2026年04月18日

アンバスケード1章 アンティカ 【2026年04月】 とてむず (PT デス編成)

2026年 4月のアンバス1章の敵は、アンティカ&サボテンダー。
敵の能力に変更はありません。

前衛編成でもクリアできるようですが、デス MB で攻略する方が安定して周回できるようです。

ff11_20260411_ambus01a.png

◆前回の攻略

▼敵の情報

Sabotender Dulce(サボテンダー)が生き残っている間、Bozzetto Consul(ボス)は約30秒ごとにお供のアンティカを召喚。
戦 → 狩 → 黒 → シ → ナ の順に 3体ずつ召喚します。
最大 15体まで追加。

Sabotender Dulce(サボテンダー)撃破後は、召喚モーション後に「ボスからの呼び出しに応じなかった!」のメッセージがでて召喚に失敗。

Bozzetto Consul(ボス)と Sabotender Dulce(サボテンダー)、召喚されたすべてのアンティカを倒すとクリア。

お供が増えると攻略に時間がかかるうえに、事故も起きやすくなります。
そのため、Sabotender Dulce(サボテンダー)を可能な限り最短で撃破するのが重要です。

▽ボス:Bozzetto Consul(戦)

「マイティストライク」を使用。

睡眠,石化,バインド,ヘヴィ完全耐性所持。
風属性弱点。
土,闇属性に耐性あり。
スタンは通るようです。

30秒ごとにお供のアンティカを召喚。
Sabotender Dulce(サボテンダー)が生き残っているときは、1回の召喚で 3体ずつお供が出現。
サボテンダー撃破後は、「ボスからの呼び出しに応じなかった!」というメッセージが出て召喚は失敗。
召喚モーション中は、Bozzetto Consul(ボス)へのダメージが増加するようです。

出現したお供を先に倒すと、Bozzetto Consul(ボス)の能力が強化されます。

要注意の特殊技は 2つ。

「砂の呪縛」

敵自身中心範囲の土属性ダメージ + 石化 + ヘイトリセット。

石化の効果時間は短め。
「砂の呪縛」使用後に、TP に関係なく連続して「砂岩嵐」を使うことがあります。

ヘイトリセットがかかるため、盾が石化している間に Bozzetto Consul(ボス)が学黒を殴りに行ってしまいます。

学黒どちらも精霊 MB で敵対心を稼いでいることが多いため Bozzetto Consul(ボス)のタゲを取り返しにくく、「砂岩嵐」で後衛が事故死する危険があります。

「砂岩嵐」

敵自身中心範囲の物理ダメージ + 暗闇(命中 -50)。

ダメージがはね上がることがあり、2000以上のダメージを受けることがあります。
「砂の呪縛」でヘイトリセットがかかるため、離れている後衛も十分な被ダメージカットが必要です。

▽サボテンダー:Sabotender Dulce

氷,闇属性弱点。
水,光属性耐性あり。
累積デス耐性あり。

被連携状態中は物理回避が大幅に上昇。
MB 受付時間中は魔回避が大幅に上昇するようです。

はじめからずっと高速で部屋の中を走り回っています。
入室直後は 3本柱の周囲を大きく回るように移動。
戦闘開始後(PC がヘイトリストにのった後)は、PC から魔法射程くらいの距離を走り回るようになりますが、まれに大回りすることもあります。
足止め系の魔法やアビリティ等は無効。

約30秒ごとにプレイヤーの近くまで来て、「針万本」を使用します。(難易度「とてむず」の場合)
6人+羅盤で受けると、1人あたりおよそ 1429 ダメージ。
ダメージカットは有効です。

難易度「とてむず」の場合の HP は 15万くらい。
戦闘開始からなるべく早く、合計 15万ダメージ以上を出して速攻で倒します。

▽その他:Bozzetto Stalwart(戦) / Bozzetto Hunter(狩) / Bozzetto Magister(黒) / Bozzetto Stalker(シ) / Bozzetto Valiant(ナ)

Sabotender Dulce(サボテンダー)が生き残っている間、ボスが召喚するお供アンティカ。
「とてむず」の場合は、1度に3体ずつ召喚して、最大15体になります。

お供の召喚前に Sabotender Dulce(サボテンダー)を倒すのが理想。
出現してしまったときは、範囲精霊でまとめて倒します。

▼編成

PT編成:盾侍学風黒黒
参加ジョブ:黒/赤

▽盾(ナイト,魔導剣士)

Bozzetto Consul(ボス)と、召喚されたお供のタゲ取り。

ジョブは、ナイトでも魔剣でもどちらでも良さそうです。
ナイトは範囲回復が便利。
魔剣は「ガンビット」と「レイク」で Bozzetto Consul(ボス)への MB ダメージを引き上げることができます。

「砂の呪縛」でヘイトリセットがあるので、すぐにタゲを取り直すための準備をしておくと良さそうです。

▽侍(前衛)

Bozzetto Consul(ボス)を相手に削りと連携作成要員。

風属性を含む連携(炸裂,分解,光,極光)を出せるジョブなら、他のジョブでもいいかもしれません。

盾が Bozzetto Consul(ボス)の位置を固定したら攻撃開始。
風属性を含む連携で Bozzetto Consul(ボス)を削ります。

「砂岩嵐」の暗闇や、「ソーンボール」の麻痺は薬で回復。

▽学者

強化と連携担当。

強化は、プロテスV,シェルV,リジェネV,ヘイスト。
突入前に強化しておくと、本の回復時間を節約できます。

◇Sabotender Dulce(サボテンダー)攻撃時

黒魔に妖霧の陣II。

はじめは盾と同じ場所に集まります。
震天 エアロ+震天 闇門の計で重力連携。
黒魔のデス 2発で倒しきれなかったときは、追加で湾曲連携。

Sabotender Dulce(サボテンダー)を倒したら、敵の特殊技範囲外に移動。

◇Bozzetto Consul(ボス)攻撃時

黒魔に烈風の陣II。

侍(前衛)の分解,光連携に風属性 MB。

「砂の呪縛」でヘイトリセットがかかると、Bozzetto Consul(ボス)はほぼ後衛に飛んできます。
学者は防御系アビリティを持っていないので、被ダメージカットは十分に積んでおくほうが良いです。

▽風水士

「イドリス」推奨。

回復支援のために、サポ白にしておくと便利です。

戦闘位置はは盾と同じ場所。

◇Sabotender Dulce(サボテンダー)攻撃時

インデアキュメンとジオマレーズ。
ジオ設置時には「グローリーブレイズ」「サークルエンリッチ」「デマテリアライズ」を併用。

◇Bozzetto Consul(ボス)攻撃時

インデフレイルに変更。
「エントラスト」は侍(前衛)にインデヘイスト。

戦闘中は回復支援。

敵の範囲特殊技の対象内にいることになるので、被ダメージカットは多めに。

▽黒魔道士 ×2

デス装備必須。

◇Sabotender Dulce(サボテンダー)攻撃時

盾の突入にあわせて「精霊の印」を使用。
はじめは盾と同じ場所に集まります。

学者の重力連携にあわせて、デスで MB。
累積耐性を避けるために、順番を決めて着弾をずらしてデス MB をいれます。

1人目は、重力 MB 受付開始直後に着弾するようにデスを詠唱開始。
闇門の計着弾と同時に MB 受付開始になるので、重力エフェクトが出るより前にデスを当てる感じになります。

2人目は、累積耐性時間をさけて着弾するようにデスを詠唱開始。
1人目のデス MB で Sabotender Dulce(サボテンダー)の HP が減ったあと、5秒ほど開けて着弾するようにすると、累積耐性の影響を避けることができます。

デス MB 2発の合計で 16万ダメージくらいが目標。

デスを撃つときに MP が 2000以上あると、詠唱後に TP 1000 たまるので「ミルキル」ですぐに MP 回復ができます。
サポ赤の「コンバート」で MP 回復するときは、「マナウォール」を使っておくと安全です。

◇Bozzetto Consul(ボス)攻撃時

侍の分解,光連携に風属性 MB。
お供が出現しているときは、範囲精霊でまとめて殲滅します。

「砂の呪縛」でヘイトリセットがかかると、Bozzetto Consul(ボス)はほぼ後衛に飛んできます。
黒魔は「マナウォール」を使っておけば、死ぬことはほぼ無いはずです。
Bozzetto Consul(ボス)が近づいてきたら、「エンミティダウス」で敵対心を下げるとさらに安全です。

▼戦闘の流れ

強化が終わったら、盾がボスに突入。
続いて全員で Bozzetto Consul(ボス)の周りに集合。

全員が集まったら、学者は Sabotender Dulce(サボテンダー)に重力連携。
黒魔がデス MB ×2。
倒しきれなかったときは学者が湾曲連携して黒魔が氷属性 MB。

Sabotender Dulce(サボテンダー)を倒したら、後衛はスタート地点の角付近に移動。

Bozzetto Consul(ボス)に侍(前衛)が分解・光連携するのに合わせて、黒学で風属性 MB。
盾が魔剣なら、「ガンビット」と「レイク」を入れておきます。

1回の戦闘は 2分 〜 2分半くらい。
お供が増えてもクリア時間はあまり変わりません。
Sabotender Dulce(サボテンダー)さえ倒してしまえば、ほぼ負けることはないと思います。

トリガーを取るために Proto-Waypoint を使うと、流砂洞に移動するコストが 300ポイントと高くて、2時間で 6000cp 以上減りました。
補充用のクリスタルの塊が大量に必要です。
posted by Madalto@芝鯖 at 22:15| Comment(0) | NM/BF
この記事へのコメント
コメントを書く
お名前:

メールアドレス:

ホームページアドレス:

コメント: