2021年02月01日

黒魔装備 (2021/02/01時点)


前回(2020/11/01時点)からは、「マランスタッフ+1 Rank:15」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

▼精霊装備
精霊着弾時に使うメイン装備。
魔攻とINTを優先して、魔命を増やす感じで構成。
MB もこの装備で撃っています。

部位装備備考
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 ラシType:A
サブクレリストラップ+1 
 エンキストラップ 
遠隔  
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タラナスケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%
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(装備INT 333〜270 / 装備魔命 400〜298 / 装備魔攻 327〜297 / MB 40〜35 / MB2 8〜3)

「マランスタッフ+1」が Rank:15 になったので、主力装備に追加しました。
エアロ系以外は、「ラシ Type:A」の方がダメージは大きいですが、魔命に不安があるので、たいていの場合は「マランスタッフ+1 Rank:15」でいいと思います。

それにしても、黒魔が装備できる RMEA 両手棍は、性能の入手難易度が釣り合っていないと思います。

「フヴェルゲルミル」はアビセア素材が終わって、「ヘヴィメタル」納品に入りました。
金策がなかなかできなくなってきているので、時間がかかりそうです。

▼FC装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
着弾時は通常精霊装備かMB装備にします。
IV系精霊以上で使用。
III系精霊以下は着替えマクロが間に合わないので、FC装備は使わずに撃っています。

部位装備備考
マーリンフードCHR+10 魔命+12 魔攻+23 ファストキャスト+6
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両足AMネール+1Type:D (関連記事
(FC 80(合計 87,サポ赤,エレメントセレリティを含む))

変更なし。

青魔の装備と調整して、少し減らしたいところです。

▼デス装備
デスを撃つとき専用の装備。
MPは2000以上を確保。累積耐性でダメージが下がることも考えて、とにかくダメージを伸ばす方針。
MP増減を計算するのがメンドウで、デス用FC装備は作らないままです。

部位装備備考
メインレーヴァテインIL119+ (関連記事)(関連記事
 (削除)グリオアヴァール
MP+92 魔命+30 魔攻+30 魔法ダメージ+5
 ラシType:A
サブエルダーグリップ+1 
遠隔  
矢弾オンブルタスラム+1 
妖蟲の髪飾り+1 
サンクトネックレス 
 水影の首飾り 
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左指メフィタスリング+1 
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タラナスケープMP+80 ヘイスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
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エスカンストーン 
 闇輪の帯 
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両足SPサボ+3 
(MP 2223〜2088 / 装備魔攻 280〜261 / 装備魔命 280〜219)

「デス」用の「グリオアヴァール」を片付けてしまいました。
「マランスタッフ+1 Rank:15」のダメージ確認をしたときに、「マランスタッフ+1 Rank:15」「レーヴァテイン」「ラシ Type:A」どれでも 3万ダメージを超えたので、「デス」専用の杖は不要と判断しました。

「AMダブレット+1」は Type:A から Type:D に変更しました。
魔命が下がるので「ラシ Type:A」で支援なしだとレジの可能性が上がります。
通常は、魔命が大きい「レーヴァテイン」を使用。

「石像ウマウマキャンペーン-HQ」でも「デス」を使うことは 1度もなかったので、デス用の装備そのものが必要かどうか怪しい気がします。
タグ:FF11 黒魔
posted by Madalto@芝鯖 at 23:03| Comment(0) | ジョブ装備
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