ようやく Kalunga V25 を撃破できたので、「サクパタフィスト」を Rank:30 まで強化しました。
Rank:25 → 30 で追加性能が次のように上昇。
D+18 → D+20 (+2)
攻+40 → 攻+45 (+5)
命中+10 魔命+10 → 命中+15 魔命+15 (+5)
連携ダメージ+5% → 連携ダメージ+10% (+5)
D+ は合計で 185 になりました。
さらに D+ が大きな格闘武器はありますが、いずれも隔+100 を超えるものばかり。
隔+96 の格闘武器では「サクパタフィスト Rank:30」が最も高い D+ を持ちます。
ジョブマスターのモンク(MLv.0)が装備したときの D/隔は 0.721。
格闘 RMEA Rank:15 にやや届かないものの、「サギッタ」とほぼ同じくらいの D/隔です。
「ウェポンスキルのダメージ+5%」と「連携ダメージ+10%」があるので、D値の低さはカバーできると思います。
そして、命中はとうとう「サギッタ」を超えました。
DEX と格闘スキル+ を反映した命中は、「サギッタ」の +276 に対して、「サクパタフィスト Rank:30」は +279 あります。
格闘スキル+ は「サギッタ」の方が上ですが、DEX+ と命中+ の分で「サクパタフィスト Rank:30」が上回りました。
「サクパタフィスト Rank:30」を命中で上回るのは、現状では「ヴァルガプルニカワ 第5段階」(命中 +294)と「カマッパンス+1 Rank:15」(命中 +297)の 2つしかありません。
さらに、「サクパタフィスト Rank:30」は攻撃力が最も上がる格闘武器になりました。
/checkparam で確認してみると……
| 命中 | 攻撃 | |
IL119 格闘スキル+242 (スワイヤ) | 1340 | 1773 |
| サクパタフィスト Rank:30 | 1417 (+77) | 1891 (+118) |
| ウルスラグナ | 1379 (+39) | 1884 (+111) |
| スファライ | 1364 (+24) | 1873 (+100) |
| グランツファウスト | 1394 (+54) | 1804 (+31) |
| ゴッドハンド | 1394 (+54) | 1804 (+31) |
| サギッタ | 1414 (+74) | 1804 (+31) |
(MLv.35 のモンクで確認)
「攻+75」に加えて「STR+15」もあるため、「ウルスラグナ Rank:15」を超える攻撃力を持つようになりました。
命中はトップクラス。
攻撃力はトップの性能。
多段 WS ばかりでウェポンスキルのダメージ+ の効果が薄いかわりに、連携ダメージ+ が増えてダメージ稼ぎやすくなりました。
Kalunga V30 に苦労しただけの性能はあります。
数少ない欠点は、隔が短くてマーシャルアーツ過剰(攻撃間隔が短縮されないのに得 TP が減る)になりやすいところ。
ジョブマスターのモンク(マーシャルアーツ+210)でヘイスト最大だと、マーシャルアーツ+ 装備がなくてもマーシャルアーツ過剰になります。
「ストアTP+10」があるおかげで多少は補うことができますが、なるべくマーシャルアーツ+ 装備を使わないように気をつけた方が良さそうです。
「インピタス」中の「BKシクラス+3」(マーシャルアーツ+8)と相性悪いのが悩み。
なお、さすがにアフターマスをつけた REMA Rank:15 と比べると、火力は劣ります。
カウンターが効果的な場面では「スファライ」の優位は圧倒的。
TP がたまる速度は「グランツファウスト」のほうが優れます。
削り性能は「ウルスラグナ」の 3倍撃が強力。
WS ダメージと瞬間火力は「ゴッドハンド」にはかないません。
それでも、「サクパタフィスト Rank:30」が REMA Rank:15 より優位に立てるところは、高い命中で高い火力を維持できるところだと思います。