2022年09月21日

吟遊詩人 ギフト1200達成

キャパシティポイントステップアップキャンペーンを利用して、詩人のギフトを 1200 まで上げました。

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1200 にするまで、パーティ参加は 0回。
「ギャッラルホルン」「ダウルダヴラ」「カルンウェナン」「マルシュアス」(通称「ギダカマ」)があるので、野良ジョブポに入って稼ぐのも難しくないとは思いますが、完全にソロボッチで 1200 にしました。
野良 PT に参加しなかった理由は、マクロがまだかなり手抜き気味なのと、ジョブポ PT では詩人は釣り役になることが多くて忙しそうだからです。

1200 のギフトで増えたのは「歌の効果時間5%延長」。
実際に増える時間は 6秒です。
正直なところ、微妙な効果……
「ナイチンゲール」「トルバドゥール」のかけ直しに 12秒の余裕ができると考えるのがいいのかもしれません。

残り 900 をキャンペーン期間中に上げ切るには、ジョブポ PT に入らないと厳しそうです。
その前に、まずはマクロを整理しようと思います。
タグ:FF11 詩人
posted by Madalto@芝鯖 at 12:49| Comment(0) | FF11日記

2022年09月20日

イケンガベスト の Rank:25 を作ってみた

Xevioso の RP があふれそうになってきたので、「イケンガベスト」を購入して Rank:25 まで強化しました。

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――が、狩人もコルセアもほとんどやっていません。

コルセアの興味が出て「フォーマルハウト」を作りはしたものの、要求される装備のハードルが高くて、ちょっと手を出せそうにないと感じています。
ジョブマントの多さと「王将の首飾り」がなんとかなれば……と思いますが。

ひとまず、エンピリアン IL119+2 とは方向性が違うようなので、いつか使うことがあるかもしれません。
タグ:FF11 コルセア
posted by Madalto@芝鯖 at 14:25| Comment(0) | 武器防具

2022年09月19日

アンバスケード1章 デュラハン 【2022年09月】 とてむず (PT)

2022年 9月のアンバス1章は、2年 3ヶ月ぶりにデュラハンです。
前回は召喚士を集めてパッセで力押ししていましたが、バージョンアップで条件付きの連続履行耐性がついてしまいました。

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バージョンアップで変わったところは、次の 2つ。

◇Bozzetto Retributionist の特殊技「ブラッドウェポン」の効果時間中、履行の連続ヒット耐性を追加。

「ブラッドウェポン」の効果中に履行が連続で当たると、ダメージが 10分の1 以下にまで減少するようです。
シーフのアビリティ「ラーセニー」で「ブラッドウェポン」を盗むと、耐性は解除されます。

◇Bozzetto Charger が特殊技「グレース・オブ・ヘラ」を実行する条件の、状態異常ステータスの数を調整。

難易度「とてむず」では、前回は「グレース・オブ・ヘラ」を誘発するには弱体 5つ入れる必要がありましたが、今回は 3つで誘発できるようになりました。

シーフを入れれば、パッセ攻略も通用するようです。
しかし、装備が増えて前衛の火力も上がっているので、今回はギミックを無視して前衛火力で強引に押し切る攻略になりました。

◆前回の攻略


▼敵の情報

突入直後から、デュラハン(Bozzetto Retributionist)とアリコーン(Bozzetto Charger)が登場。
2体とも撃破するとクリアです。

▽ボス:Bozzetto Retributionist(デュラハン,暗黒)

HP 75% 以下で「ブラッドウェポン」を使用。

「チャージングアップ」を行うと、力・怨み・瘴気のいずれかを溜めはじめ、モードにあわせた行動を取ることを求められますが――

火力で押し切って、めんどくさいギミックはすべて無視します。

盾の発動率が高くてダメージカットも大きいので、正面からの攻撃は避けて横や後ろから攻撃。

HP の残りが少なくなると、ドレッドスパイクを使用。
サイレスは通りやすい感じでした。

▽お供:Bozzetto Charger(アリコーン)

特殊技の構え〜発動までの間、物理ダメージを吸収。
吸収したダメージ量に応じて、「シンチラントランス」のダメージが増えます。

時間が経つと次第に回避が上がっていくようです。

弱体を 3つ以上(とてむずの場合)入れておくと、特殊技「グレース・オブ・ヘラ」(状態異常全回復+リジェネ)を優先して使うので、「シンチラントランス」など他の痛い特殊技を封じることができます。

▼編成

PT編成:盾前前詩学風
参加ジョブ:風/赤モ/戦

▽盾(ナイト,魔導剣士)

ジョブは、ナイトでも魔剣でもどちらでも可能です。

Bozzetto Retributionist(デュラハン)を釣って、開始位置の角でタゲを固定。
いっさい振り向かせないのが一番の仕事。
盾のタゲ固定力が勝敗を分けるくらいに重要な役割です。

Bozzetto Retributionist(デュラハン)に TP を溜めさせないように武器は構えず、被ダメージもなるべく 0 をキープできた方が良いです。

▽前衛×2

火力があるジョブで編成。
光連携が出せる組合わせで武器を選択します。

まずは、Bozzetto Retributionist(デュラハン)から。

Bozzetto Charger(アリコーン)を攻撃して TP を溜めて、WS だけを Bozzetto Retributionist(デュラハン)に撃ち込みます。

デュラハンは光と火が弱点で、火力で押し切るには光・極光連携のダメージが必要です。
前衛同士で WS を撃つタイミングを合わせて、光・極光連携が出るようにします。

WS を盾で防がれるとダメージが激減します。
正面を避けて、横や後ろから攻撃。
タゲを取ってしまうようなら、前衛 2人が別の方向から攻撃すると良いかもしれません。

「バーサク」「インピタス」など、通常攻撃の火力が上がるアビリティは使わない方が良さそうでした。
Bozzetto Retributionist(デュラハン)より先に、Bozzetto Charger(アリコーン)を倒してしまいそうになります。

モンクは「発剄」に 5振りして、Bozzetto Retributionist(デュラハン)が「怨み」を溜め始めたところに「気孔弾」を撃ち込んでおくと、「怨み」(TP)が溜まりきって「ネザーカスティゲーション」を使われる事故を減らすことができます。

Bozzetto Charger(アリコーン)は、特殊技の構え〜発動までの間の物理ダメージ吸収に気を付けて攻撃すれば、強い敵ではありません。
闇属性が効きやすいようで、闇連携を意識すると速く倒せます。

▽吟遊詩人

支援と、Bozzetto Charger(アリコーン)への弱体。

サポジョブは何でも良いですが、トリガーを取った後の帰りにデジョンII が使えるサポ黒だと便利です。

攻撃メンバーに、栄典(またはマーチ),マーチ,メヌエット,ダージュ。
盾と後衛に、栄典(またはマーチ),マーチ,バラード×2曲。
戦闘時間が短いので、バラードは盾だけでも問題ありません。

戦闘が始まったら、Bozzetto Charger(アリコーン)に弱体系の呪歌(レクイエム,エレジー,スレノディ,ノクターン )を入れまくります。
「グレース・オブ・ヘラ」のたびに異常全回復するので、3つ以上の弱体がかかっている状態をキープ。

前衛が光連携を確実に出せた方が良いので、詩人は攻撃に参加しなくていいと思います。

▽ヒーラー兼弱体(学者,白魔道士)

支援と、Bozzetto Charger(アリコーン)への弱体。

プロテス,シェル,リジェネ,ファランクスなどで PT を強化。
学者なら、陣頭指揮がのった熱波の陣と、鼓舞激励の策も。

戦闘が始まったら、Bozzetto Charger(アリコーン)に弱体魔法を連打。
「グレース・オブ・ヘラ」のたびに異常全回復するので、3つ以上の弱体がかかっている状態をキープ。

いちおう、回復担当ですが、HP が減ることはあまりないです。

▽風水士

「イドリス」推奨。
「弱体装備」推奨。

インデ系は、インデフューリー。
「エントラスト」は、前衛にインデプレサイス。

盾が Bozzetto Retributionist(デュラハン)のタゲを固定したら、「グローリーブレイズ」「サークルエンリッチ」「デマテリアライズ」を併用してジオフレイル。

戦闘中は、Bozzetto Retributionist(デュラハン)にサイレスとディアII。
特に、サイレスは切らさないように気を付けます。
Bozzetto Retributionist(デュラハン)の HP が少ないときにサイレスが切れると、ドレッドスパイクを使われて前衛が蒸発することがあります。

Bozzetto Retributionist(デュラハン)を倒したあとは、風水魔法の維持だけで、他にすることはありません。

▼戦闘の流れ

強化が終わったら、盾が Bozzetto Retributionist(デュラハン)を釣って開始位置の角で固定。

風水士は Bozzetto Retributionist(デュラハン)にジオフレイルと、サイレス、ディア。
弱体担当は Bozzetto Charger(アリコーン)に弱体を連打して、3つ以上かかっている状態を維持。

前衛は、Bozzetto Charger(アリコーン)で TP を稼いで、Bozzetto Retributionist(デュラハン)に WS。
なるべく光・極光連携を狙います。
力/怨み/瘴気を溜めはじめても、強引に力押しで撃破。

Bozzetto Charger(アリコーン)は、特殊技の構え〜発動までの物理ダメージ吸収に気を付けて撃破。

1回の戦闘は 4分くらい。
パッセ攻略より戦闘時間は長くなりましたが、MMM アビ回復が不要なので、むしろ時間当たりの稼ぎは良くなったと思います。
posted by Madalto@芝鯖 at 16:28| Comment(0) | NM/BF

2022年09月16日

ニャメガントレ を Rank:25 に強化

ニャメ装備の両手「ニャメガントレ Type:B」を、Rank:25 に強化しました。
ようやく、5部位すべての強化が完了です。

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エンピリアン IL119+2 が実装されて、高性能な装備を手軽に手に入れることができるようになりました。
「ニャメガントレ」を使っている竜青詩の 3ジョブのエンピリアン IL119+2 と比べてみると――

竜騎士は「PEバンブレス+2」に変えても良さそうです。
火力は「ニャメガントレ Type:B Rank:25」の方が上。
「PEバンブレス+2」は命中と被ダメージカットが高く、手数も多くなります。
敵が強いほど、「PEバンブレス+2」の方が有利になると思います。

青魔の物理装備は「ニャメガントレ Type:B Rank:25」を使おうと思います。
命中は「HSバズバンド+2」の方が高いですが、手数が減ります。
青魔は、片手剣の火力不足を手数と連携の多さで補っているところがあるので、「ニャメガントレ Type:B Rank:25」の方が有利なはずです。

詩人の物理装備も「ニャメガントレ Type:B Rank:25」を使おうと思います。
「FLマンシェト+2」に限らず、詩人のエンピリアン IL119+2 はあまり物理火力向けという感じではないので、殴るならニャメ装備が良いと思います。

ニャメ装備 5ヶ所の強化が終わったので、次はムパカ装備を強化する予定。
ムパカはまったく強化していない部位も多いので、かなり時間がかかりそうです。
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 16:14| Comment(0) | 武器防具

2022年09月15日

風水 エンピリアン119+2 足 AZゲートル+2

オデシーに関係しそうなものということで、風水のエンピリアン両足も強化しました。

▼両足:AZゲートル+2
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+1 から +2 に強化することで、インデ系の効果時間が +5秒伸びます。
「龍脈の外套」の「インデ魔法効果時間+20%」を反映すると、実際に増える時間は +6秒。

そして、それがほぼすべてです。

ジオ系を使うなら、羅盤の持続力があがる「BAサンダル+3」を使う方が良さそうです。

回避,魔回避,魔防,被ダメージカットが高いので、「範囲が広い移動狩りで羅盤を置きっぱなしにできなくて、風水師自身も敵の攻撃に巻き込まれやすい」コンテンツ――具体的には、ダイバーやオーメン詰みルートなどでは、役に立つこともあるかもしれません。

オデシー ジェールの準備部屋で、「エントラスト」の効果時間を延ばすのが、主な用途になると思います。
タグ:風水 FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 13:25| Comment(0) | 武器防具