備魔命 323〜276)

A.M.A.N. トローブで「オルペウスサッシュ」が手に入りました!
青魔は敵の近くで魔法を使うことが多いので、かなり効果の高い腰装備だと思います。
ナイズルキャンペーンで、100ブロック到達率がかなり上がりました。

▼FC装備(部分着替え)
青魔法の詠唱開始時に変更する装備。
着弾時は魔法装備に変更。
詠唱が長いエレメンタル青魔法を使う時には必須。というか、ほぼエレメンタル青魔法用の装備です。

部位装備備考
ヘルクリアヘルム
魔命+6 魔攻+6 ファストキャスト+7% ペット:リジェネ+2
FC+14
右耳エンチャンピアス+1FC+2
LLジュバ+3
FC+9
左指キシャールリングFC+4
右指ラハブリングFC+2
ロスメルタケープ
INT+30 リジェネ+5 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
FC+10
両脚ピンガズボンFC+11
両足AMネール+1
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FC+6
(装備FC 73(青魔法追加特性 +15 を含む))

変更なし。

FC 用の背装備は、ナイズル・サルベージ攻略用の「ロスメルタケープ」を流用。
「フィフォレケープ+1 Rank:15」は青魔では使っていません。
タグ:FF11 青魔
posted by Madalto@芝鯖 at 21:54| Comment(0) | ジョブ装備

竜騎士装備 (MLv.10 / 2022/03/01時点)


前回(2022/02/01時点)からは、「PTフィンガー+3」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

部位装備備考
メイングングニルIL119+ Rank:15 (関連記事
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 シャイニングワン 
サブコーンスー  
遠隔  
矢弾銀銭 
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フロプトヘルム 
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 シュルマヌカラー 
左耳シェリダピアス 
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フロプトブレスト 
 ニャメメイルType:A Rank:20 (関連記事
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 ニャメガントレType:B Rank:20 (関連記事
左指シーリチリング+1 
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ブリガンチアマントDEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10% 被ダメージ-5%
セールフィベルト+1Rank:15 (関連記事) 
両脚ニャメフランチャType:B Rank:20 (関連記事
両足ニャメソルレットType:B Rank:20 (関連記事

「アンゴン」の効果アップのために「PTフィンガー+3」を追加しました。
メリットポイントを 5振りしていると、防御ダウンの効果が -20% から -25% になります。

攻+ やウェポンスキルのダメージ+ が高くて、火力は「ニャメガントレ Type:B Rank:25」に負けない性能だと思います。
単発 WS の「ゲイルスコグル」や「カムラン」のダメージアップにも良さそうです。
タグ:FF11 竜騎士
posted by Madalto@芝鯖 at 21:50| Comment(0) | ジョブ装備

黒魔装備 (MLv.4 / 2022/03/01時点)


前回(2021/07/01時点)からは、「レーヴァテイン」を Rank:15 に強化しました。
(変更したところは赤文字)

▼精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。
魔攻とINTを優先して、魔命を増やす感じで構成。
MB もこの装備で撃っています。

部位装備備考
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サブクレリストラップ+1 
 エンキストラップ 
遠隔  
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右耳マリグナスピアス 
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左指メタモルリング+1Rnak:15 (関連記事
右指女王の指輪+1 
タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%
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 雷輪の帯 
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 SPサボ+3 
(装備INT 344〜281 / 装備魔命 435〜383 / 装備魔攻 326〜296 / MB 40〜35 / MB2 8〜3)

「レーヴァテイン」を Rank:15 まで強化して魔命を追加しました。
オデシー ジェールの Ongo Veng+20 はまだなので、どのくらいレジストを減らせるかは未確認です。

「ブンジロッド Rank:20」+「アムラピシールド」も試したことはありますが、Ongo Veng+15 は「マランスタッフ+1 Rank:15」で倒したので、黒魔装備にはまだ加えていません。
そのうち、ダメージの比較をしたいと思います。

「オリストケープ+1 Rank:15」も、まだダメージを確認していなくて保留です。

▼FC装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
IV系精霊以上で使用。
III系精霊以下は着替えマクロが間に合わないので、FC装備は使わずに撃っています。

部位装備備考
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
フィフォレケープ+1Rank:15 (関連記事
両足AMネール+1Type:D (関連記事
(FC 80(合計 87,サポ赤,エレメントセレリティを含む))

変更なし。

サポジョブが使えなくなるオデシー ジェール用に、FC をもう少し追加する必要がありそうです。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
MPは2000以上を確保。累積耐性でダメージが下がることも考えて、とにかくダメージを伸ばす方針。
MP増減を計算するのがメンドウで、デス用FC装備は作らないままです。

部位装備備考
メインレーヴァテインIL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事)(関連記事
サブエルダーグリップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
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右耳エテオレートピアス 
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左指メフィタスリング+1 
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タラナスケープMP+80 ヘイスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
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エスカンストーン 
 闇輪の帯 
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両足SPサボ+3 
(MP 2223〜2088 / 装備魔攻 280〜270 / 装備魔命 335〜308)

「レーヴァテイン」の強化で魔命が上昇。
でも、最近はあまりデスを使っていない気がします。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 21:46| Comment(0) | ジョブ装備

白魔装備 (MLv.25 / 2022/03/01時点)


前回(2022/01/01時点)からは、魔命装備に「オリストケープ+1 Rank:15」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

【マスターレベルによる装備変更をする前の装備 → 白魔装備 (2021/12/01時点)

▼通常装備
普段はだいたいいつもこの装備。
待機(リフレ)装備は作っていません。

部位装備備考
メインアスクレピウスType:C Rank:25 (関連記事
 クェラーロッドType:A
 ヤグルシュIL119+ (関連記事)(関連記事
サブチャンターシールド 
遠隔  
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ケカスミトラ+1Type:B (関連記事
クレリクトルク+1Rank:20 (関連記事)(関連記事)(関連記事
左耳胡蝶のイヤリング
魔命+4 クイックマジック+3%
右耳朝露の耳飾 
EBブリオー+1 
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 EBミトン+1「女神の愛撫」用
レベッチェリング 
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 VCリング+1 
 守りの指輪 
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アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
ウィトフルベルト 
両脚EBパンタロン+1 
両足ケカスブーツ+1Type:D (関連記事
(ケアル回復量 +50%(装備合計 +65〜50%) / ケアル回復量II +11〜9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10% / ヘイスト +23% / 敵対心 -70〜-55)

変更なし。

ヘイストは少し不足したままです。
ケアル系やナ系は、モーション硬直中に再使用可能になるので、問題ないと思います。

ワードローブが増えてアイテム整理をする必要がなくなったので「クェラーロッド Type:A」は残していますが、もうすでにまったく使っていない状態です。
オデシー ジェール Veng+20 では白魔がお供から攻撃を受ける可能性もあるため、ますます「アスクレピウス Type:C」の方が役立つようになりました。

▼カーズナ装備(部分着替え)
「死の宣告」を解除するときに使う装備。

部位装備備考
メインガンバンテイン
IL119+
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ケカスミトラ+1
Type:B
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デビリスメダルカーズナ+15
右耳ビティフィクピアス回復魔法スキル+4 (関連記事
EBブリオー+1回復魔法スキル+24
両手ファナチクグローブ回復魔法スキル+10 カーズナ+15
左指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
右指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
アラウナスケープカーズナ+25
両脚TEパンタロン+3カーズナ+21 (関連記事
両足ヴァニヤクロッグ
Type:B
回復魔法スキル+40 カーズナ+5
(回復魔法スキル 606 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 93.3%))

変更なし

カーズナ成功率が 93% あるので、宣告を受けた人が「被カーズナ+7」以上の装備をつけていれば 100% 回復できるハズです。
マスターレベル上限が 30 まで上がりましたが、20 → 30 ではカーズナ成功率には影響ありません。

▼強化魔法(属性耐性)装備(部分着替え)
属性バ系を使うときの装備です。
強化時間延長装備は用意していません。

部位装備備考
メインベニフィクス 
サブアムラピシールド 
クレリクトルク+1Rank:20 (関連記事
EBブリオー+1 
両手インヤガダスタナ+2 
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 EBダックビル+1「オースピス」用
(強化魔法スキル 504 / 属性耐性 236)

変更なし。

マスターレベルにあわせて、強化魔法スキルの上限も上がりますが、スキル上げが追い付いていません。

▼リジェネ装備(部分着替え)
リジェネを使う時の装備です。
たいていは、サポ学の「女神降臨の章」発動と合わせて装備変更しています。

部位装備備考
メインボレラブンガ 
サブアムラピシールド 
インヤガティアラ+2 
PIブリオー+3関連記事
両手EBミトン+1 
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両脚TEパンタロン+3 
両足ブンジサボRank:20(関連記事
(リジェネ回復量+76% / リジェネ回復量+7 / リジェネ効果時間+46 / 強化魔法の効果時間+20% / リジェネ総回復量 4290)

変更なし。

Mboze Veng+20 を撃破したら、「ブンジサボ」を強化する予定。

▼魔命装備

弱体魔法を使うときに変更している装備です。

部位装備備考
メインアスクレピウスType:C Rank:25 (関連記事
サブアムラピシールド 
遠隔  
矢弾インパティエンス関連記事
ニャメヘルムType:A Rank:20 (関連記事
サンクトネックレス 
左耳王将の耳飾り関連記事
右耳マリグナスピアス 
ニャメメイルType:A Rank:20 (関連記事
両手インヤガダスタナ+2 
左指メタモルリング+1Rnak:15 (関連記事
右指キシャールリング 
オリストケープ+1Rank:15 (関連記事
 アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
アキュイテベルト+1Rnak:15 (関連記事
両脚TEパンタロン+3 
両足TEダックビル+3 
(装備魔命 426〜459)

背装備に「オリストケープ+1 Rank:15」を追加しました。
白魔はファストキャスト装備を組んでいないので、魔命は上がるかわりにファストキャストが下がります。

アンバス 1章(とてむず)くらいなら、魔命をつけていない「アラウナスケープ」でも弱体を通すことができていたので、相手によって使い分けようと思います。

ダメージカット装備(部分着替え)
全員で範囲攻撃を受ける時のためのダメージカット装備です。

部位装備備考
メインマリグナスポール被ダメージ-20%
 アスクレピウス
Type:C Rank:25 (関連記事
被ダメージ-15%
矢弾昏黄の礫被ダメージ-3% (関連記事
ロリケートトルク+1 Rank:15被ダメージ-6%
左指VCリング+1被ダメージ-8%
右指守りの指輪被ダメージ-10%
アラウナスケープ被ダメージ-5%
(被ダメージ -50% 〜 -47%)

変更なし。

「アスクレピウス」を使った状態で、カット 50 にしたいところです。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 21:40| Comment(0) | ジョブ装備

モンク装備 (MLv.19 / 2022/03/01時点)


前回(2022/02/01時点)からは、オデシージェール装備と、「マーケピアス+1」を追加しました。
(変更したところは赤文字)


▼通常装備

命中 1200 くらいで攻撃が当たるときの装備。
カウンター要素を多めにしています。
使う武器は敵によって変更。

部位装備備考
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「サクパタフィスト」は、Rank:20 のときはいまひとつ中途半端な感じでしたが、Rank:25 になってかなり使いやすくなりました。
命中は「サギッタ」とほぼ同じ。
攻+ が大きくて WS 修正と相性のいいステータスもついているので、火力も高いです。

ワードローブが増えてアイテム欄に余裕ができたので、「ムパカダブレット Rank:20」を追加しました。
命中はやや低めですが、「HEシクラス+3」と同程度。
マルチアタック,クリティカル,STP がついている分、火力があります。
カウンターを主力にするときは「HEシクラス+3」の方が強いので、敵によって使い分けるつもりです。

「マーケピアス+1」は、主に「ゴッドハンド」の攻撃間隔短縮用です。
支援によるヘイストが MAX になっていないときは、「サギッタ」くらいまでは使えるかもしれません。

▼命中装備

1500以上の命中が必要になるときの装備。
命中を積むかわりに、火力は犠牲になっています。

部位装備備考
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「グランツファウスト」の素の命中はあまり高くありませんが、アフターマス Lv1 をつけると大幅に命中が上がるので、命中装備としても使うことにしました。
最大のメリットであるアフターマス Lv3 の複数回攻撃が使えなくなるので、火力はいまひとつです。

「サクパタフィスト」は Rank:25 になって命中装備としても優秀になりました。
「サギッタ」と比べると、火力は同じか「サクパタフィスト Rank:25」の方が上だと思います。
「サクパタフィスト」は隔が短くてトリプルアタックがあるため、手数が多くて敵の TP を溜めやすいため、NM 相手には隔が長い「サギッタ」の方が有利かもしれません。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 21:35| Comment(0) | ジョブ装備