2020年07月01日

からくり装備 (2020/07/01時点)

前回(2020/06/01時点)からは、装備が増えたわけではないですが、本体火力装備の更新漏れを反映しました。
(変更したところは赤文字)


オートマトン強化装備
【主な使用マトン】白兵戦,白兵戦ヘッド+射撃戦フレーム
オートマトンを主力にして、維持と火力を重視した装備。
本体はマトンのサポート。
戦闘中はわりと細かく手作業で装備変更しています。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事
 ニャフロンアダーガ 
 オータスType:A
 シュコアトルType:C Rank:15 (関連記事)(関連記事
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3関連記事
 タリアターバン+2 
シュルマヌカラー 
 シェパードチェーン関連記事) 
ブラーナピアス 
 エンメルカルピアス関連記事
 ハンドラーピアス+1Rank:15 (関連記事
 ライムアイスピアス 
PIトベ+3関連記事) 
 FOトベ+3関連記事
両手羅王篠篭手改Type:C  (関連記事
 PIダスタナ+3関連記事
 那伽手甲Type:D
関連記事
左指ヴァラールリング+1 
 VCリング+1 
 エポナリング 
右指オーバーベアリング関連記事) 
 ヴァラールリング+1関連記事
 守りの指輪 
 ラジャスリング 
ビスシアスマント
命中+20 攻+20 ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 命中+10 飛命+10 リジェネ+10 リジェネ+5
 ビスシアスマント
命中+20 攻+20 ペット: ヘイスト+10 被ダメージ-5% 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 命中+10 飛命+10
クルスカサッシュ+1関連記事
 イーサベルト 
両脚タリアサラウィル+2 
 ヘルクリアトラウザ
ペット:STR+6 命中+26 飛命+26 ストアTP+11
両足那伽脚絆Type:D (関連記事
(オートマトン(最大値のとき):HP+690 / リジェネ+23 / 被ダメージ-23 / 被物理ダメージ-4% / ストアTP+53)

変更なし。

ヘルクリアのオグメ更新はできませんでした。

▼本体火力装備
【主な使用マトン】射撃戦,白兵戦,魔法戦(赤,白)
本体側の火力を重視した装備。
ほかに盾(PCまたはフェイス)がいて本体+マトンの両方でダメージを稼ぐときや、支援系のマトンを使うときの装備です。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事
 ウルスラグナIL119+ Rank:7 (関連記事)(関連記事
 ゴッドハンド関連記事
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
PIタージ+3 
シュルマヌカラー 
左耳ブラーナピアス 
右耳テロスピアス関連記事
PIトベ+3 
両手タリアゲージ+2 
左指エポナリング 
右指ヴァラールリング+1 
 ニックマドゥリング関連記事
ビスシアスマント命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10
クルスカサッシュ+1 
両脚タリアサラウィル+2 
 ヘルクリアトラウザDEX+15 命中+20 攻+20 トリプルアタック+3%
両足那伽脚絆Type:D (関連記事

あまり使っていないので更新を忘れていました。

本体火力用に装備を集めたというより、手持ちの中でなるべく火力が上がるようにした感じです。
実のところ、からくり士本体の火力が必要になるようなら、モンクにジョブチェンジした方がいい気がしています。

▼黒魔マトン装備
【主な使用マトン】魔法戦(黒)
黒魔マトンで精霊ダメージを出すための装備。
ペット魔命魔攻を上げるために、ほぼ専用の構成になります。

部位装備備考
メイン乾坤圏IL119+ Rank:15
サブ  
遠隔P.ストリンガー+1 
矢弾ルブリカント+3 
ローハイドマスクType:D
デイノカラー 
左耳ブラーナピアス 
右耳シャリヴァリピアス 
タリアマンティル+2 
両手那伽手甲Type:D
左指エポナリング 
右指タリアリング 
ビスシアスマントDEX+10 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5% ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20
ウッコサッシュ 
両脚PIチュリダル+3関連記事
両足PIバブーシュ+3関連記事

変更なし。

アイテム欄の空きを確保するために、倉庫キャラに送って片付けてしまっています。
タグ:FF11 からくり
posted by Madalto@芝鯖 at 23:03| Comment(0) | ジョブ装備

召喚装備 (2020/07/01時点)

前回(02/01時点)からは、召喚スキルを調整して「召喚士の首輪+1」を常時使えるようにしました。
(変更したところは赤文字)

▼物理履行装備
いつも使っている汎用装備。

部位装備備考
メインニルヴァーナIL119+
サブエランストラップ+1 
遠隔  
矢弾サンカスサシェ+1 
CNホーン+3関連記事
 APクラウン+1Type:B
 BCホーン+1関連記事
 GLホーン+3関連記事
召喚士の首輪+1Rank:20
 コーラーペンダント 
左耳ルガルバンダピアス関連記事
右耳ロードルピアス関連記事
CNダブレット+3 
両手マーリンダスタナ契約の履行ダメージ+10 ペット:DEX+10 魔命+4 命中+19 飛命+19 魔攻+8
左指ヴァラールリング+1 
右指エボカーリング 
カンペストレケープ魔回避+15 回避+20 魔回避+20 ペット: 命中+20 飛命+20 攻+20 飛攻+20 攻+10 飛攻+10 リジェネ+10
ルセデティサッシュ関連記事
両脚APズボン+1Type:D
両足CNピガッシュ+3 
(召喚魔法スキル 524 〜 496 / 履行+161 〜 141)

「ロードルピアス」を使うようにして、「召喚士の首輪+1」にしてもスキルが 512 以上になるようにしました。

「GLホーン+3」は作ってみましたが、召喚獣の命中が不足するのであまり使う機会がなさそうです。

「マーリンダスタナ」は、ひさびさにオグメを更新して、召喚獣の命中が少し増えました。

▼ペット魔攻装備(部分着替え)
魔法履行を撃つときの装備。
マクロは使用せず、手作業で杖だけ持ち替えています。

部位装備オグメ
メイングリオアヴァール
契約の履行ダメージ+9 ペット: INT+8 魔命+25 魔攻+26

変更なし。

「緑魂石」を使い切って、オグメチャレンジしませんでした。

▼召喚スキル装備(部分着替え)
強化履行とエレメントサイフォンを使うときの装備。

部位装備オグメ
バヤミローブ 
両手インヤガダスタナ+2 
(召喚魔法スキル 571)

変更なし。

最近あまりスキル装備は使っていない気がします。
タグ:FF11 召喚
posted by Madalto@芝鯖 at 22:13| Comment(0) | ジョブ装備

2020年06月01日

ジョブ装備まとめ (2020/06/01時点)

2020/05/02 → 2020/06/01 の変更は、「ガンドリング」の強化が完了。そして、念願の「エンメルカルピアス」が手に入りました。

「ガンドリング」が Rank:25 になって、シーフの行動に選択肢が増えました。

ff11_20200510_gandring01.png

魔攻が低くて効率はあまり良くないですが、形だけでもイオリアン狩りで残魂集めができています。
普通に殴った方が、トレハンレベルが上がって残魂が多くなる気がしますが。

「エンメルカルピアス」は、数年越しでようやく手に入れました。

ff11_20200515_enmerkar01.png

ペット STP が大きく伸びるアクセサリです。
オート連携マトンまであと少し。

以下、2020/06/01 時点のそれぞれのジョブの装備。

▼ 黒魔装備
黒魔装備 (2020/05/02時点) から変更なし。

通常精霊装備:INT 438〜380 / 装備魔攻 256〜241 / 装備魔命 363〜347
FC装備:FC 80(合計 105)
デス装備:MP 2220 〜 2071 / 装備魔命 270 〜 212 / 装備魔攻 298 〜 247

レリック防具を +3 まで強化する素材が集まりました。
黒魔装備を入れているワードローブの空きは 2 しかなくて、まずアイテム整理からです。

▼風水装備

05/02 から変わったところは、

▽魔命装備

  • GOチュニック+2 → GOチュニック+3

  • GOパンツ+2 → GOパンツ+3

通常装備:羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903

AF119 の胴と脚を +3 まで強化しました。
風水の AF 強化はここまで。
足は強化しない予定です。

▼召喚装備
召喚装備  (2020/02/01時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 519 〜 513 / 履行+161 〜 141

ペット命中が当面の課題。
中途半端な性能の「マーリンダスタナ」を「CNブレーサー+3」にした方が良い気がしています。

▼からくり装備

05/02 から変わったところは、

▽オートマトン強化装備

  • (削除)ヘヨカキャップ

  • ハンドラーピアス → エンメルカルピアス

  • (削除)ヘヨカハーネス

  • (削除)ヘヨカミトン

「エンメルカルピアス」を手に入れて、ペット STP+64 までもう少しです。

アイテム欄が足りなくなったので、ヘヨカ装備は倉庫送りにしてしまいました。


▼青魔装備

05/02 から変わったところは、

▽物理装備
  • メイン
    アルマス Rank:12 → アルマス Rank:14

  • ウィンバフベルト+1 → セールフィベルト+1 Rank:15

「アルマス」完了まであと 1ランクです。

上位BFキャンペーンがおわったので、また「斬鉄剣」狙いを再開しようと思います。


▼シーフ装備

05/02 から変わったところは、

▽通常装備
  • メイン・サブ
    ガンドリング Rank:18 → ガンドリング Rank:25
    (追加)マレヴォレンス(INT+10 魔命+10 魔攻+8 ファストキャスト+8%)
    (削除)スキンフレア(D+18 DEX+15 トリプルアタック+2%)

  • ウィンバフベルト+1 → セールフィベルト+1 Rank:15

▽回避装備
  • メイン・サブ
    ガンドリング Rank:18 → ガンドリング Rank:25

「ガンドリング」の強化完了。
残魂集めのオーメンやオデシーで活躍しています。

ずっと放置していた「トゥワシュトラ」の作成をはじめました。

▼白魔装備

04/01 から変わったところは、

▽カーズナ装備

  • (追加)ビティフィクピアス

  • TEパンタロン+1 → TEパンタロン+3

通常装備:ケアル回復量 50(装備合計 66〜42) / ケアル回復量II 8 / ケアル詠唱 80(ケアル詠唱+FC合計 94〜91) / ヘイスト 23 / 敵対心 -60〜-40
カーズナ装備:回復魔法スキル 570 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 90.19%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 504 / 属性耐性 230

カーズナの宣告治療成功率が 90% になりました!
93% まで上げることはできますが、アイテム欄が足りないのでここで終了。

強化装備をもう少しなんとかしたいところ。

「クレリクトルク」の HQ 合成にチャレンジしてますが、NQ しかできません。

▼モンク装備

05/02 から変わったところは、


  • (追加)アシェーラハーネス

追加というか、4月に取った「アシェーラハーネス」の本格投入です。
「グランツファウスト」と相性が良い胴装備で、WS 連発できます。

6月中に「ウルスラグナ」の残魂強化を始めたいと思ってます。

▼AF強化の進行状況
▽AF状況 (左から優先)
黒:足 +3 / 胴 +3 / 脚 +3
風:手 +3 / 頭 +3 / 胴 +3 / 脚 +3
召:足 +3 / 胴 +3 / 頭 +3 / 手 AF
か:胴 +3
青:手 +2 / 胴 +1
シ:脚 AF / 胴 AF / 頭 AF 
白:頭 +3 / 手 +3 / 脚 +3 / 胴 +1 / 足 +1
モ:足 AF / 胴 AF / 手 AF

▽ジョブカード
青:11 / 53
召:0 / 42
シ:170 / 162
白:99 / 96
モ:129 / 138

▽小札
歩(獣竜召か):6 / 1
香(吟狩コ風):0 / 0
桂(白黒赤青学):5 / 4
銀(シ忍踊剣):3 / 3
金(戦モナ暗侍):3 / 3

▼レリック強化の進行
▽フラグ・破片・闇具
黒:頭(5, 3)* 胴(5, 3) 手(5, 3)* 脚(5, 3)* 足(5, 3)*
風:頭(1, 2) 胴( 済 ) 手(3, 1) 脚( 済 )* 足( 済 )
召:頭(2, 3)* 胴(5, 3) 手(2, 2) 脚(5, 3)* 足(3, 1)
か:頭( 済 )* 胴( 済 )* 手( 済 ) 脚( 済 ) 足( 済 )
シ:頭(2, 2) 胴(1, 3) 手( 済 ) 脚(2, 0) 足(2, 1)*
白:頭(0, 0) 胴(5, 3) 手(0, 1) 脚(1, 2)* 足(0, 0)
モ:頭( 済 )* 胴(5, 3) 手(5, 3)* 脚( 済 )* 足(5, 3)
獣人勲章 75
獣神勲章 63

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 11 / 10
胴:イグドリア原木 13 / 0
手:バズテヴィアの針 13 / 7
脚:ワクタザの嘴 17 / 12
足:ロックフィンの鋭歯 12 / 6

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 9
胴:冥王の爪 12 / 0
手:マスイルの装甲 12 / 6
脚:冥界の魂 15 / 15
足:プロビッドの皮 12 / 6
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 23:57| Comment(0) | ジョブ装備

モンク装備 (2020/06/01時点)


前回(2020/05/02時点)からは、特に装備を増やしたわけではないですが、「アシェーラハーネス」を本格投入しました。
(変更したところは赤文字)

部位装備備考
メインウルスラグナIL119+ (関連記事
 グランツファウストIL119+ (関連記事
 スファライIL119+ (関連記事
 ゴッドハンド関連記事
 カランビット関連記事
サブ  
遠隔  
矢弾銀銭 
HEクラウン+3関連記事
リソムネックレス 
左耳テロスピアス関連記事
右耳シェリダピアス 
アデマジャケット+1Type:A (関連記事
 アシェーラハーネス関連記事
両手アデマリスト+1Type:A (関連記事
左指シーリチリング+1関連記事
右指ニックマドゥリング関連記事
セゴモマントSTR+20 命中+30 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5%
月虹帯+1 
両脚HEホーズ+3関連記事
両足ヘルクリアブーツ
DEX+8 命中+32 攻+32 ストアTP+3

「アデマジャケット+1」と比べると命中が下がるので、しばらくは試験運用していました。
その結果、支援込みでの必要命中が 1420 くらいの相手ではミスが目立ちますが、それより低くていい相手なら問題なさそうでした。
そこで、火力アップのために、積極的に投入することに決定。

「アシェーラハーネス」は、マルチアタックは付いていないかわりに、高いストアTPがあります。
アフターマス Lv3 をつけて手数を増やした「グランツファウスト」と相性が良くて、瞬間ダメージなら「ウルスラグナ」を越える勢いです。
タグ:FF11 モンク
posted by Madalto@芝鯖 at 23:53| Comment(0) | ジョブ装備

白魔装備 (2020/06/01時点)


前回(2020/04/01時点)からは、カーズナ装備を変更して、宣告回復率 90% になりました。
(変更したところは赤文字)

▼通常装備
普段はだいたいいつもこの装備。
待機(リフレ)装備は作っていません。

部位装備備考
メインクェラーロッドType:A
 ヤグルシュIL119 (関連記事
 マクセンチアス魔命,打撃用 (関連記事
サブチャンターシールド 
 玄冥盾ダメージカット用
 アムラピシールド魔命用
遠隔  
矢弾インパティエンス関連記事
 ホミリアリ 
GEカウビーン+1
被物理ダメージ-3% 被魔法ダメージ-2% ケアル回復量+8%
 TEキャップ+3 
クレリクトルクRank:15 (関連記事)(関連記事
 ロリケートトルク+1 
左耳胡蝶のイヤリング
魔命+4 クイックマジック+3%
右耳朝露の耳飾 
EBブリオー+1 
 アノインカラシリス関連記事
両手TEミトン+3 
左指レベッチェリング 
 VCリング+1 
右指守りの指輪 
アラウナスケープHP+20 MP+60 ファストキャスト+10 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%
ウィトフルベルト 
両脚EBパンタロン+1 
両足ヴァニヤクロッグType:D
(ケアル回復量 50(装備合計 66〜42) / ケアル回復量II 8 / ケアル詠唱 80(ケアル詠唱+FC合計 94〜91) / ヘイスト 23 / 敵対心 -60〜-40)

変更なし。

「クレリクトルク」HQ を狙っていますが、エスカッションが中途半端のままなこともあって、NQ しかできません。

▼カーズナ装備(部分着替え)
「死の宣告」を解除するときに使う装備。

部位装備備考
メインガンバンテイン
IL119+ (関連記事
カーズナ+100
デビリスメダルカーズナ+15
右耳ビティフィクピアス
回復魔法スキル+4関連記事
EBブリオー+1回復魔法スキル+24
両手ファナチクグローブ回復魔法スキル+10 カーズナ+15
左指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
右指ハオマリング回復魔法スキル+8 カーズナ+15
アラウナスケープカーズナ+25
両脚TEパンタロン+3カーズナ+21関連記事
両足ヴァニヤクロッグ
Type:B
回復魔法スキル+40 カーズナ+5
(回復魔法スキル 570 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 90.19%))

ついに、「死の宣告」の「カーズナ」治療成功率 90% を達成しました!

ダイバー-ウィンダスに白魔で参加したところ、「死の宣告」合計 17回中、12回に「カーズナ」を撃って、11回が 1発で治療に成功しました(5回は他の参加者が治療)。
この回の治療成功率は 91.67% で、ほぼ理論値通りの成果です。

計算上は、「カーズナ」を 2回かければ 99.04% の確率で治療に成功するはずです。

ただし、治療成功率 85.4% のときに 3回連続で治療失敗したこともあるので、失敗するときは失敗します。
(3回中 1回でも治療に成功する確率は 99.7%)

なお、宣告を受けた人が「被カーズナ +11 以上」の装備を持っていれば、治療成功率 100% に届きます。(計算上は 100.11%)

今のところ、実装されている装備品で、白魔単独で治療成功率 100% は達成できないようです。
不足分は、回復魔法スキル +30,カーズナ効果アップ +23。
回復魔法スキル +30 は、「ケカスミトラ」「ビショップサッシュ」「メイリピアス」で達成できます。
しかし、カーズナ +23 できる装備がありません。
回復魔法スキルだけで 100% にするには、120 も足りないのでさらに非現実的です。

しかし、90% ほどの成功率があれば、「女神の愛撫」と「女神の印」を併用して、範囲版「死の宣告」を1回だけ防ぐというのも、十分に実用的な手段として使えると思います。

▼強化魔法(属性耐性)装備(部分着替え)
属性バ系を使うときの装備です。
強化時間延長装備は用意していません。

部位装備備考
メインベニフィクス 
サブアムラピシールド 
ウムシクハット 
インカンタートルク 
左耳アンドアーピアス 
エーベルブリオー+1 
両手インヤガダスタナ+2 
両脚PIパンタロン+1 
両足EBダックビル+1 
(強化魔法スキル 504 / 属性耐性 230)

白魔の強化装備はあまり選択肢がありません。
レリック脚は素材不足。

ダメージカット装備(部分着替え)
全員で範囲攻撃を受ける時のためのダメージカット装備です。

部位装備備考
メインマリグナスポール被ダメージ-20%
矢弾ストンチタスラム被ダメージ-2%
ロリケートトルク+1被ダメージ-6%
左指VCリング+1被ダメージ-8%
右指守りの指輪被ダメージ-10%
(被ダメージ -46%)

装備構成は風水のカット装備の流用で、「コーンスー」が外れています。
着替え装備の合計はカット -46% ですが、アンバスジョブマントと合せると限界値の -50% に届きます。

白魔は片手棍を使うことが多くて、カット装備にするたびに点滅することになりますが、白魔が点滅してもあまり問題はないと思います。
タグ:FF11 白魔
posted by Madalto@芝鯖 at 23:50| Comment(0) | ジョブ装備