2018年12月02日

ジョブ装備まとめ (2018/12/02時点)

2018/11/04 → 2018/12/01の間はキャンペーンにかかりきりで、装備の変更はほとんどありませんでした。

変わったのは、からくり士のAF119+3胴。数ヶ月ぶりのオーメンボスルート突入で、やっと小札が取れました。
盾マトンのHPとリジェネが大幅アップです。
ff11_20181125_pup003.png

それと、実に8か月ぶり(実際にはそれ以上)に白魔の装備が変更。
こっちはまだ、見直しを始めたばかりです。

なお、ダークマターオグメは全敗しました。

以下、2018/12/02時点のそれぞれのジョブの装備。

▼ 黒魔装備
黒魔装備 (2018/11/04時点) から変更なし。

通常装備:INT 406 / 魔攻 429 / 魔命 400
FC装備:FC 80(合計 101)
デス装備:MP 2184 〜 2119 / 魔命 310 〜 272 / 魔攻 434〜420

新しくしたデス装備をデュナミスDに実戦投入。
WAVE2の石像に、支援なしで35925ダメージ。
支援ありだと、39475ダメージという結果でした。
ダメージは十分。残る課題は魔命。

▼風水装備
風水装備 (2018/11/04時点) から変更なし。

通常装備:羅盤リジェネ24 / 羅盤カット87.5(合計96) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 920

レリックの強化は、資金不足でしばらく先になりそう。

イドリスIL119+は、当面は強化する予定なし。

▼召喚装備
召喚装備 (2018/11/04時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 517 〜 513 / 履行+130 〜 142

召喚も、資金不足でAF、レリックの強化ができない状態です。

ニルヴァーナIL119+は、当面は強化する予定なし。

▼からくり装備

11/04 から変わったところは、

▽共通
  • メイン
    乾坤圏 IL119+  Rank:9 → 乾坤圏 IL119+ Rank:10

▽マトン盾装備
  • メイン
    (追加)ニャフロンアダーガ

  • (追加)FOトベ+3

ようやく小札が取れて、AF119胴が+3になりました。
マトン盾のHPとリジェネがアップ。

ウルスラグナはヘヴィメタルが終わって、リフトシンダーに突入。


▼青魔装備
青魔装備 (2018/10/01時点) から変更なし。

STPがマルチアタックを伸ばしたいけど、オグメに良いものが付かない。

アルマスIL119+は、乾坤圏が終わったら強化する予定。


▼シーフ装備
シーフ装備 (2018/10/01時点) から変更なし。

WS装備を作った方がいい気はしてますが、特に何もやってません。

▼白魔装備

03/30 から変わったところは、


  • (追加)ソーズシールド

これからもう少し見直していく予定。

▼その他の装備
まだジョブポを上げていないジョブの装備。
基本的に、ほかジョブで使っているものやユニクロ装備の寄せ集め。

モンク
武器は、カマッパンス+1。
防具は、真膝丸+ヘルクリア+アンバスマント。
AFクエ未クリア。

忍者
武器は、金糸雀(D+18 命中+9 攻+3 トリプルアタック+2%)+アチウチカプと、戸隠手裏剣。
防具は、アデマ胴+ヘルクリア+アンバスマント。

▼レリック強化の進行状況
▽フラグ・破片・闇具
黒 手:フラグ○ 破片1 闇具1
黒 足:フラグ○ 破片0 闇具3
風 胴:フラグ○ 破片0 闇具0
風 脚:フラグ○ 破片1 闇具1
召 頭:フラグ○ 破片0 闇具0
召 脚:フラグ○ 破片0 闇具1 (IL109未)
獣人勲章 26
獣神勲章 17

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 5 / 3
胴:イグドリア原木 6 / 3
手:バズテヴィアの針 1 / 3
脚:ワクタザの嘴 3 / 7
足:ロックフィンの鋭歯 3 / 3

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 0 / 3
胴:冥王の爪 3 / 3
手:マスイルの装甲 1 / 3
脚:冥界の魂 3 / 6
足:プロビッドの皮 0 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 20:17| Comment(2) | ジョブ装備

白魔装備 (2018/12/02時点)

前回(2018/03/30時点)から、ソーズシールドを追加。

(変更したところは赤文字)

部位装備オグメ
メインクェラーロッドType:B
サブソーズシールド関連記事
 玄武盾ケアル回復量+2% ケアル詠唱時間-8%
遠隔  
矢弾ホミリアリ 
PIキャップ+1 
オルンミラトルク 
右耳メンデカントピアス 
左耳朝露の耳飾 
TEブリオー+1 
両手カイロングローブCHR+3 魔命+22 魔攻+27 ケアル回復量+11%
右指クチェクラリング 
左指サンゴマリング 
アラウナスケープMP+80 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
ウィトフルベルト 
両脚EBパンタロン+1 
両足PIダックビル+1 
(ケアル回復量 54 / ケアル詠唱 80)

ソーズシールドを追加しましたが、実質的には何も変わっていません。
ケアル詠唱時間マイナスがけっこうあふれているので、ケアル回復量の方に余裕を持たせたいところ。

ケアル詠唱時間は、ギフトが上がれば余裕が出てくるので、まずはジョブポ稼ぎが必要。

最近の白魔は、ヤグルシュが必須になってる感じだから、それもなんとかしないと……。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 18:57| Comment(0) | ジョブ装備

からくり装備 (2018/12/02時点)

前回(2018/11/04時点)からは、AF119胴を強化。限定的に、マトンのHPが5000を超えました。
(変更したところは赤文字)

▼マトン盾装備
【主な使用マトン】白兵戦
白兵マトンを盾に共闘するときの装備。
戦闘中はわりと細かく手作業で装備変更しています。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:10 (関連記事)(マーシャルアーツ
 ニャフロンアダーガ 
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3関連記事
 ヘヨカキャップ 
シェパードチェーン関連記事) 
左耳ブラーナピアス 
右耳ライムアイスピアス 
PIトベ+3関連記事) 
 FOトベ+3関連記事
 ヘヨカハーネス 
両手羅王篠篭手改Type:C  (関連記事
 ヘヨカミトン 
 PIダスタナ+3関連記事
 那伽手甲Type:D
関連記事
左指ヴァラールリング 
 VCリング+1 
 エポナリング 
右指オーバーベアリング関連記事) 
 守りの指輪 
 ラジャスリング 
ビスシアスマント命中+20 攻+20 ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10 リジェネ+10 リジェネ+5
クルスカサッシュ 
 イーサベルト 
両脚タリアサラウィル+2 
両足那伽脚絆Type:D (関連記事
(マトンHP+690(白兵戦補正後 +828) / リジェネ+23 / 被ダメージ-15 (最大値のとき))

ニャフロンアダーガは、ずっと前に取っていたものを復活採用。
火力はイマイチですが、マトンのリジェネ量を+7することができます。

FOトベ+3も、マトンのHPとリジェネを増加。
アタッチメントにA.リペアキットIII+IVを付けて、ニャフロンと合せると、マトンのHPが5080まで上がります。
マトンの敵対心性能が下がって、本体の殴りでタゲを取ってしまうので、使えるシーンは少ないかもしれません。
次の目標は、Fuがドロップするシュルマヌカラーと、Kyouがドロップするエンメルカルピアス。
Fuはともかく、Kyouは参加できるジョブが少ないのが難しいところ。

▼物理ダメージ特化装備
【主な使用マトン】射撃戦
物理火力用の装備。
ほかに盾(PCまたはフェイス)がいる前提で、からくり士+マトンの両方でダメージを稼ぐときの装備です。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:10
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3 
リソムネックレス 
左耳ブラーナピアス 
右耳セサンスピアス 
PIトベ+3 
両手タリアゲージ+2 
左指エポナリング 
右指ヴァラールリング 
ビスシアスマント命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10
クルスカサッシュ 
両脚タリアサラウィル+2 
両足那伽脚絆Type:D

乾坤圏のランク以外の変更なし。

単発の威力は射撃戦マトンが強いですが、総合ダメージはコイラーIIを積んだ白兵戦に乾坤圏のTP3000アフターマスつけてWS連打させた方が上かもしれません。

▼支援マトン装備
【主な使用マトン】魔法戦(赤,白)
本体がメイン攻撃、マトンが回復と支援をするときの装備。
からくり本体の火力を優先した構成で、マトン強化はほぼなしです。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:10
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3 
リソムネックレス 
左耳ブラーナピアス 
右耳セサンスピアス 
PIトベ+3 
両手PIダスタナ+3 
左指エポナリング 
右指ラジャスリング 
ビスシアスマント命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10
月虹帯 
両脚真膝丸膝甲 
両足ヘルクリアブーツDEX+11 命中+34 攻+29

乾坤圏のランク以外の変更なし。

支援回復マトンは最近ほとんど出番がありません……。

▼黒魔マトン装備
【主な使用マトン】魔法戦(黒)
黒魔マトンで精霊ダメージを出すための装備。
ペット魔命魔攻を上げるために、ほぼ専用の構成になります。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:10
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
ローハイドマスクType:D
デイノカラー 
左耳ブラーナピアス 
右耳シャリヴァリピアス 
タリアマンティル+2 
両手那伽手甲Type:D
左指エポナリング 
右指タリアリング 
ビスシアスマント命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10
ウッコサッシュ 
両脚PIチュリダル+3関連記事
両足PIバブーシュ+3関連記事

乾坤圏のランク以外の変更なし。

もう少しペット魔攻を上げて支援もつければけっこう良いダメージが出る気はしていますが、そのための装備を保管するには、アイテム欄がが足りないのがツライところです。
タグ:FF11 からくり
posted by Madalto@芝鯖 at 18:52| Comment(0) | ジョブ装備

2018年11月04日

ジョブ装備まとめ (2018/11/04時点)

2018/10/01 → 2018/11/04は、装備セットまるごと見直したのが多かった気がします。

わりとダメージも出ましたが、まだ実戦投入はしていません。

ff11_20181013_pup005.png
ff11_20181013_pup004.png

風水は、10月アンバス1章用に物理ダメージカットを作成。
倉庫に放り込んでいたマフィックカジェルを復活採用。

ff11_20181104_mafic001.png

11月の石像ウマウマキャンペーンHQを意識して、黒魔のデス装備も見直し。
グリオアヴァールのオグメを久しぶりに更新しました。

ff11_20181030_grio002.png

以下、2018/11/04時点のそれぞれのジョブの装備。

▼ 黒魔装備

09/02 から変わったところは、

▽デス装備
  • メイン
    グリオアヴァール(MP+103 魔攻+15 マジックバーストダメージ+6% 魔法ダメージ+1) → グリオアヴァール(MP+90 魔命+30 魔攻+24)
    (追加)ラシ Type:A

  • タラナスケープ(MP+80 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20) → タラナスケープ(MP+80 ヘイスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20)

通常装備:INT 406 / 魔攻 429 / 魔命 400
FC装備:FC 80(合計 101)
デス装備:MP 2184 〜 2119 / 魔命 310 〜 272 / 魔攻 434〜420

デス装備の魔命があと少し足りない。
レリック119+3手を作るために素材を競売で買うと7000万くらいかかりそうで、そんな大金は持ってないです……。

▼風水装備

09/02 から変わったところは、

▽通常装備
  • 両足
    BAサンダル+1 → BAサンダル+3

▽物理カット装備(部分着替え)
  • 装備構成追加

通常装備:羅盤リジェネ24 / 羅盤カット87.5(合計96) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 920

勲章を使ってレリック119足を+3にして、通常時の羅盤スリップが0になりました。

10月のアンバス1章用に物理カット装備の構成を追加。

イドリスIL119+の強化フラグはクリアしていて、魔命+30は大きいと思いますが、優先度は低め。

▼召喚装備

08/04 から変わったところは、

▽物理履行装備

  • (追加)BCホーン+1

物理履行装備:召喚魔法スキル 517 〜 513 / 履行+130 〜 142

作り忘れていたエンピ119頭を作成。
野良で召喚を出す事がほとんどなくて、持っているつもりでいました……。

AF119強化のために歩兵の小札が欲しいところ。

ニルヴァーナIL119+は、当面は強化の予定なし。

▼からくり装備

10/01 から変わったところは、

▽共通
  • メイン
    乾坤圏 IL119+  Rank:7 → 乾坤圏 IL119+ Rank:9

▽マトン盾装備
  • 両手
    (追加)那伽手甲 Type:D

▽黒魔マトン装備
  • 装備構成追加

黒魔マトン用装備を作ったものの、どういう場面で使うか悩ましい。

AF119強化のために歩兵の小札が必要ですが、このところPTが成立しません。

ウルスラグナはヘヴィメタル集め中。


▼青魔装備
青魔装備 (2018/10/01時点) から変更なし。

STPが足りてないのが気になりますが、装備を取るためのハードルが高くてなかなか手が出ません。

アルマスIL119+の強化はかなり高性能なので、乾坤圏が終わったらアルマスを強化する予定。


▼シーフ装備
シーフ装備 (2018/10/01時点) から変更なし。

ようやくAFクエをクリアしました。
IL119にはまだしていません。
強化するなら胴が良さそう?

▼白魔装備
白魔装備 (2018/03/30時点) から変更なし。

そろそろちゃんと見直した方がいいと思ってますけど、放置のまま。

▼その他の装備
まだジョブポを上げていないジョブの装備。
基本的に、ほかジョブで使っているものやユニクロ装備の寄せ集め。

モンク
武器は、カマッパンス+1。
防具は、真膝丸+ヘルクリア+アンバスマント。
AFクエ未クリア。

忍者
メイン武器を、金糸雀(D+18 命中+9 攻+3 トリプルアタック+2%)に変更。
サブと投てきは、アチウチカプと戸隠手裏剣。
防具は、アデマ胴+ヘルクリア+アンバスマント。
サポ戦でアビセアNMの赤弱点をつくときしか使ってなくて、ジョブポは上がっていません。

▼レリック強化の進行状況
▽フラグ・破片・闇具
黒 手:フラグ○ 破片0 闇具0
黒 足:フラグ○ 破片0 闇具0
風 胴:フラグ○ 破片0 闇具0
風 脚:フラグ○ 破片0 闇具1
召 頭:フラグ○ 破片0 闇具0
召 脚:フラグ○ 破片0 闇具1 (IL109未)
獣人勲章 14
獣神勲章 9

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 5 / 3
胴:イグドリア原木 6 / 3
手:バズテヴィアの針 1 / 3
脚:ワクタザの嘴 3 / 7
足:ロックフィンの鋭歯 3 / 3

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 0 / 3
胴:冥王の爪 3 / 3
手:マスイルの装甲 1 / 3
脚:冥界の魂 3 / 6
足:プロビッドの皮 0 / 3
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 19:04| Comment(0) | ジョブ装備

オートマトンのアタッチメント構成 (2018/11/04時点)

今のアタッチメント構成メモ。
ジョブポ1200以上で、オートマトンの属性値+4の状態。
マトンは良く使っている順。

▼白兵戦(盾:ホワイトキャンサー)
  • 基本構成
    • ストロボII
    • T.スプリングIV
    • インヒビターII
    • アーマープレートIV
    • イコライザー
    • バリアモジュールII
    • スタビライザーIV
    • マナジャマーIV
    • A.リペアキットIV
    • フラッシュバルブ
    • O.ファイバーII
  • 敵によって変更
    • フレイムホルダー (WSダメージアップ)
    • アチューナー (NM戦、攻撃力アップ)
    • ターゲットマーカー (NM戦、当たらないとき)
    • アナライザー (NM戦、特殊攻撃対策)
    • スチームジャケット (NM戦、特殊攻撃対策)
    • アクセラレーターIV (つよとて連戦など)
    • ガルバナイザー (つよとて連戦など)
    • シュルツン (大ダメージ対策)

NM戦でよく使う盾マトン。
主に使うマニューバは、火、土、光。

四神円舞 → ボーンクラッシャーで光、連環六合圏 → ストリングシュレッダーで闇と、どちらも対応できるのが便利。
ボーンクラッシャーもストリングシュレッダーもVIT補正で、盾マトンと相性がいい。

物理ダメージカットを重視して、タゲ取りアタッチメントを追加した構成。
イコライザーはロマン。
NMの攻撃内容によってはマナジャマーを増やすこともあります。
フレイムホルダーは大ダメージを出せるけどオーバーロードしやすくて、乾坤圏かミッドナイトがないと使いづらいアタッチメント。
シュルツンは針万本をマトン単独で耐える対サボテンダー最終装備。

▼白兵戦(アタッカー:ホワイトキャンサー)
  • 基本構成
    • フレイムホルダー
    • T.スプリングIV
    • インヒビターII
    • アーマープレートIV
    • イコライザー
    • バリアモジュールII
    • スタビライザーIV
    • マナジャマーIV
    • A.リペアキットIV
    • O.ファイバー
    • O.ファイバーII
  • 敵によって変更
    • アチューナー (NM戦、攻撃力アップ)
    • ターゲットマーカー (NM戦、当たらないとき)
    • T.スプリングII (つよとて連戦など)
    • T.チャージャーII (つよとて連戦など)
    • コイラーU (つよとて連戦など)

フェイスに盾を任せて、攻撃力を高くした白兵マトン。
主に使うマニューバは、火、雷、光。

タゲ取り用のアタッチメントを外して、攻撃力を増やした構成。
リジェネ量が多いので、NM戦でマトンをアタッカーにするときには、射撃戦より白兵戦の方が便利です。

▼射撃戦(ヘーゼルサジタリウス)
  • 基本構成
    • T.スプリングIV
    • インヒビターII
    • アーマープレートIV
    • スコープIII
    • スコープII
    • ドラムマガジン
    • リピーター
    • スタビライザーIV
    • マナジャマーIV
    • A.リペアキットIV
    • O.ファイバーII
  • 敵によって変更
    • フレイムホルダー (WSダメージアップ)
    • アチューナー (NM戦、攻撃力アップ)
    • ターゲットマーカー (NM戦、当たらないとき)
    • H.キャパシターII (WS発動回数アップ)
    • ヒートシンク (風、火マニューバ連打するとき)

主に使うマニューバは、火、風、雷、光。

マニューバは使いたいWSに合わせて変更。
格上にはアーマーシャッタラー(風)が強く、格下にはアルクバリスタ(火)が大ダメージを出せます。
火力は大きいものの、タゲを取ると脆いのが難点。

ビクトリースマイト → アーマーシャッタラー:光 → ビクトリースマイト:光 のひとり3連携がわりと強力。
フェイスのシャントットIIがいると合計ダメージがかなり跳ね上がります。

アーマーシャッタラーの防御力ダウンはランクが高くて、敵の防御力アップをほぼ無効にできるのが便利。

▼魔法戦(赤魔:カーマインスコーピオー)
  • 基本構成
    • マナブースター
    • スキャナー
    • ラウドスピーカーIV
    • ラウドスピーカーII
    • アーマープレートIV
    • マナジャマーIV
    • レジスターII
    • ダメージゲージII
    • V.チューブII
    • O.ファイバーII
    • マナタンクIV
    • マナタンクIII

万能支援型の赤魔マトン。
主に使うマニューバは、氷、光、闇。

ケアルと精霊に加えて、本体にヘイストII、ストンスキン、ファランクスがかかります。
格闘が苦手とするスライムやゴーストを相手にするときは、マトンの精霊が活躍。

フェイスが呼べるところではあまり使いませんが、ナイズルやエインヘリヤルでは便利。

▼魔法戦(白魔:パールアリエス)
  • 基本構成
    • マナブースター
    • スキャナー
    • パワークーラー
    • アーマープレートIV
    • マナジャマーIV
    • レジスターII
    • ダメージゲージII
    • V.チューブ
    • V.チューブII
    • O.ファイバーII
    • マナタンクIV
    • マナタンクII

主に使うマニューバは、氷、光、闇。
ケアルと状態異常回復ができるのが特徴ですが、白魔フェイスがいれば十分であまり出番がありません。

アタッチメント枠に余裕があるので、V.チューブを2つ乗せています。

▼魔法戦(黒魔:フリントカプリコン)

  • 基本構成
    • アイスメーカー
    • アンプリファイアII
    • ラウドスピーカーIV
    • スキャナー
    • アーマープレートIV
    • マナジャマーIV
    • O.ファイバー
    • O.ファイバーII
    • A.リペアキットIII
    • マナコンサーバー
    • マナタンクIII
    • マナタンクIV

主に使うマニューバは、氷、闇。

黒魔マトンがMBすれば、瞬間ダメージは射撃マトンを上回る事もあります。
マニューバ連打になってオーバーロードしやすいのが難点。
タグ:FF11 からくり
posted by Madalto@芝鯖 at 18:50| Comment(0) | ジョブ装備