2018年07月01日

黒魔装備 (2018/07/01時点)


前回(2018/05/04時点)から装備の構成には変更なし。
属性帯を追加。
(変更したところは赤文字)

▼通常精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。

部位装備オグメ
メイングリオアヴァールINT+20 魔命+15 魔攻+25 魔法ダメージ+5
サブクレリストラップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
マーリンフードINT+12 魔命+38 魔攻+25
水影の首飾り 
左耳バーカロルピアス 
右耳ディグニタリピアス 
SPコート+2 
両手エアカフス 
左指女王の指輪+1 
右指女王の指輪+1 
タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 詠唱中断率10%ダウン
エスカンストーン 
両脚マーリンシャルワINT+7 魔命+25 魔攻+39 敵対心-3
両足SPサボ+3 
(INT 401 / 魔攻 429 / 魔命 390 (武器の魔命スキルを除く))

アンバスマントに「詠唱中断率」を付けました。殴られ中でもスリプガが成功しやすくなるハズ。

▽属性帯

部位装備オグメ
八輪の帯 
氷輪の帯 
雷輪の帯 
闇輪の帯 

八輪の帯で曜日天候のマイナス効果も受けてしまうのを避けるために、ブリザドMB、サンダーMB、デス用の帯を別に作成しました。

▼MB装備
MBする時の着弾装備。
表は通常装備から変更した部分だけ。

部位装備オグメ
右指夢神の指輪 
両脚エアスロップス 

変更なし。
MB+のパラメーターを持っている装備が増えたから、通常精霊装備とあまり変わりないです。

▼FC装備
IV系精霊以上の詠唱開始時に使う装備。詠唱中に着替えて、着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
表は通常装備から変更した部分だけ。

部位装備オグメ
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
オルンミラトルク 
右耳エンチャンピアス+1 
右指プロリクスリング 
タラナスケープINT+30 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
(FC 80(合計 101))

変更なし。
21オーバーしているのは、サポ赤にしないときに備えて。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
表は通常装備から変更した部分だけ。
部位装備オグメ
メイングリオアヴァールMP+103 魔攻+15 マジックバーストダメージ+6% 魔法ダメージ+1
サブエルダーグリップ+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
右耳エヴァンズピアス 
アマリクダブレットType:A
両手アマリクゲージType:A
左指メフィタスリング+1 
右指メフィタスリング 
タラナスケープMP+80 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
(MP 2197)

変更なし。
デス用装備はMPを積みまくる方針。
デス後にTP1000溜めるにはMP2000あれば十分で、アキュメン+があればさらに必要MPは下がります。
そのため、MBで99999出るならそれ以上のMPは無駄という考えもありますが、累積魔法耐性でダメージが下がることも考えて、とりあえずMPガン積み。

6月のアンバス1章では、HPが下がりすぎるとサボテンダーの針万本で死ぬので、メフィタスリングを守りの指輪に変更していました。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 16:49| Comment(2) | ジョブ装備
この記事へのコメント
詠唱中断率-って、ある程度盛って上げないとボトムを抜けないって検証があったような…?
102を越えれば中断しないってのは有名だけど。
ググってみたけど、102以下の例はあんまりないねー。効果はあるんだろうか?
Posted by さわ at 2018年07月02日 19:18
気分です('▽')b
何回かに1回でも効果があればいいかな、と。
Posted by Madalto@芝鯖 at 2018年07月02日 20:16
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