2020年08月01日

黒魔装備 (2020/08/01時点)

前回(2020/05/02時点)からは、「王将の耳飾り」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

▼通常精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。
魔攻とINTを優先して、魔命を増やす感じで構成。
MBをせずに素撃ちするときの装備です。

部位装備備考
メイングリオアヴァールINT+20 魔命+15 魔攻+25 魔法ダメージ+5
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サブクレリストラップ+1 
 エンキストラップ 
遠隔  
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マーリンフードINT+12 魔命+38 魔攻+25
水影の首飾り 
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右耳マリグナスピアス 
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両手エアカフス 
左指メタモルリング+1Rnak:15 (関連記事
右指女王の指輪+1 
タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%
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 氷輪の帯 
 雷輪の帯 
 闇輪の帯 
両脚マーリンシャルワINT+7 魔命+25 魔攻+39 敵対心-3
両足SPサボ+3 
(装備INT 327〜278 / 装備魔攻 255〜240 / 装備魔命 385〜364)

ようやく「王将の耳飾り」を手に入れました!
実装時にはとても取れる気がしなかった装備です。
人の縁と幸運に恵まれました。

使わなくなった「バーカロルピアス」は、宅配できないのでモグ金庫に収納。

「エンキストラップ」は追加漏れです。
取ったのはだいぶ前のような気がします。

装備ステータス合計がズレてるようだったので、再計算しました。
あらためてみると、魔攻の低さが酷いです。

CL が高いコンテンツに参加する場合、黒魔の目標は「装備INT+300 / 装備魔攻+300 / 装備魔命+300」らしいです。(INT は、ジョブステータス+装備の合計で 400以上)
魔命は十分。
INTは余裕ないものの、なんとか。
しかし、魔攻は -50以上も不足しています。

いちおう、CL135 くらいまでなら、今の装備でも問題ないと思います。
なお、もっと CL が高いコンテンツでは、白召風で行くことが多くて、黒魔の出番はほとんどないです。

レリック手脚足を強化すれば魔攻はクリアできるはずで、破片と闇具もそろっていますが……。

▼MB装備(部分着替え)
MB着弾時にマクロで変更する装備の、変更部分だけ。
マクロでは、着弾時に装備セット1に変更するようにしていて、戦法に合わせて装備セット1に通常精霊装備やMB装備をコピーするようにしています。

部位装備備考
右指夢神の指輪 
両脚エアスロップス 
(MB+32 / MB2+17)

変更なし。

レリック119手を強化してから、改めて調整と思っています。

▼FC装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
IV系精霊以上で使用。
III系精霊以下は着替えマクロが間に合わないので、FC装備は使わずに撃っています。

部位装備備考
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
オルンミラトルク 
右指キシャールリング 
タラナスケープINT+30 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
(FC 80(合計 102))

変更なし。

装備は変わっていませんが、「バーカロルピアス」を外して「精霊魔法の詠唱時間-3%」がなくなりました。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
MPは2000以上を確保。累積耐性でダメージが下がることも考えて、とにかくダメージを伸ばす方針。
MP増減を計算するのがメンドウで、デス用FC装備は作らないまま。

部位装備備考
メインレーヴァテインIL119+ (関連記事)(関連記事
 グリオアヴァール
MP+92 魔命+30 魔攻+30 魔法ダメージ+5
 ラシType:A
サブエルダーグリップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
 水影の首飾り 
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右耳エテオレートピアス 
AMダブレット+1Type:A (関連記事
 SPコート+3 
両手AMゲージ+1Type:A (関連記事
左指メフィタスリング+1 
右指アルコンリング関連記事
タラナスケープMP+80 ヘイスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
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エスカンストーン 
 闇輪の帯 
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両足SPサボ+3 
(MP 2235〜2088 / 装備魔攻 280〜261 / 装備魔命 280〜219)

精霊装備と連動して、耳を「王将の耳飾り」に変更。

「デス」を使うことが少なくて、変更した装備の試し撃ちはまだやっていません。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 18:45| Comment(0) | ジョブ装備
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