2022年10月01日

ジョブ装備まとめ (2022/10/01時点)

2022/09/01 → 2022/10/01 の主な変更は――

ff11_20220913_mnk02.png
エンピリアン 119+2 の強化を始めました。
モンクは 5部位すべて。
白魔は胴手脚足の 4部位。
学者は頭と手。
風水は足のみ。

この後は、詩人のエンピリアン防具を強化する予定です。

以下、2022/10/01 時点のそれぞれのジョブの装備。

▼モンク装備

08/01 から変わったところは、

▽通常装備

  • (追加)BKクラウン+2
  • 右耳
    (追加)ビックピアス 右耳:命中+6 魔命+6

  • (追加)BKシクラス+2
    (削除)アデマジャケット+1 Type:A
    (削除)アシェーラハーネス
    (削除)ANシクラス+3
  • 両手
    (追加)BKグローブ+2
    (削除)アデマリスト+1 Type:A

  • (追加)シーリチリング+1
  • 両脚
    (追加)BKホーズ+2
  • 両足
    (追加)BKゲートル+2
    (削除)ANゲートル+3

▽命中装備

  • (削除)ANクラウン+3
  • 右耳
    (追加)ビックピアス 右耳:命中+6 魔命+6

  • ANシクラス+3 → ニャメメイル Type:A Rank:25
  • 両手
    ANグローブ+3 → BKグローブ+2
  • 右指
    (追加)カコエシクリング+1 Rank:15
    (追加)シーリチリング+1
    (削除)王将の指輪
  • 両脚
    ANホーズ+3 → HEホーズ+3
  • 両足
    ANゲートル+3 → BKゲートル+2

▽カウンター装備

  • HEクラウン+3 → BKクラウン+2
  • 右耳
    (追加)ビックピアス 右耳:命中+6 魔命+6

  • (追加)ムパカダブレット Rank:25
  • 両手
    HEグローブ+3 → BKグローブ+2
  • 右指
    王将の指輪 → シーリチリング+1
  • 両脚
    (追加)BKホーズ+2

エンピリアン 119+2 を 5部位とも強化完了。
一気に 5部位を強化したことで、かなり大量の装備パズルが発生。

これまで、命中不足で使っていなかった「BKシクラス+1」も、「BKシクラス+2」になったおかげで使えるようになりました。

命中装備とカウンター装備も大幅に変更。
エンピリアン 119+2 で、かなり命中を確保しやすくなったと思います。

アイテム欄に空きがなくて、AF119+3 などあまり使っていないものは片付けています。
なお、アデマ+1 の胴と手はシーフや青魔で使っているので、ワードローブに残したままです。

▼白魔装備

09/01 から変わったところは、

▽通常装備

  • EBブリオー+1 → EBブリオー+2
  • 両手
    EBミトン+1 → EBミトン+2
  • 両脚
    EBパンタロン+1 → EBパンタロン+2

▽カーズナ装備
  • 右耳
    (追加)エーベルピアス+1 右耳:命中+12 魔命+12 被ダメージ-4%

  • EBブリオー+1 → EBブリオー+2

▽強化魔法装備

  • EBブリオー+1 → EBブリオー+2
  • 両足
    EBダックビル+1 → EBダックビル+2

▽リジェネ装備
  • 両手
    EBミトン+1 → EBミトン+2

▽ダメージカット装備
  • 矢弾
    (削除)昏黄の礫

  • (削除)ロリケートトルク+1 Rank:15
  • 両脚
    (追加)EBパンタロン+2

通常装備:ケアル回復量 +50%(装備合計 +50%) / ケアル回復量II +9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10〜+7% / ヘイスト +23% / 敵対心 -55
カーズナ装備:回復魔法スキル 633 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 96.41%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 515 / 属性耐性 236
リジェネ装備:リジェネ回復量+76% / リジェネ回復量+9 / リジェネ効果時間+48 / 強化魔法の効果時間+20% / リジェネ総回復量 4489
魔命装備:装備魔命 436〜469

エンピリアン 119+1 を順当に +2 に強化。
装備パズルがなかったのは楽でした。

カーズナの宣告回復成功率が 95% を超えたのが、一番大きな変化です。

被ダメージカットが増えて、-50% を達成しやすくなりました。

▼黒魔装備
黒魔装備 (2022/08/01時点) から変更なし。

精霊装備:装備INT 379〜259 / 装備魔命 464〜338 / 装備魔攻 416〜242 / MB 40 / MB2 29〜10
FC装備:FC 43 +エレメントセレリティ 38
デス装備:MP 2188〜2133(装備 MP 965〜910) / 装備魔攻 280〜270 / 装備魔命 295〜262

黒魔のエンピリアン 119+2 は、胴を除いた 4部位は強化する予定でいます。
ただ、最近は黒魔の出番が少なくて、後回しになりました。


▼赤魔装備
赤魔装備 (2022/09/01時点) から変更なし。

赤魔のエンピリアン 119+2 は、使用中の頭胴手足は少なくとも強化予定。
余裕があれば、脚も強化するつもりです。

▼シーフ装備
シーフ装備 (2022/09/01時点) にから変更なし。

シーフのエンピリアン 119+2 は、頭手足を強化する予定。
しかし、これまで使っていない部位なので、アイテム欄の整理が必要です。

▼詩人装備

09/01 から変わったところは、

▽歌装備

  • (追加)ビフジュストコル
  • 両足
    (追加)ビフスリッパー

「ナイチンゲール」「トルバドゥール」用に、レリック 109 の胴と両足を作りました。
119+3 強化フラグはまだ途中です。

詩人のエンピリアン 119+2 は、5部位すべて強化の予定。
すでに +1 を使っているので、装備パズルがなくて入れ替えは楽そうです。

▼竜騎士装備
竜騎士装備 (2022/09/01時点) から変更なし。

「グレティキュイラス Rank:25」を作りましたが、まだ使っていません。
単に、他ジョブの装備パズルやってて時間が取れなかっただけです……

竜騎士のエンピリアン 119+2 は、まずは手脚足から強化の予定。
いずれ 5部位すべてを強化しようと思っていますが、これまで使っていないので、アイテム欄の整理が必要です。

▼召喚装備
召喚装備 (2021/10/01時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 524 〜 496 / 履行+162 〜 142

召喚のエンピリアン 119+2 は、頭だけあれば良さそうです。

▼青魔装備
青魔装備 (2022/09/01時点) から変更なし。

青魔のエンピリアン 119+2 は、胴手脚を強化予定。
とはいえ、コンテンツ類に青魔を出すことは少ないので、優先度は低めです。


▼からくり装備

からくり士のエンピリアン 119+2 は、今のところ強化する予定はありません。


▼学者装備

07/01 から変わったところは、

▽強化装備
  • 両手
    ABブレーサー+1 → ABブレーサー+2

▽リジェネ装備
  • 頭 ABボネット+1 → ABボネット+2
  • 両手 ABブレーサー+1 → ABブレーサー+2

▽精霊装備
  • 頭 ジャリコロナル+2 → ABボネット+2

使っていたエンピリアン 119+1 を 2部位とも +2 に強化しました。
強化魔法の効果時間が少し延びています。

ケアル装備の胴は「アノインカラシリス」を使っていますが、ケアル回復量はあふれているので、被ダメージカットが大きな「ABガウン+2」に変えるのも良いかもしれません。

▼風水装備

09/01 から変わったところは、

▽通常装備
  • 両足 AZゲートル+1 → AZゲートル+2

通常装備:羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903
魔命装備:装備魔命 510

「AZゲートル+2」に強化して、インデ系の効果時間が少し延びました。
あとは、頭も強化する予定です。

▼AF強化の進行状況
▽AF状況 (左から優先)
モ:足+3 胴+3 手+3 脚+3 頭+3
白:頭+3 手+3 脚+3 足+3 胴+1
黒:足+3 胴+3 脚+3
赤:脚+3 胴AF 頭AF
シ:足+3 脚AF 胴AF 頭AF
詩:足+3
召:足+3 胴+3 頭+3 手+3
青:手+3 胴+1
か:胴+3 頭+1 手+1
学:(検討中)
風:手+3 頭+3 胴+3 脚+3

▽ジョブカード
白:79 / 60
赤:110 / 108
シ:294 / 162
詩:6 / 0
青:61 / 60
か:96 / 90

▽小札
歩(獣竜召か):99
香(吟狩コ風):99
桂(白黒赤青学):99
銀(シ忍踊剣):99
金(戦モナ暗侍):99

▼レリック強化の進行
▽フラグ・破片・闇具
モ:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 ) 脚( 済 )* 足( 済 )*
白:頭(0, 3) 胴( 済 ) 手(1, 1) 脚( 済 )* 足(2, 3)
黒:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 )* 脚( 済 )* 足( 済 )*
赤:頭(4, 1) 胴( 済 )* 手( 済 )* 脚(5, 1) 足( 済 )*
シ:頭(4, 3) 胴(5, 3) 手( 済 ) 脚(5, 0) 足(5, 3)*
詩:頭(2, 2) 胴(5, 3)* 手(5, 2) 脚(2, 3) 足(5, 2)*
竜:頭(3, 3) 胴(1, 3) 手( 済 )* 脚(2, 3) 足( 済 )
召:頭( 済 )* 胴(5, 3) 手(4, 3) 脚(5, 3)* 足(5, 3)
青:頭(0, 3) 胴( 済 ) 手(4, 2) 脚(2, 1) 足( 済 )
か:頭( 済 )* 胴( 済 )* 手( 済 ) 脚( 済 ) 足( 済 )
学:頭(2, 2) 胴( 済 )* 手(4, 0) 脚(3, 3) 足(5, 3)
風:頭(5, 3) 胴( 済 ) 手(5, 3) 脚( 済 )* 足( 済 )
獣人勲章 237
獣神勲章 190

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 10 / 0
胴:イグドリア原木 2 / 0
手:バズテヴィアの針 4 / 0
脚:ワクタザの嘴 10 / 4
足:ロックフィンの鋭歯 7 / 4

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 0
胴:冥王の爪 5 / 0
手:マスイルの装甲 7 / 0
脚:冥界の魂 10 / 3
足:プロビッドの皮 5 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 23:53| Comment(0) | ジョブ装備

風水装備 (MLv.18 / 2022/10/01時点)

前回(2022/09/01時点)からは、エンピリアン防具の両足を IL119+2 に強化しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備
風水魔法用の装備だけの風水です。
あまり細かく装備変更はしていなくて、待機用の装備はありません。

部位装備備考
メインイドリスIL119+ Rank:15 (関連記事
 ソールスティスType:D
サブアムラピシールド 
遠隔デュンナ 
矢弾  
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 インカンタートルク 
左耳ライムアイスピアス 
右耳マリグナスピアス 
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VCリング+1 
 守りの指輪 
 スティキニリング+1関連記事
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ナントセルタケープINT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ペット:リジェネ+10 リジェネ+5
 龍脈の外套風水スキル+6 インデ魔法効果時間+20% ペット:被ダメージ-3%
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イーサベルト 
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 AZゲートル+2
エントラスト用
(羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903)

「AZゲートル+2」に強化して、インデ系の効果時間が +5秒長くなりました。
「龍脈の外套」の「インデ魔法効果時間+20%」と合わせると、+6秒です。
正直、びみょうな気がします……

インデ系 300秒以上というのは、風水士 2人で「エントラスト」を切らさないためのものですが、風水魔法耐性を持つ敵が多くなった今では、あまりこだわらなくてもいいものなのかもしれません。

「AZゲートル+2」を使うのはインデ系をかけるときだけで、羅盤を置いたあとは「羅盤:リジェネ+5」がある「BAサンダル+3」を使います。

▼魔命装備(部分着替え)
アンバス1章やNM戦で、弱体も担当するときの装備です。

部位装備備考
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右耳マリグナスピアス 
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右指キシャールリング 
オリストケープ+1Rank:15 (関連記事
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(装備魔命 510)

変更なし。

両足の魔命は「AZゲートル+2」の方が上ですが、「BAサンダル+3」には弱体魔法スキル+ があるので変更しませんでした。

▼精霊装備(部分着替え)
オーメンの魔法ダメージ課題クリアするための装備。
エンドコンテンツで魔法ダメージソースになることは意識していません。

部位装備備考
マーリンフードINT+12 魔命+38 魔攻+25
水影の首飾り 
左耳バーカロルピアス 
右耳マリグナスピアス 
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右指女王の指輪+1 
ナントセルタケープINT+30 魔命+20 魔法ダメージ+20 ペット:リジェネ+10 リジェネ+5
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変更なし。

オーメンの課題、
「1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15,000以上減らせ」
「1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ」
をクリアするための装備でしたが、風水のジョブカードは集め終わったので、今後使うことはあまりないと思います。

風水士が魔法ダメージ源になることは少ない(累積魔法耐性で黒魔の MB ダメージが下がるリスクある)ので、エンピリアン防具+2 を投入する予定はありません。

ダメージカット装備(部分着替え)
風水も範囲物理に巻き込まれる事が多い時のために、ダメージカット装備を用意しました。

部位装備備考
メインマリグナスポール被ダメージ-20%
サブコーンスー被ダメージ-6% (関連記事
ニャメヘルム
Type:A Rank:20
被ダメージ-7% (関連記事
左指VCリング+1被ダメージ-8%
右指守りの指輪被ダメージ-10%
(被ダメージ -50%(合計-51%))

変更なし。

「AZゲートル+2」に「被ダメージ-10%」がついていますが、羅盤の持続時間が減るので変更していません。
タグ:風水 FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 23:40| Comment(0) | ジョブ装備

学者装備 (MLv.25 / 2022/10/01時点)


前回(2022/07/01時点)からは、エンピリアン防具の頭と両手を IL119+2 に強化しました。
(変更したところは赤文字)

▼強化装備
スキル合計 500 を目標にして、効果時間を増やしています。

部位装備備考
メインムサType:C Rank:25 (関連記事
サブクレリストラップ+1 
遠隔  
矢弾  
テルキネキャップ強化魔法効果時間+10 (関連記事) 
インカンタートルク 
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右耳アンドアーピアス 
PDガウン+3関連記事) 
両手ABブレーサー+2関連記事
左指スティキニリング+1関連記事
右指スティキニリング 
フィフォレケープ+1Rank:15 (関連記事
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両脚テルキネブラコーニ強化魔法効果時間+10
両足テルキネピガッシュ強化魔法効果時間+10

「ABブレーサー+2」に強化して、「令狸執鼠の章」の効果が少し上がりました。
強化魔法の効果時間が 2.6倍になります。
2.55倍 → 2.60倍の微増であまり効果は実感できませんが、あって困るものではありません。

「震天動地の章+12%」(震天の連携ダメージアップ)のほうは、正直なところ使いみちに悩みますが……

▼リジェネ装備(部分着替え)
強化装備を元に、リジェネの回復量を増やすようにしています。

部位装備備考
メインムサType:C Rank:25 (関連記事
サブクレリストラップ+1 
ABボネット+2関連記事
PDガウン+3関連記事) 
両手ABブレーサー+2関連記事
ルッフケープ 
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両脚テルキネブラコーニ強化魔法効果時間+10
両足テルキネピガッシュ強化魔法効果時間+10

「ABボネット+2」でリジェネの回復量を増加。
リジェネV の 3秒あたりの回復量が、96 から 98 に増えました。

「ABブレーサー+2」装備時の「令狸執鼠の章」で効果時間は +15秒追加。

リジェネV の総回復量は +512 増えて、 25088 になりました。

なお、「ブックワームケープ」はまだ取れていません。

▼ケアル装備
ケアルを使うときの装備です。
ケアル回復量は未調整。

部位装備備考
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サブコーンスー 
遠隔  
矢弾インパティエンス関連記事
ケカスミトラ+1Type:B (関連記事
インカンタートルク 
左耳胡蝶のイヤリング
魔命+4 クイックマジック+3% (関連記事
右耳マリグナスピアス 
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両脚ピンガズボン 
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変更なし。

胴装備に「アノインカラシリス」を使っていますが、ケアル回復量は足りています。
「発動スフィア:リレイズ」を活用できる場面もあまりない感じなので、被ダメージカットが大きな「ABガウン+2」などに変えてもいいかもしれません。

▼ファストキャスト装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
4ヶ所以上変更するため、装備セットを使用しています。

部位装備備考
マーリンフード
CHR+2 魔命+3 魔攻+4 ファストキャスト+7
FC+15
右耳マリグナスピアスFC+4
アグゥローブ
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FC+8
両手アグゥゲージ
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FC+6
フィフォレケープ+1
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FC+10
両足マーリンクラッコー
CHR+1 命中+7 魔命+10 魔攻+9 ファストキャスト+7
FC+12
(FC 66)

変更なし。

サポ赤なしで FC 80 が必要なときは、「フヴェルゲルミル」を使っています。

▼精霊装備
精霊魔法や計略を使うときと、震天連携をするときの装備です。

部位装備備考
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サブアムラピシールド 
 エンキストラップ 
 コーンスー 
 クレリストラップ+1 
遠隔  
矢弾ガストリタスラム+1Rank:15 (関連記事
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 (削除)ジャリコロナル+2 
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右耳マリグナスピアス 
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両脚ジャリスロップス+2 
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ひとまず、頭を「ABボネット+2」に変えてみました。
「気炎万丈の章」を使わないときでも、「ジャリコロナル+2」より魔法火力は高そうです。

手は「ABブレーサー+2」を使わずに、「アグゥゲージ Rank:25」のままにしました。
タグ:FF11 学者
posted by Madalto@芝鯖 at 23:35| Comment(2) | ジョブ装備

詩人装備 (2022/10/01時点)


前回(2022/09/01時点)からは、レリック防具の胴と両足を追加しました。
(変更したところは赤文字)

▼歌装備
歌の効果時間 5分(300秒)以上で、同じ時間にそろうような組合わせにしました。
効果時間を優先したので、個別の歌+ が乗らないこともあります。

部位装備備考
メインカルンウェナン
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歌の効果時間延長V(+50%)
サブ  
遠隔(楽器)ギャッラルホルン
全歌+4
 ダウルダヴラ
歌の効果時間延長(+30%) 歌数+2
 マルシュアス
歌の効果時間延長+50% 栄典の戴冠マーチ使用可能
矢弾  
FLキャロ+1マドリガル+1
月虹の呼び子+1
全歌+3
左耳エンチャンピアス+1 
右耳エテオレートピアス 
FLオングルリヌ+1メヌエット+1 歌の効果時間+12%
 ビフジュストコル
トルバドゥール用
両手FLマンシェト+1マーチ+1
左指ラハブリング 
右指キシャールリング 
インタラアスケープ
CHR+20 魔命+10 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5
マドリガル+1 プレリュード+1
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両脚FLラングラヴ+1バラード+1
 インヤガシャルワ歌の効果時間+12%
 インヤガシャルワ+2歌の効果時間+17%
両足FLコテュルヌ+1スケルツォ+1
 ブリオソスリッパー
歌の効果時間延長(+10%)
 BRスリッパー+3
歌の効果時間+15%
 ビフスリッパー
ナイチンゲール用

◆歌による組合わせ
(0:使用しているけど効果時間が延びない部位)

  栄典マチメヌプレマドバラ
 装備セットABBBCD
メインカルンウェナン505050505050
楽器ギャッラルホルン 4040404040
マルシュアス50     
FLキャロ+10000100
月虹の呼び子+1303030303030
FLオングルリヌ+1121222121212
FLマンシェト+110100000
インタラアスケープ00010100
FLラングラヴ+1      
インヤガシャルワ1212121212 
インヤガシャルワ+2     17
FLコテュルヌ+10   0 
ブリオソスリッパー 101010  
BRスリッパー+3     15
合計 %164164164164164164
合計 秒316.8316.8316.8316.8316.8316.8

装備セットは 4つ使っています。
A:栄典の戴冠マーチ
B:マーチ,メヌエット,プレリュード
C:マドリガル
D:その他

「ナイチンゲール」と「トルバドゥール」用に、レリックの胴と両脚を IL109 に強化しました。
ナイトルの効果アップは Lv90 のバード装備 +2 から発生しますが、バード装備 NQ から一気に IL109 にした方が楽です。

これで、メヌメヌマチ栄典+ピアニッシモバラバラ×3 とかでもナイトル中に間に合うようになりました。

「ソウルボイス」の効果時間が延びる「ビフキャニオンズ」は、まだ作っていません。
というか、「ソウルボイス」のマクロもない状態です。

エンピリアン防具は、そのうち全部位 IL119+2 に強化する予定です。

▼ファストキャスト装備(部分着替え)
「ナイチンゲール」を使わずに歌をかけるときに使う、詠唱短縮装備です。
主に「ダウルダヴラ」で歌枠つくるときに使っています。

部位装備備考
FLキャロ+1歌の詠唱時間-14%
オルンミラトルクFC+5
左耳エンチャンピアス+1FC+2
右耳エテオレートピアスFC+1 
インヤガジュバ+2FC+14
両手GEゲージ+1
被物理ダメージ-3% 歌の詠唱時間-5%
FC+7
左指ラハブリングFC+2 
右指キシャールリングFC+4 
インタラアスケープ
CHR+20 魔命+10 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5
FC+10
エンブラサッシュ
FC+5
両脚アヤモコッシャレ+2FC+6
(装備FC 75(歌の詠唱時間- を含む))

変更なし。

ギフトの「歌の詠唱時間短縮」(-5%)を加えると、詠唱 -80% になります。

ナイトルのリキャスト待ち中に使う、FC 装備で歌うマクロを作りました。

▼物理装備
物理で殴るための装備です。

部位装備備考
メインカルンウェナンIL119+ (関連記事
 トゥワシュトラIL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事) 
 ネイグリング関連記事
サブクレパスクラナイフ関連記事
 グレティナイフRank:25 (関連記事) 
 アムラピシールド 
遠隔  
矢弾  
ニャメヘルムType:ARank:25 (関連記事)(関連記事) 
共和プラチナ章 
左耳テロスピアス関連記事
右耳昏黄の耳飾り関連記事) 
ニャメメイルType:A Rank:25 (関連記事)(関連記事
両手ニャメガントレType:B Rank:20 (関連記事
左指シーリチリング+1 
右指イラブラットリング関連記事) 
インタラアスケープCHR+20 魔命+10 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5
セールフィベルト+1Rank:15 (関連記事
両脚ニャメフランチャType:B Rank:25 (関連記事)(関連記事) 
両足ニャメソルレットType:B Rank:25 (関連記事)(関連記事

変更なし。

ソロジョブポでは、メイン「カルンウェナン」、サブ「クレパスクラナイフ」にしていることが多いです。
CHR 修正が大きな「モーダントライム」を撃つなら、「グレティナイフ」より「クレパスクラナイフ」の方が良さそうです。

殴り用のアンバスマントを作るのを、すっかり忘れていました。
タグ:FF11 詩人
posted by Madalto@芝鯖 at 23:25| Comment(0) | ジョブ装備

白魔装備 (MLv.31 / 2022/10/01時点)

前回(2022/09/01時点)からは、エンピリアン防具の胴,両手,両脚,両足を IL119+2 に強化。「エーベルピアス+1」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

【マスターレベルによる装備変更をする前の装備 → 白魔装備 (2021/12/01時点)

▼通常装備
普段はだいたいいつもこの装備。
待機(リフレ)装備は作っていません。

部位装備備考
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サブチャンターシールド 
遠隔  
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左耳胡蝶のイヤリング
魔命+4 クイックマジック+3% (関連記事
右耳朝露の耳飾 
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 EBミトン+2
「女神の愛撫」用
レベッチェリング 
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 VCリング+1 
 守りの指輪 
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 マケットリング
アンバス用
アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
ウィトフルベルト 
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両足ケカスブーツ+1Type:D (関連記事
(ケアル回復量 +50%(装備合計 +50%) / ケアル回復量II +9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10〜+7% / ヘイスト +23% / 敵対心 -55)

「EBブリオー+2」は「ハートオブソラス」中のケアルで発生するストンスキンの吸収量が増加。
また、属性バ系をかけた時の魔防が上がります。

「EBパンタロン+2」は、ケアルをかけた時の MP 変換量が増加。

どちらも、ケアルの性能にはあまり影響しませんが、回復の効率が上がります。

「EBミトン+2」は「女神の愛撫」を使うときに、一時的に変更。
+2 に強化して、状態異常を防ぐ回数が 1回増えました。

▼カーズナ装備(部分着替え)
「死の宣告」を解除するときに使う装備。

部位装備備考
メインガンバンテイン
IL119+
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ケカスミトラ+1
Type:B
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デビリスメダルカーズナ+15
左耳ビティフィクピアス回復魔法スキル+4 (関連記事
右耳エーベルピアス+1
右耳:命中+12 魔命+12 被ダメージ-4%
回復魔法スキル+11 (関連記事
EBブリオー+2回復魔法スキル+29 (関連記事
両手ファナチクグローブ回復魔法スキル+10 カーズナ+15
左指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
右指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
アラウナスケープカーズナ+25
両脚TEパンタロン+3カーズナ+21 (関連記事
両足ヴァニヤクロッグ
Type:B
回復魔法スキル+40 カーズナ+5
(回復魔法スキル 633 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 96.41%))

「EBブリオー+2」の強化と「エーベルピアス+1」の追加で、回復魔法スキル合計が 630 を達成。
死の宣告回復成功率は 96.41% になって、95% を超えました。
単発の死の宣告なら、ほぼ確実に回復できると思います。

▼強化魔法(属性耐性)装備(部分着替え)
属性バ系を使うときの装備です。
強化時間延長装備は用意していません。

部位装備備考
メインベニフィクス 
サブアムラピシールド 
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両手インヤガダスタナ+2 
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 EBダックビル+2
「オースピス」用
(強化魔法スキル 515 / 属性耐性 236)

「EBブリオー+2」の強化で、「ハートオブソラス」中の属性バ系で魔防が少し上昇。
「EBダックビル+2」は、オースピスのモクシャ効果アップです。

オースピスは効果時間があまり長くないので、前に出てかけ直すことも多く、「EBダックビル+2」の被ダメージカットは事故防止に役立ちそうです。

▼リジェネ装備(部分着替え)
リジェネを使う時の装備です。
たいていは、サポ学の「女神降臨の章」発動と合わせて装備変更しています。

部位装備備考
メインボレラブンガ 
サブアムラピシールド 
インヤガティアラ+2 
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両脚TEパンタロン+3 
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(リジェネ回復量+76% / リジェネ回復量+9 / リジェネ効果時間+48 / 強化魔法の効果時間+20% / リジェネ総回復量 4489)

「EBミトン+2」に強化して、リジェネの効果時間は 199秒から 201秒になりました。
リジェネで回復する回数が 1回増えて、回復量は +67 増加。
+2秒では影響ないかと思っていましたが、いちおう回復量は増えました。

▼魔命装備
弱体魔法を使うときに変更している装備です。

部位装備備考
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サブアムラピシールド 
遠隔  
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サンクトネックレス 
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右耳マリグナスピアス 
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両手インヤガダスタナ+2 
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右指キシャールリング 
オリストケープ+1Rank:15 (関連記事
 アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
アキュイテベルト+1Rnak:15 (関連記事
両脚TEパンタロン+3 
両足TEダックビル+3 
(装備魔命 436〜469)

変更なし。

耳装備は、魔命だけなら「エーベルピアス+1」の方が上ですが、ステータス増加分を考えて変更しないことにしました。

ダメージカット装備(部分着替え)
全員で範囲攻撃を受ける時のためのダメージカット装備です。

部位装備備考
メイン アスクレピウス
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被ダメージ-15%
矢弾(削除)昏黄の礫被ダメージ-3% (関連記事
(削除)ロリケートトルク+1
Rank:15
被ダメージ-6%
左指VCリング+1被ダメージ-8%
右指守りの指輪被ダメージ-10%
アラウナスケープ被ダメージ-5%
両脚EBパンタロン+2被ダメージ-12%関連記事
(被ダメージ -50%)

「EBパンタロン+2」を追加。
使うことが多い部位に大きな被ダメージカットがついて、矢弾と首装備を変更する必要がなくなりました。

ケアル装備からは、指輪 2つを変更するだけで、被ダメージ-50% を達成です。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 23:19| Comment(0) | ジョブ装備

モンク装備 (MLv.24 / 2022/10/01時点)


前回(2022/08/01時点)からは、エンピリアン防具 119+2 を 5部位追加しました。
(変更したところは赤文字)


▼通常装備
命中 1200〜1300 くらいで攻撃が当たるときの装備。
カウンター要素を多めにしています。
使う武器は敵によって変更。

部位装備備考
メインウルスラグナIL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事
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サブ  
遠隔  
矢弾銀銭 
ムパカキャップRank:25 (関連記事)(関連記事
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左耳シェリダピアス 
右耳ビックピアス右耳:命中+6 魔命+6
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ムパカダブレットRank:25 (関連記事)(関連記事
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 シーリチリング+1 
セゴモマントSTR+20 命中+30 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5%
月虹帯+1 
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エンピリアン 119+2 を 5部位すべて投入。
アイテム欄の空きがなくなったので、AF119 などあまり使っていない装備は片付けました。

頭は主に「ムパカキャップ Rank:25」を使用。
被ダメージカットを増やすときは「BKクラウン+2」に変更。
「気孔弾」+「発剄」を使うときは「HEクラウン+3」に変更。

胴は主に「ムパカダブレット Rank:25」を使用。
「インピタス」中は「BKシクラス+2」に変更。
カウンターを主力にするときは「HEシクラス+3」に変更。

両手は主に「BKグローブ+2」を使用。
「チャクラ」使用時は「HEグローブ+3」に変更。

両脚は命中が高い「HEホーズ+3」を主に使用。
被ダメージカットを増やすときは「BKホーズ+2」に変更。

両足は主に「BKゲートル+2」を使用。
カウンターを主力にするときは「HEゲートル+3」に変更。

モクシャ+75 の調整用に「シーリチリング+1」を復活させました。

▼命中装備
1500以上の命中が必要になるときの装備。
命中を積むかわりに、火力は犠牲になっています。

部位装備備考
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左耳シェリダピアス 
右耳ビックピアス右耳:命中+6 魔命+6
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セゴモマントSTR+20 命中+30 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5%
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ニャメ Type:A の頭胴と、エンピリアン 119+2 を使うように変更しました。
両脚は DEX+ 分で命中が高い「HEゲートル+3」を使用。

「カマッパンス+1 Rank:15」使用時は「カコエシクリング+1 Rank:15」でさらに命中を増やすことができます。

他の格闘武器を使うときは「シーリチリング+1」でモクシャを追加します。

「カマッパンス+1 Rank:15」使用時の /checkparam は次の値になりました。

ff11_20221001_mnk_mei_emp02.png

命中:1411  / 攻撃:1602
回避:1050 / 防御:1291

食事と支援で 1500 以上にする感じです。

ただ、狩場が増えて、ここまで命中を稼がなくても困らなくなっています。

▼カウンター装備
「かまえる」を使わずに、カウンター 80% にするための装備です。
ジョブ特性でカウンター +27 あるため、装備で +53 増やす必要があります。

部位装備備考
メインジョルトカウンタ+1
カウンター+18 カウンター:対象の攻撃力に比例した攻撃力修正
 スファライ
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カウンター効果アップV(+14)
サブ  
遠隔  
矢弾アマークラスターカウンター+2
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バーシチョーカー+1 Rank:15
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カウンター+10
左耳クリプティクピアスカウンター+3
 シェリダピアス 
右耳ビックピアス
右耳:命中+6 魔命+6
カウンター+7
HEシクラス+3
カウンター+5 カウンタークリティカルヒット+30%
 ムパカダブレット
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カウンター+10
両手BKグローブ+2関連記事
 (削除)HEグローブ+3関連記事
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右指シーリチリング+1 
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セゴモマント
DEX+20 命中+30 攻+20 カウンター+10 クリティカルヒット+10%
月虹帯+1 
両脚ANホーズ+3
カウンター+6 カウンター攻撃力+20
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両足HEゲートル+3
カウンター攻撃力+24 カウンタークリティカルヒット+15%

「ビックピアス」を追加。
カウンター+ が大きく増えて、「スファライ」使用時でもカウンター +80 を楽に達成できるようになりました。

「ムパカダブレット」を使うと、カウンターの威力が下がる代わりに、カウンター発生率が上がります。
「クリプティクピアス」や「ANホーズ+3」を使わなくてもカウンター +80 になるので、「シェリダピアス」でモクシャを稼いだり、「BKホーズ+2」で被ダメージカットを増やしたりできます。

「ANホーズ+3」使用時はガードスキルが上がるので、タクティカルガード目的で「BKグローブ+2」を入れました。

「シーリチリング+1」はモクシャ調整用です。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 23:08| Comment(0) | ジョブ装備