2025年04月07日

オデシー ジェール アトーンメント3 Ongo Veng+25 を撃破

ジェール AT3 のワクタザ NM、Ongo の Veng+25 の撃破に成功しました!
かかった期間は 122日。
挑戦 30戦目でクリア。

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AT3 V25 では、これまでで一番少ない挑戦回数でクリアできました。(2番目は Kalunga V25 の 32回)
挑戦回数のわりに期間がかかっているのは、年末から年度末にかけて忙しい時期の挑戦だったからです。

◆過去の攻略

【簡単な戦闘メモなので、詳しい攻略は他のブログや動画などを参考にしてください】

▼敵の情報

弱点は土属性。

残 HP 75% と  40% くらいで「E.スフォルツォ」を使用。
SP アビリティ使用と同時に出現するお供はトゥルフェイア。

特殊技「クラッシュサンダー」を使用すると、Ongo 自身を覆う雷エフェクトが発生。
エフェクト発生中は、雷属性ダメージを吸収(雷属性を含む連携ダメージも吸収対象)。

エフェクト発生中に Ongo が特殊技を使うと、魔法陣 Zisurru が出現。
Zisurru は周囲にダメージと、ショックの効果を発生させます。

MB を当てると赤い !! が表示されて Zisurru が一時的に消失。
続けて MB を当て続けると、青い !! がでてエフェクトが解除。

土属性以外のダメージはほとんど通りません。
そのため、攻撃手段が限られる相手です。

▽Veng+25 共通情報
残 HP 75% と  40% くらいで SP アビリティを使用。

SP アビリティを使ったタイミングでお供が出現(2回)。
さらに、弱体スフィアが発生。

出現した直後のお供は、ボスに対する敵対心 2位の PC をターゲット。
敵対心 1位の PC ではお供のタゲ固定不可。
スリプルに強い耐性あり。
バインド,グラビデ有効。
いずれも、数回で耐性が発生。
お供が沸くと、ボスに対してリジェネが発生。
お供を撃破すると、ボスのリジェネは解除。
ボスがエフェクト発生技「クラッシュサンダー」を使用すると、お供にかかっている弱体効果は全解除。

弱体スフィアは、攻撃力ダウン,防御力ダウン,魔法攻撃力ダウン,魔法防御力ダウン,魔法命中率ダウン,魔法回避率ダウンのいずれかランダムで 1つ。
2回目の SP アビリティで弱体効果が変わることはあるけれど、発生する効果は 1つのみ。

ボスには同一 WS 耐性あり。
同じ WS を連続して当てるとダメージが減少。
間に他の WS をはさむと、ダメージ減少は徐々に解除。
お供には同一 WS 耐性なし。

2陣目以降は――

ボスの HP を削っていた場合、ボスのリジェネで戻った HP は無視して、最も削った残 HP の状態から開始。
ただし、5% 単位で回復(切り上げ)。
(例えば、1陣目で 18% 削って 2陣目に入ると、15% 減った状態で登場する)

条件を満たしていれば、ボスは SPアビリティを使用。
前の戦闘で倒していたお供は再出現しない。

▼編成

3陣構成で攻略しました。
1陣目は、お供 1体目を出現させるところまで。
2陣目は、1体目のお供を撃破。
3陣目で Ongo の撃破を目指します。

全員「万能薬」「パナケイア」を準備。
リレイズアイテムは 3回分必要。
黒魔は「バイルエリクサー」など MP 回復薬も準備。

Ongo が強くなる雷曜日と、土属性の魔命とダメージが下がる風曜日は攻略を避けました。

【1陣目】

PT編成:青忍獣赤召か
参加ジョブ:

戦闘位置は、階段上の広場。

1陣目の目標は、1体目のお供を出現させるまで。

盾は、白兵戦オートマトン。

青魔の「ブルーチェーン」+「ディセバーメント」→ 忍者の「秘」で重力連携を出して、土属性ダメージで MB。
MB するのは、忍者の土遁の術,召喚獣ディアボロスの「ナイトテラー」,青魔法の「エントゥーム」(「ブルーバースト」使用可能時)など。

その他、赤魔のエンストーンや、土属性青魔法でも削ります。

準備部屋でかけた「エントラスト」インデ系は次の通り。

青:インデフォーカス(魔命+)
忍:インデアキュメン(魔攻+)
赤:インデヘイスト(ヘイスト)
召:インデリフレシュ(リフレシュ)
か:インデフェンド(魔防+)

「エントラスト」は獣が担当。

▽青魔道士(MLv.50)
(2陣目 → 戦士,3陣目 → コルセア)

攻撃開始前に「カルカリアンヴァーヴ」と「金剛身」を使用。

直接攻撃はなし。

「ブルーチェーン」が使用可能なときは、「ディセバーメント」で重力連携トス。
「ブルーバースト」が使用可能なときは、「エントゥーム」で MB。
その他の時は、「エンバームアース」で削り。

ときどき「マジックハンマー」をはさんで、消費 MP をおさえるのが良さそうでした。

▽忍者(MLv.21)
(2陣目 → 踊り子,3陣目 → 学者)

戦闘中は常時「陰忍」と、夜陰の術を使用。

青魔の「ブルーチェーン」+「ディセバーメント」にあわせて、土遁の術で MB。
使用可能なら「二重」を併用。

ときどき雷遁の術をあてて、土属性の耐性を下げていました。

▽獣使い(MLv.21)
(2陣目 → 風水士,3陣目 → シーフ)

ペットは、リーチを呼び出し。

強化中に「K.インスティンクト」を使い、PT 全体にバードキラーの効果。

使用可能になるたびに「TP吸収キッス」。
Ongo の特殊技を封じます。

▽赤魔道士(MLv.34)
(2陣目 → ナイト,3陣目 → 魔導剣士)

全体にシェルV。
青魔にリフレシュIII。
自分自身にストライII,ゲインデック,エンストーン,バサンダ,バパライズ。

攻撃開始に合わせて「サボトゥール」を使用。
Ongo にサイレス,パライズII,フラズルIII,バイオIII。
その後は、弱体を維持しながら、エンストーンで削ります。
与 TP をおさえるために、通常攻撃はなるべく 0ダメージになるのが理想。

お供がわいたら、お供にグラビデII,バインド,スリプルII を入れます。

▽召喚士(MLv.13)
(2陣目 → 白魔道士,3陣目 → 吟遊詩人)

攻撃開始前に「ヘイスガII」「上弦の唸り」「ドリームシュラウド」で強化。

戦闘中は召喚獣「ディアボロス」を使用。
「ナイトテラー」で削ります。
タイミングが合えば、青忍の重力連携に「ナイトテラー」で MB。

▽からくり士(MLv.15)
(2陣目 → 竜騎士,3陣目 → 黒魔道士)

白兵戦オートマトンで Ongo のタゲを取って盾をします。
からくり士本体の攻撃は無し。

被ダメージカット装備と、オートマトン用リジェネ装備が必要。

Ongo にオートマトンをぶつけるとき、高位のサンダーかサンダガを必ず受けるので、最初は被ダメージカット装備で戦闘開始。
タゲが安定したら、オートマトン用リジェネ装備に変更。
ペットリジェネを優先した装備だと被ダメージカットが少ないので、Ongo の高位精霊 1撃で即死もありえます。

本体が攻撃に参加しないので、PT の強化完了は待ちません。
シェルV をもらった時点で Ongo にオートマトンをぶつけます。

アタッチメント構成は次の通り。
  • ストロボ
  • ストロボII
  • バリアモジュールII
  • アーマープレートIII
  • アーマープレートIV
  • アクセラレーターIII
  • アクセラレーターIV
  • スチームジャケット
  • マナジャマーIV
  • オートリペアキット
  • A.リペアキットIV
  • O.ファイバーII

使うマニューバは、
オーバーロードしないように注意。

Ongo にサイレスが入っているなら、オートマトンの HP はほとんど減りません。

【2陣目】

PT編成:戦踊風ナ白竜
参加ジョブ:

2陣目は、出現したお供の撃破。
突属性の攻撃が有効です。

戦闘位置は、階段下広間の端の、細い通路になっているところ。
戦闘中は、ノックバック対策のために通路の壁を背にしておきます。

強化が終わったら、白魔は PT を抜けて Ongo に攻撃。
出現したお供をナイトが釣ったら、白魔はそのまま死亡。
お供だけを抜いて、戦闘位置まで引っ張ります。

準備部屋でかける「エントラスト」インデ系は次の通り。

戦:インデヘイスト(ヘイスト)
踊:インデスト(STR+)
ナ:インデリフレシュ(リフレシュ)
白:インデリフレシュ(リフレシュ)
竜:インデプレサイス(命中+)

「エントラスト」は風水が担当。

▽戦士(MLv.50)
(← 1陣目 青魔道士,3陣目 → コルセア)

準備部屋では、両手斧を装備して TP3000 まで蓄積。
戦闘開始直後に「アーマーブレイク」。

その後は、武器を「シャイニングワン」に変えて「インパルスドライヴ」。

使用可能になるたびに、「ウォークライ」と「ブラッドレイジ」を交互に使用。

▽踊り子(MLv.35)
(← 1陣目 忍者,3陣目 → 学者)

「クイックステップ」「ボックスステップ」「フェザーステップ」を Lv10 まで上げて維持。
ステップを優先しながら、合間に削り。

▽風水士(MLv.46)
(← 1陣目 獣使い,3陣目 → シーフ)

「グローリーブレイズ」「サークルエンリッチ」「デマテリアライズ」を併用してジオフューリー。
自分自身にインデヘイスト。

お供の HP が半分くらいになったら、「ボルスター」を使ってジオフューリー。

▽ナイト(MLv.47)
(← 2陣目 赤魔道士,3陣目 → 魔導剣士)

「マジェスティ」を使ってプロテスV。

白魔が PT を抜けて Ongo を攻撃して、お供が出現したら、タゲを取って戦闘位置まで引っ張ります。
そのまま、撃破するまでタゲを固定。

▽白魔道士(MLv.45)
(← 1陣目 召喚士,3陣目 → 吟遊詩人)

全体に、シェルラV,バアムネジラ,アディデック,バファイラ,オースピス。
忘れずに、自分自身へ リレイズIV。

強化をしたら PT から離脱。
Ongo を攻撃してお供を出現させます。

ナイトがお供を釣ったら、白魔は階段の途中で死亡。
Ongo が元の位置に戻ったら、リレイズで復活して PT に再合流。

合流後は、お供と戦闘しているところで強化のかけ直しと回復。
お供にはディアII を入れておきます。

▽竜騎士(MLv.30)
(← 2陣目 からくり士,3陣目 → 黒魔道士)

準備部屋で TP3000 まで蓄積。

使用可能になるたびに、「アンゴン」「ハイジャンプ」を使用。

あとは、全力で攻撃。
武器は「トリシューラ」を使っていました。

【3陣目】

本戦の 3陣目。

戦闘位置は、階段上の広場。

学者の本に余裕があるとき(「連環計」効果中)は、学者が重力連携を発生。
本が少ないときは、コシが「ガストスラッシュ」でトスを出して、学者が「震天動地の章」+闇門の計で重力連携。

発生した重力連携に土属性 MB をいれて、Ongo を削ります。

2体目のお供が出現したら、魔剣を除いた残りの PT メンバーは階段側に集まって、学者が詩人を指定して「カペルエミサリウス」。
詩人はお供のタゲを取って、階段下の広場でマラソンします。

準備部屋でかける「エントラスト」インデ系は次の通り。

コ:インデヘイスト(ヘイスト)
学:インデアキュメン(魔攻+)
剣:インデフェンド(魔防+)
詩:インデフォーカス(魔命+)
黒:インデイン(INT+)

「エントラスト」はシーフが担当。

PT編成:コ学シ剣詩黒
参加ジョブ:

▽コルセア(MLv.50)
(← 1陣目 青魔道士,← 2陣目 戦士)

学黒に「ウィザーズロール」「ワーロックスロール」。
コシに「クルケッドカード」を使って「タクティックロール」。

戦闘に入ったら、魔剣と調整して「ランダムディール」と「ワイルドカード」。

使用可能な状態なら「アースショット」。

「タクティックロール」と鼓舞激励の策で TP をためておいて、学者の本に余裕が無いときに、シーフと交互に「ガストスラッシュ」で重力連携トス。

直接攻撃はしません。

▽学者(MLv.34)
(← 1陣目 忍者,← 2陣目 踊り子)

戦闘前に強化。
悪事千里の策 → 剣
暗中飛躍の策 → 学
砂塵の陣II → 学黒
鼓舞激励の策 → コシ
虚誘掩殺の策 → 学詩黒
リジェネV → 全体
オーラ → 全体

戦闘中は重力連携作成と、土属性 MB。

2体目のお供が出現したら、魔剣を除いた PT メンバーは階段側に集まって、「カペルエミサリウス」で敵対心を詩人に集めます。
魔剣が「カペルエミサリウス」の範囲に入らないように注意。

▽シーフ(MLv.36)
(← 1陣目 獣使い,← 2陣目 風水士)

戦闘開始直後に Ongo が「E.スフォルツォ」を使うので、「ラーセニー」で盗みます。

戦闘中は「タクティックロール」と鼓舞激励の策で TP をためておいて、学者の本に余裕が無いときに、コルセアと交互に「ガストスラッシュ」で重力連携トス。

使用可能になるたびに、学者に対して「コラボレーター」または「アカンプリス」を使用。

直接攻撃はしません。

▽魔導剣士(MLv.48)
(← 2陣目 赤魔道士,← 2陣目 ナイト)

Ongo のタゲを取って、壁ぎわで固定。

「テッルス」を 3つつけて、「ガンビット」「レイク」で MB 支援。
効果が切れるタイミングで、コルセアに「ランダムディール」と「ワイルドカード」を要求。

「カペルエミサリウス」で詩人に敵対心を集めても、Ongo のタゲを取られない程度に敵対心を稼いでおく必要があります。

▽吟遊詩人(MLv.44)
(← 1陣目 召喚士,← 2陣目 白魔道士)

学者,風水,黒魔に、英知のエチュード,英知のエチュード,バラード×2,マーチ。
魔剣に、バラード×2,マーチ,耐電カロル第一楽章,シルベント。
詩人に、シルベント,ミンネ,ピーアン。

戦闘開始後、Ongo に敵対歌を使って敵対心稼ぎ。

Ongo の HP が半分くらいになったら、「ソウルボイス」を使って歌をかけ直し。

2体目のお供が出現したら、学者の「カペルエミサリウス」を受けてタゲ取り。
階段下の広場までお供を引っ張って、戦闘終了までマラソン。

▽黒魔道士(MLv.41)
(← 2陣目 からくり士,← 2陣目 竜騎士)

MP 回復アイテムを多めに持ち込み。
「SPコート+3」はダメージが上がらないので使いません。

シーフが「ラーセニー」を使ったら、「精霊の印」を使って Ongo にバーン。

バーンが切れたら、「魔力の泉」と「サテルソーサリー」を使って、Ongo にバーンとインパクト。

重力連携にひたすら土属性 MB。
ストーンVI → ストンジャ → ストーンV で 3回 MB できるのが理想。

MB 時の装備は次の通り。
  • ブンジロッド Rank:30
  • アムラピシールド
  • ガストリタスラム+1 Rank:15
  • WCペタソス+3
  • ソーサラストール+2
  • 王将の耳飾り
  • マリグナスピアス
  • WCコート+3
  • WCグローブ+3
  • メタモルリング+1 Rnak:15
  • メダダリング
  • タラナスケープ(INT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%)
  • 土輪の帯
  • WCショウス+3
  • WCサボ+3

エア装備は、エンピリアン IL119+3 と比べて魔命,魔攻が低いので、今回は使いませんでした。
両手は「アグゥゲージ」が良かったかもしれません。

MP の消費が大きいので、連携の合間に「ワークスエーテル」と「キトロンジュース」を使用。
大きく減っているときは「バイルエリクサー+1」「バイルエリクサー」を使いました。

▼戦闘の流れ

▽1陣目

準備部屋:「エントラスト」+インデ系,TPため

  • 14:24
    か:オートマトンをディプロイして Ongo のタゲ取り
  • 13:44
    【PT 強化完了】
    獣:K.インスティンクト
    赤:サボトゥール → サイレス,パライズII,フラズルIII,バイオIII
    召:ディアボロス 召喚
  • 13:32
    【配置完了攻撃開始】
    青:ブルーチェーン+ディセバーメント
    忍:青魔のブルーチェーンの後に秘 → 重力連携
    青:ブルーバースト+エントゥームで MB
    召:ナイトテラーで削り
    赤:エンストーンで削り
    獣:TP吸収キッス 開始
  • 11:20
    青:ブルーチェーン+ディセバーメント
    忍:青魔のブルーチェーンの後に秘 → 重力連携
    青:ブルーバースト+エントゥームで MB
  • 09:18
    青:ブルーチェーン+ディセバーメント
    忍:青魔のブルーチェーンの後に秘 → 重力連携
    青:ブルーバースト+エントゥームで MB
  • 08:40
    獣:K.インスティンクト
  • 07:12
    青:ブルーチェーン+ディセバーメント
    忍:青魔のブルーチェーンの後に秘 → 重力連携
    青:ブルーバースト+エントゥームで MB
  • 06:34
    召:ドリームシュラウド
  • 05:05
    青:ブルーチェーン+ディセバーメント
    忍:青魔のブルーチェーンの後に秘 → 重力連携
    青:ブルーバースト+エントゥームで MB
  • 03:02
    青:ブルーチェーン+ディセバーメント
    忍:青魔のブルーチェーンの後に秘 → 重力連携
    青:ブルーバースト+エントゥームで MB
  • 01:56
    Ongo:E.スフォルツォ(1回目),お供 1体目出現
    弱体スフィア:攻撃力ダウン
    赤:サボトゥール → お供にグラビデII,バインド,スリプルII
  • 00:00
    排出

▽2陣目

準備部屋:「エントラスト」+インデ系,TPため

強化後、白魔が PT を抜けて Ongo を攻撃。
出現したお供をナイトが釣って、戦闘位置まで移動。

  • 13:52
    【PT 強化完了】
    白:PT 離脱
  • 13:36
    白:Ongo に攻撃
    ナ:お供のタゲ取り → 戦闘位置まで移動
  • 13:02
    【配置完了攻撃開始】
    風:グローリーブレイズ+ジオフューリー+デマテリアライズ+サークルエンリッチ
  • 12:52
    竜:アンゴン
  • 12:04
    白:PT 復帰
  • 11:45
    戦:ウォークライ
  • 11:45
    竜:ハイジャンプ
  • 10:33
    戦:ブラッドレイジ
  • 09:37
    竜:アンゴン
  • 09:24
    竜:ハイジャンプ
  • 08:06
    風:ボルスター → ジオフューリー
  • 07:52
    戦:ブラーゼンラッシュ
  • 06:48
    竜:ハイジャンプ
  • 06:32
    戦:ウォークライ
    竜:アンゴン
  • 05:21
    戦:ブラッドレイジ
  • 04:38
    竜:ハイジャンプ
  • 04:11
    風:グローリーブレイズ+ジオフューリー+デマテリアライズ+サークルエンリッチ
  • 02:59
    お供【撃破】
  • 00:00
    排出

▽3陣目

準備部屋:「エントラスト」+インデ系,TPため

学&コシで重力連携を作って、学黒で土属性 MB。
2体目のお供は、学者「カペルエミサリウス」で詩人にタゲを移して、詩人が階段下広場でマラソンキープ。

  • 12:55
    学:連環計 → オーラ
    剣学黒:戦闘位置に移動
  • 12:34
    【PT 強化完了】
  • 12:24
    Ongo:E.スフォルツォ(1回目)
    弱体スフィア:魔法命中率ダウン
    シ:ラーセニー
  • 12:09
    【配置完了攻撃開始】
    黒:精霊の印+バーン
    学:震天連携 → 重力
    剣:レイク
  • 11:42
    コ:ランダムディール(1回目)
  • 11:33
    シ:コラボレーター → 学者
  • 11:30
    剣:ガンビット
  • 11:04
    剣:レイク
  • 10:39
    詩:ソウルボイス
  • 10:23
    黒:魔力の泉+サテルソーサリー → バーン+インパクト
  • 10:15
    シ:コラボレーター → 学者
  • 09:11
    シ:アカンプリス → 学者
    学:本ストックなし → コシ+学で重力連携に移行
  • 08:05
    Ongo:E.スフォルツォ(2回目),お供 2体目出現
    弱体スフィア:魔法防御力ダウン
    黒:マナウォール
  • 07:51
    学:詩人にカペルエミサリウス
    詩:お供のタゲをもって階段下でマラソン開始
  • 06:25
    剣:ガンビット
  • 05:57
    剣:レイク
  • 05:08
    コ:ワイルドカード → 3
  • 04:55
    剣:レイク
    黒:精霊の印+バーン
  • 04:37
    コ:ランダムディール(2回目)
  • 04:32
    シ:コラボレーター → 学者
  • 04:17
    剣:ガンビット
    黒:カスケード
  • 03:50
    剣:レイク
  • 02:39
    シ:コラボレーター → 学者
  • 01:28
    黒:カスケード
  • 00:02
    Ongo【撃破】

撃破とほぼ同時に時間切れのエリアチェンジになって、間に合わなかったかもしれないと思いましたが、クリアフラグは取れていました。

ff11_20250404_ongo03.png

Mboze や Ngai と比べると、Ongo は運で左右されることが少ない相手だったと思います。

1陣目と 2陣目は、早い時点からほとんど失敗がなく安定。
3陣目も攻略方法が決まってからは、時間切れでも Ongo の残り HP はあと数ドットまで追い込めていました。
レジストがもうすこし少なければ、連携があと 1回出せていれば……という状態だったので、「今回はダメでも、土曜日に突入できればクリアできるはず」という感じで、気持ちは楽だったと思います。
ちなみに、クリアできたときは光曜日でした。

意外だったのは、3陣目最初の弱体スフィアが「魔法命中率ダウン」でも、MB でしっかり削れていたこと。
むしろ、V25 ではほとんど見かけなくなったカンストダメージが出ていました。

ff11_20250404_ongo02.png

装備の強化や MLv の影響で、レジストされにくくなったのかもしれません。

▼苦戦したところ

◇3陣目:詩人のお供マラソンが安定しなかった

Ongo V25 攻略で苦戦したのは、ただこの 1点のみでした。

Web で見つかる攻略を参考にして、3陣目は詩人がお供のタゲを取って階段下広場でマラソンする方法に決定。

始めのうちは、詩人が PT を外れて、「カペルエミサリウス」で魔剣に敵対心を集めるやり方をしていました。
アビの仕様上は、これで魔剣が Ongo の敵対心 1位。
詩人が Ongo の敵対心 2位になるので、お供のタゲは詩人に向くはずです。

ところが、このやり方では、詩人がうまくお供のタゲを取ることができませんでした。
「カペルエミサリウス」後もお供のタゲがふらついて、コシ学黒が殴られます。
特に学者が死亡することが多くて、なかなか戦闘時間の 15分を完走できませんでした。

そこで、「カペルエミサリウス」は魔剣が対象に入らない位置で使い、詩人に敵対心を集めるように変更。
詩人に敵対心を集めても Ongo のタゲを持っていかれないくらいに、魔剣は自力で敵対心を稼いでおくようにしました。

この方法に変えてからは、お供のタゲがふらつくこともなく、詩人は安定してマラソンに入れるようになりました。
posted by Madalto@芝鯖 at 23:03| Comment(0) | NM/BF
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