2026年02月12日

「黒帯」クエスト完了

モンク専用の腰装備「黒帯」を、ようやく手に入れました!

モンクのレベル上げをしたときは、先に Lv99 にしていた からくり士から装備を流用したので、モンク専用帯は取っていませんでした。
せっかくのモンク用クエストなので、最後までクリアすることにしました。

▼茶帯:腕におぼえあり!

「紫帯」クエは終わっていたので、「茶帯」クエから。
「茶帯」では、抽選 POP または時間 POP の NM から、指定のドロップアイテムを拾ってくるのが課題です。
今は POP 間隔が大幅に短縮されているので、クリアがかなり楽になりました。

▽ヌエの牙

ボスディン氷河の北西にある魔法塔の周辺に出現する虎 NM、Nue のドロップ品。
塔の周辺にいる Tundra Tiger との抽選。

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出現範囲が狭くて、範囲内に Tundra Tiger は 2体しかわかないので、わき待ちは楽です。

トレハン装備をつけて、2体目で「ヌエの牙」を手に入れました。

▽ドードーの皮

ソロムグ原野の北東部、クレーターのある海岸付近に出現するコカトリス NM、Deadly Dodo のドロップ品。
周辺の Tabar Beak との抽選。

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出現範囲がかなり広いです。
広域スキャンすると、かなり離れたところに出現していることもありました。

「ドードーの皮」のドロップ率は悪くないはずですが、なかなかドロップしなくて、4体目でようやく手に入りました。

▽モルボルガーのつる

オルデール鍾乳洞に出現するモルボル NM、Morbolger のドロップ品。
1〜2時間の時間 POP。
「モルボルガーのつる」は 100%ドロップ。

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部屋で放置されていた Morbolger を倒して、「モルボルガーのつる」を手に入れました。
再 POP が 24時間間隔だったりそれ以上に長い時期もありましたが、いまはかなり短くなっています。

▼黒帯:武に賭けた想い

続けて「黒帯」クエスト。
トリガー POP の NM から指定のアイテムを取ってくるのが課題。
かつてはフルアラで倒していたような NM ですが、いまでは楽に殴り倒せるようになりました。

▽ベヒーモスの舌

ベヒーモスの縄張りのベヒーモス NM、King Behemoth のドロップ。

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「守りの指輪」を取りに行っていたときに「ベヒーモスの舌」も拾っているはずですが、持っていませんでした。
トリガー「麝香牛肉」は倉庫キャラが持っていたものを使用。
「ベヒーモスの舌」は 1戦目でドロップしました。

▽ウィルムの逆鱗

龍のねぐらのウィルム NM、Nidhogg のドロップ。

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??? 周辺にいるトンボは、Lv99 でもからまれます。

トリガーの「甘茶」は手持ちがなかったので、ログインポイントで交換。
「ウィルムの逆鱗」はなかなかでなくて、3戦目で手に入れました。
「龍の肉」のドロップも期待しましたが、こちらは 1つも出ませんでした。

▽アダマンタスの卵

慟哭の谷のアダマンタスNM、Aspidochelone のドロップ。

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??? 周辺にいるラプトルや大鳥は、Lv99 でもからまれます。

「アダマンタスの卵」を手に入れるまで、かなり時間がかかりました。

トリガーの「赤浮草」はログインポイントで交換しましたが、倉庫キャラのポイントを使い切っても「アダマンタスの卵」のドロップなし。
月をまたいでたまったログインポイントで改めて交換して、5戦目でようやく「アダマンタスの卵」がドロップしました。

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Lv75 キャップ時代は、「黒帯」はすべての性能がほぼトップクラスの腰装備で、最強装備の 1つでした。
当然、クエストクリアのハードルは高く、当時はソロで必要アイテムをそろえることは到底不可能。
アライアンスを組んでようやく倒していたような NM 達ですが、今では WS 1〜2発で撃破できます。
IL119 時代のキャラは本当に強くなったと思います。

ちなみに、ナレッジランクは変わりませんでした。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 23:07| Comment(0) | FF11日記

2026年01月25日

真龍 NM Vrtra を撃破

初期の頃に実装された真龍 NM のうち、まだ倒したことがなかった Vrtra を倒しに行ってきました。
今はランペールの墓の奥で放置されていることが多く、インスニ本もあるので、会いに行くだけなら簡単です。

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はじめは、モンクで殴りに行きましたが、倒せずに「デジョンリング」で逃亡しました。
「あやつる」回避のために盾フェイスを出して殴っていましたが、いまの装備だとすぐにタゲを取ってしまいます。
魅了が解ける頃には Vrtra の HP が全快していて、削りきることができませんでした。


「あやつる」さえなんとかできれば良いので、ジョブを からくり士に変えて再戦。
オートマトンは白兵戦ヘッド+白兵戦フレーム。
アタッチメントは攻撃寄りの盾構成。
  • ストロボ
  • ストロボII
  • フレイムホルダー
  • マグニプラッグII
  • T.スプリングV
  • ターボチャージャー
  • T.チャージャーII
  • アーマープレートIV
  • コイラーII
  • A.リペアキットIV
  • フラッシュバルブ
  • O.ファイバーII
本体の TP に関係なく WS を撃って欲しかったので、「インヒビター」は外しました。

戦闘自体は簡単です。
オートマトンをぶつけたら、タゲを取らないように殴るだけ。
部屋に元からいるアンデットや Vrtra が召喚したアンデットにからまれることもありますが、IL119 装備ならほとんどダメージを受けません。

ドロップ品は、今となってはイマヒトツなものばかり。

「ヴリトラ ヴァンクィシャー」の称号獲得が、一番の報酬だと思います。

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ちなみに、ウルガランの Jormungand とアットワの Tiamat は、たまたま通りがかったときに見つけて倒しています。
posted by Madalto@芝鯖 at 17:33| Comment(0) | FF11日記

2025年12月29日

チョコボカービングを錬成してみた

アイテム欄を整理していたら、集めかけの素材が見つかったので、「チョコボカービング」を作ってみました。

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1x1 サイズの調度品で、木彫りのチョコボ。
特別な性能はありません。

素材のうち、「テキスタイルダイB」の原料になる「ウォード」を手に入れるのが難しくて、だいぶ長いあいだ放置していました。
草刈鎌で収穫するか、栽培するしかないアイテムですが、モグガーデンの畑から採取することができました。

素材がそろったので、錬成して「チョコボカービング」を作成。
飾ってみたところ、なかなか良い雰囲気だと思います。

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タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 20:45| Comment(0) | FF11日記

2025年12月27日

彫金エスカッション 第4段階 トルテクシールド 完成

彫金エスカッション盾の 4段階目「トルテクシールド」が完成しました!

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4年ほど放置していましたが、ようやく 4段階目。
最終段階は、気が向いたら作るかもしれません。

▼精魂度

精魂度上昇ボーナス条件にあわせて選んだレシピは次の通りです。

▽素人/見習のレシピで合成
◆シルバーインゴット
【炎】
銀鉱 ×4:バストゥーク商業区 彫金ギルド
→ 「銀の髪飾り」の素材にするためにストック。

▽徒弟/下級のレシピで合成
◆銀の髪飾り
【風】
シルバーインゴット:手持ち在庫から
→ 「雷属性のクリスタル」の時に分解するために、いくつかはストック。アイテム欄を圧迫するようなら売却。

▽名取/目録のレシピで合成
◆石印 削り
【風】
石印:競売
→ 石印の種類はなんでも。競売に99個セットの在庫があった石印を 2セット落札。

◆ゴールドインゴット
【炎】
金鉱 ×4:バストゥーク商業区 彫金ギルド
→ ギルドマスターからの依頼で使うためにストック。余ったら「彫金セット70」で使用。

▽印可/高弟のレシピで合成
◆プラチナインゴット
【炎】
白金鉱 ×4:バストゥーク商業区 彫金ギルド
→ ギルドマスターからの依頼で使うためにストック。余ったら「彫金セット85」で使用。

◆彫金セット70
【灼熱のクリスタル】
ゴールドインゴット ×3:手持ち在庫から
→ ギルドマスターからの依頼のあとに「ゴールドインゴット」が余っていたら、こちら。

▽皆伝のレシピで合成
◆上位石印 削り
【風】
上位石印:競売
→ 「巨人の黄石」「海蛇の藍石」「隠者の紫石」「鳥王の翠石」「女王の透石」「七色の白石」を削ると、ギルドマスターからの依頼で使う素材ができて効率良い。

◆フリギアインゴット
【炎】
フリギアゴールド鉱 ×4:競売
→ 「彫金セット94」で使うためにストック。

◆彫金セット85
【灼熱のクリスタル】
プラチナインゴット ×4:手持ち在庫から
→ ギルドマスターからの依頼のあとに「プラチナインゴット」が余っていたら、こちら。

▽師範/高級のレシピで合成
◆彫金セット94
【灼熱のクリスタル】
フリギアインゴット ×2:手持ち在庫から
→ 「フリギアインゴット」の手持ちがあれば、こちら。

◆フリギアリング
【炎】
彫金キット94:バストゥーク商業区 彫金ギルド
→ 「フリギアインゴット」の手持ちがなければ、こちら。

▽火属性のクリスタルを使用
◆インゴット 合成
→ 「シルバーインゴット」「ゴールドインゴット」「プラチナインゴット」「フリギアインゴット」から、手持ち在庫が少ないものを合成。

▽風属性のクリスタルを使用
◆石印,上位石印 削り
→ 精魂度の上昇値が 0 になるようなら、種類を変更。

▽土属性のクリスタルを使用
◆シルバーベルト
【土】
彫金キット25:バストゥーク商業区 彫金ギルド
→ 他には、鎖合成も素材集めが楽。

▽雷属性のクリスタルを使用
◆銀の髪飾り(合成ストック) 分解。
【雷】
銀の髪飾り:手持ち在庫から
→ 「銀の髪飾り」が手持ちになかった場合は、ギデアスで「ヤグードの数珠」を拾って分解。

▽素材を5個以上使用/素材を7個以上使用
◆シルバーインゴット
【炎】
銀鉱:バストゥーク商業区 彫金ギルド
シルバーナゲット ×6:バストゥーク商業区 彫金ギルド
→ 「カッパーインゴット」(銅鉱 + カッパーナゲット ×6)や「ブラスインゴット」(亜鉛鉱 + ブラスナゲット ×6)の方が低コストだが、「シルバーインゴット」の方が再利用しやすい。

▽曜日,時間帯条件
石印 削り。
→ 条件は無視して合成。精魂度の上昇値が 0 になるようなら、種類を変更。

合成成功率マイナスは、最大で -2 くらいまで。
ボーナス条件にあわせて合成レシピを変えて、かなり楽に精魂度が上げることができました。

▼ギルドマスターからの依頼

なるべく手持ちの素材ストックが多いものを選ぶようにしました。

▽ダイアモンドピアス ×40 → Honoi-Gomoi
【土】
プラチナピアス
ダイアモンド

プラチナピアス
【風】
プラチナインゴット×2

▽ゴールドインゴット ×120 (ストック 22D)  → Matoaka

▽トパーズリング ×40  → Honoi-Gomoi
【土】
プラチナリング
トパーズ

プラチナリング
【炎】
プラチナインゴット×2

▽ゴールドガントレ ×50  → Naji
【炎】
ゴールドインゴット
水銀
サーメットチップス ×2
レザーグローブ ×2

使用した素材の合計は次の通り。

プラチナインゴット x160
ゴールドインゴット x170
ダイアモンド x40
トパーズ x40
水銀 x50
サーメットチップス x100
レザーグローブ x100

「プラチナインゴット」と「ゴールドインゴット」は、すべてストックしていた手持ち在庫を使用。
ミシックウェポンを作るときにエインヘリヤルで手に入るのを、こんなこともあろうかと保管してしていました。

「ダイアモンド」は、「女王の透石」を削って出来たときに保管していたものを使用。

「トパーズ」は在庫がなかったので、今回改めて「巨人の黄石」から削り出し。

残りは NPC ショップからの購入です。

▼職人ポイント

◆彫金セット70
【灼熱のクリスタル】
ゴールドインゴット ×3

◆彫金セット85
【灼熱のクリスタル】
プラチナインゴット ×4

◆彫金セット94
【灼熱のクリスタル】
フリギアインゴット ×2

素材がカバンを圧迫しにくいレシピを選びました。
効率は「彫金セット80」(ゴールドインゴット + 水銀 + タージェ)が一番良さそうです。
タグ:FF11 彫金
posted by Madalto@芝鯖 at 14:30| Comment(0) | FF11日記

2025年12月15日

モグガーデン 畑の収穫 1000回達成

ナレッジランクにはモグガーデンの称号も影響するらしいです。
そこで、まだ解放していない称号がある畑の収穫を集中的に作業。
848回だったところから、ようやく 1000回を超えました!

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畑に植えるものは「反魂樹の根」を選びました。
1時間で収穫できるようになるので、ちょっとモグハウス/モグガーデンに立ち寄ったタイミングで収穫できます。
クイン・ハスデンナを呼んで「種を見つけてね」を選んでおくと、収穫のたびに「反魂樹の根」が 1〜3個手に入るので、無限ループで短期間に収穫回数を稼ぐことができました。

これで、称号「農耕の超人」を選ぶことができるようになりました。

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なお、池の「モンケオンケ師匠」、海の「リヴァイアちゃん」、飼育の「牧畜マスター」は、達成までがあまりに遠すぎるので放置です。

収穫回数 1000回を達成した後の畑には、「トロピカルクレープ」の素材の「キトロン」「ペルシコス」「フィクリカ」を手に入れるために、「森の果実の種」を植えることにしました。
posted by Madalto@芝鯖 at 22:33| Comment(2) | FF11日記