2022年11月01日

ジョブ装備まとめ (2022/11/01時点)

2022/10/01 → 2022/11/01 の主な変更は――

ff11_20221001_brd02.png
ff11_20221013_rdm02.png
詩人と赤魔のエンピリアン防具を +2 に強化。
どちらも装備セットとマクロが多いジョブなので、編集がかなり大変でした。

ff11_20221026_mnk01.png
モンクのエンピリアン胴は IL119+3 に強化。
+3 強化はもう少し後にするつもりでしたが、あふれそうになったガリモーフリーを消化するために強化しました。

以下、2022/11/01 時点のそれぞれのジョブの装備。

▼モンク装備

10/01 から変わったところは、

▽通常装備
  • 矢弾
    銀銭 → オゲルミルオーブ+1

  • BKシクラス+2 → BKシクラス+3
  • 両手
    (追加)ムパカグローブ Rank:25

▽命中装備

  • ニャメメイル Type:A Rank:25 → BKシクラス+3

ムパカ装備の強化は 3部位が完了。
エンピリアン IL119+2、+3 は強力ですが、手数を稼ぐならムパカの方が良いです。

「BKシクラス+3」の強化は、予定していないものでした。
ガリモーフリーがあふれそうだったので、取り急ぎで強化。
命中が増えて「インピタス」の効果が途切れにくくなったので、結果としてはよかったと思います。

他の部位のエンピリアン IL119+3 強化は、ガリモーフリーのコストが大きいので、少し慎重に進める予定。

▼白魔装備
白魔装備 (2022/10/01時点) から変更なし。

通常装備:ケアル回復量 +50%(装備合計 +50%) / ケアル回復量II +9% / ケアル詠唱 -80%(ケアル詠唱+FC合計 -83%) / クイックマジック+10〜+7% / ヘイスト +23% / 敵対心 -55
カーズナ装備:回復魔法スキル 633 / カーズナ効果アップ 211 (カーズナ成功率 96.41%)
強化魔法装備:強化魔法スキル 515 / 属性耐性 236
リジェネ装備:リジェネ回復量+76% / リジェネ回復量+9 / リジェネ効果時間+48 / 強化魔法の効果時間+20% / リジェネ総回復量 4489
魔命装備:装備魔命 436〜469

エンピリアン IL119+3 胴手脚足は強化したいと思いますが、まだフラグも取っていません。
最近、白魔の出番が減ってる気がするので、後回しになりそうです。

▼黒魔装備
黒魔装備 (2022/08/01時点) から変更なし。

精霊装備:装備INT 379〜259 / 装備魔命 464〜338 / 装備魔攻 416〜242 / MB 40 / MB2 29〜10
FC装備:FC 43 +エレメントセレリティ 38
デス装備:MP 2188〜2133(装備 MP 965〜910) / 装備魔攻 280〜270 / 装備魔命 295〜262

エンピリアン IL119+3 の強化フラグはとりました。
しかし、まだ +2 の強化もしていません。
ソーティ新エリアは黒魔が活躍できる場面もあるようなので、強化の優先度を上げようと思います。


▼赤魔装備

09/01 から変わったところは、

▽物理装備
  • 右耳
    (追加)レサジーピアス+1(右耳:命中+12 魔命+12 ダブルアタック+4%)

▽エン系装備
  • サブ
    (追加)プクラトムージュ+1 Rank:15
    (削除)ターニオンダガー+1 Rank:15
  • 左耳
    (追加)シェリダピアス
  • 右耳
    (追加)レサジーピアス+1(右耳:命中+12 魔命+12 ダブルアタック+4%)

▽弱体(魔命)装備

  • ニャメヘルム Type:A Rank:25 → LTシャペル+2
  • 右耳
    (追加)レサジーピアス+1(右耳:命中+12 魔命+12 ダブルアタック+4%)

  • ニャメメイル Type:A Rank:25 → LTサヨン+2
  • 両手
    LTガントロ+1 → LTガントロ+2

▽弱体(サイレス)装備

  • LTシャペル+1 → LTシャペル+2
  • 右耳
    王将の耳飾り → レサジーピアス+1(右耳:命中+12 魔命+12 ダブルアタック+4%)

  • LTサヨン+1 → LTサヨン+2
  • 両手
    LTガントロ+1 → LTガントロ+2

▽強化装備
  • 両足
    LTウゾー+1 → LTウゾー+2

エンピリアン IL119+2 を 5部位すべて強化しました。
頭胴手足は、装備セットに反映。
脚はすぐに使う予定がなくて、預り帳にいれています。

▼シーフ装備
シーフ装備 (2022/09/01時点) から変更なし。

シーフのエンピリアン防具は、両足以外はそもそも取っていませんでした。
両足を +3 に強化すると、トレハン装備を減らせそうです。

▼詩人装備

10/01 から変わったところは、

▽歌装備

  • FLキャロ+1 → FLキャロ+2
  • 右耳
    エテオレートピアス → フィリピアス+1(右耳:命中+15 魔命+15 被ダメージ-5%)

  • FLオングルリヌ+1 → FLオングルリヌ+2
  • 両手
    FLマンシェト+1 → FLマンシェト+2
  • 両脚
    FLラングラヴ+1 → FLラングラヴ+2
  • 両足
    FLコテュルヌ+1 → FLコテュルヌ+2

▽ファストキャスト装備

  • FLキャロ+1 → FLキャロ+2
  • 左耳
    (削除)エンチャンピアス+1
  • 左指
    (削除)ラハブリング
  • 両脚
    (削除)アヤモコッシャレ+2
  • 両足
    (追加)FLコテュルヌ+2

▽物理装備
  • 右耳
    昏黄の耳飾り → フィリピアス+1(右耳:命中+15 魔命+15 被ダメージ-5%)

  • (追加)インタラアスケープ(DEX+30 命中+20 攻+20 ストアTP+10 被ダメージ-5%)

エンピリアン IL119+2 を 5部位すべて作りました。
歌の性能は変わりませんが、魔命や被ダメージカット、歌の詠唱時間短縮などが強化されます。
「FLコテュルヌ+2」にファストキャストがついたので、着替える装備をだいぶ減らすことができました。

拾った「フィリピアス+1」は、ほぼ被ダメージカット装備として使っています。

▼竜騎士装備

09/01 から変わったところは、

  • 矢弾 銀銭 → オゲルミルオーブ+1

竜騎士のエンピリアン防具の強化状態を確認したら、Lv80〜 +2 のままでした。
IL にもなっていません。
IL119+2 〜 +3 に強化するつもりはありますが、その前に「アジュダヤの角」を集める必要が出てきました。

▼召喚装備
召喚装備 (2021/10/01時点) から変更なし。

物理履行装備:召喚魔法スキル 524 〜 496 / 履行+162 〜 142

エンピリアン防具のうち、頭は IL119+2 に強化する予定。
ただ、召喚を出すことはほとんどなくなっているので、強化するのはだいぶ後になると思います。

▼青魔装備

09/01 から変わったところは、

▽物理装備
  • 矢弾
    銀銭 → オゲルミルオーブ+1

エンピリアン 119+2 の強化は考えていますが、胴以外は IL にもしていませんでした。
「イスゲビンドの心臓」が必要です。

エンピリアン防具を強化すると、青魔専用装備が増えてしまってアイテム欄を圧迫してしまうのが課題です。


▼からくり装備

オートマトンの Lv+ 装備が増えて、「乾坤圏」を使っていても負荷が高くなることが出てきたので、エンピリアン胴があった方が良さそうな気がしています。


▼学者装備

10/01 から変わったところは、

▽リジェネ装備

  • (追加)ルッフケープ(MND+20 魔回避+10 ファストキャスト+10% 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%)

▽ケアル装備
  • 矢弾
    インパティエンス → 昏黄の礫

  • インカンタートルク → ロリケートトルク+1 Rank:15

  • アノインカラシリス → ABガウン+2
  • 左指
    レベッチェリング → 守りの指輪

  • (追加)ルッフケープ(MND+20 魔回避+10 ファストキャスト+10% 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5%)

範囲に巻き込まれて事故死することが多かったので、ケアル時の被ダメージカットを増やしました。
ケアルの回復量と詠唱時間にはまだ調整する余地があるので、もう少し装備パズルを考えてみようと思います。

強化魔法中は被ダメージカットを盛れていないので、やっぱり死にやすいです。

▼風水装備
風水装備 (2022/10/01時点) から変更なし。

通常装備:羅盤リジェネ 21 / 羅盤カット 87.5(合計97) / 風水魔法 + 風水鈴 : 合計 923〜903
魔命装備:装備魔命 510

エンピリアン防具の +2 強化は、あとは頭だけのつもりでいましたが、精霊火力を上げるために胴と両脚もあった方が良い気がしています。
問題は、風水装備を入れているワードローブに空きがないこと。

▼AF強化の状況
▽AF状況 (左から優先)
モ:足+3 胴+3 手+3 脚+3 頭+3
白:頭+3 手+3 脚+3 足+3 胴+1
黒:足+3 胴+3 脚+3
赤:脚+3 胴AF 頭AF
シ:足+3 脚AF 胴AF 頭AF
詩:足+3
召:足+3 胴+3 頭+3 手+3
青:手+3 胴+1
か:胴+3 頭+1 手+1
学:(検討中)
風:手+3 頭+3 胴+3 脚+3

▽ジョブカード
白:79 / 60
赤:110 / 108
シ:294 / 162
詩:6 / 0
青:61 / 60
か:96 / 90

▽小札
歩(獣竜召か):99
香(吟狩コ風):99
桂(白黒赤青学):99
銀(シ忍踊剣):99
金(戦モナ暗侍):99

▼レリック強化の状況
▽フラグ・破片・闇具
モ:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 ) 脚( 済 )* 足( 済 )*
白:頭(0, 3) 胴( 済 ) 手(1, 1) 脚( 済 )* 足(2, 3)
黒:頭( 済 )* 胴( 済 ) 手( 済 )* 脚( 済 )* 足( 済 )*
赤:頭(4, 1) 胴( 済 )* 手( 済 )* 脚(5, 1) 足( 済 )*
シ:頭(4, 3) 胴(5, 3) 手( 済 ) 脚(5, 0) 足(5, 3)*
詩:頭(2, 2) 胴(5, 3) 手(5, 2) 脚(2, 3) 足(5, 2)
竜:頭(3, 3) 胴(1, 3) 手( 済 )* 脚(2, 3) 足( 済 )
召:頭( 済 )* 胴(5, 3) 手(4, 3) 脚(5, 3)* 足(5, 3)
青:頭(0, 3) 胴( 済 ) 手(4, 2) 脚(2, 1) 足( 済 )
か:頭( 済 )* 胴( 済 )* 手( 済 ) 脚( 済 ) 足( 済 )
学:頭(2, 2) 胴( 済 )* 手(4, 0) 脚(3, 3) 足(5, 3)
風:頭(5, 3) 胴( 済 ) 手(5, 3) 脚( 済 )* 足( 済 )
獣人勲章:253
獣神勲章:195

▽+2素材
頭:ギャブラスの角 10 / 0
胴:イグドリア原木 2 / 0
手:バズテヴィアの針 4 / 0
脚:ワクタザの嘴 10 / 4
足:ロックフィンの鋭歯 7 / 4

▽+3素材
頭:デフィアントの襟巻 12 / 0
胴:冥王の爪 5 / 0
手:マスイルの装甲 7 / 0
脚:冥界の魂 10 / 3
足:プロビッドの皮 5 / 3

▼エンピリアン強化の状況
モ:頭IL+2 胴IL+3 手IL+2 脚IL+2 足IL+2
白:頭IL 胴IL+2 手IL+2 脚IL+2 足IL+2
黒:頭IL+1 胴IL+1 手IL+1 脚IL+1 足IL+1
赤:頭IL+2 胴IL+2 手IL+2 脚IL+2 足IL+2
シ:頭-- 胴-- 手-- 脚-- 足IL+1
詩:頭IL+2 胴IL+2 手IL+2 脚IL+2 足IL+2
竜:頭+2 胴+2 手+2 脚+2 足+2
召:頭IL+1 胴IL+1 手IL 脚IL+1 足IL+1
青:頭+2 胴IL+1 手+2 脚+2 足+2
か:頭+2 胴IL+1 手+2 脚IL+1 足IL+1
学:頭IL+2 胴IL+2 手IL+2 脚+2 足+2
風:頭IL+1 胴IL+1 手IL 脚IL 足IL+2

カザナルサファイア:23
大冥宮の星:5
posted by Madalto@芝鯖 at 05:00| Comment(0) | ジョブ装備

学者装備 (MLv.28 / 2022/11/01時点)


前回(2022/10/01時点)からは、ケアル装備の被ダメージカットを増やしました。
(変更したところは赤文字)

▼強化装備
スキル合計 500 を目標にして、効果時間を増やしています。

部位装備備考
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サブクレリストラップ+1 
遠隔  
矢弾  
テルキネキャップ強化魔法効果時間+10 (関連記事) 
インカンタートルク 
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右指スティキニリング 
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両脚テルキネブラコーニ強化魔法効果時間+10
両足テルキネピガッシュ強化魔法効果時間+10

変更なし。

エンピリアン IL119+3 の強化フラグはとりましたが、強化はまだしばらく先になりそうです。

▼リジェネ装備(部分着替え)
強化装備を元に、リジェネの回復量を増やすようにしています。

部位装備備考
メインムサType:C Rank:25 (関連記事
サブクレリストラップ+1 
ABボネット+2関連記事
PDガウン+3関連記事) 
両手ABブレーサー+2関連記事
ルッフケープMND+20 魔回避+10 ファストキャスト+10% 回避+20 魔回避+20 被ダメージ-5% (関連記事
エンブラサッシュ関連記事
両脚テルキネブラコーニ強化魔法効果時間+10
両足テルキネピガッシュ強化魔法効果時間+10

オグメ無しで使っていた「ルッフケープ」にオーグメントをつけました。
ケアル装備と共用で、回復寄りの性能。
被ダメージカットが一番の目的です。

なお、「ブックワームケープ」はまだ取れていません。

▼ケアル装備
ケアルを使うときの装備です。
ケアル回復量は未調整。

部位装備備考
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サブコーンスー 
遠隔  
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ケアル性能にあまり影響が内部分を中心に、被ダメージカットを増やしました。
ひとまず、被ダメージ-42% になっています。
「ルッフケープ」のオーグメントを「被物理ダメージ-」にして物理カットを上げることも考えましたが、属性範囲ダメージでの事故もあるので、「被ダメージ-」にしました。

実のところ「アルコンリング」と「アルコンケープ」を使うのも良いかもしれないと思っています。

もう少し装備パズルを調整する予定です。

▼ファストキャスト装備(部分着替え)
詠唱開始時に着替える装備。
4ヶ所以上変更するため、装備セットを使用しています。

部位装備備考
マーリンフード
CHR+2 魔命+3 魔攻+4 ファストキャスト+7
FC+15
右耳マリグナスピアスFC+4
アグゥローブ
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FC+8
両手アグゥゲージ
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FC+6
フィフォレケープ+1
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FC+10
両足マーリンクラッコー
CHR+1 命中+7 魔命+10 魔攻+9 ファストキャスト+7
FC+12
(FC 66)

変更なし。

サポ赤なしで FC 80 が必要なときは、「フヴェルゲルミル」を使っています。

▼精霊装備
精霊魔法や計略を使うときと、震天連携をするときの装備です。

部位装備備考
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サブアムラピシールド 
 エンキストラップ 
 コーンスー 
 クレリストラップ+1 
遠隔  
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両脚ジャリスロップス+2 
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変更なし。

震天連携でダメージが出てしまうので、ダメージが出ない装備にする必要がありそうです。
タグ:FF11 学者
posted by Madalto@芝鯖 at 04:57| Comment(2) | ジョブ装備

青魔装備 (MLv.4 / 2022/11/01時点)

前回(2022/09/01時点)からは、「オゲルミルオーブ+1」を追加しました。
(変更したところは赤文字)


▼物理装備
物理攻撃がメインの装備。

部位装備備考
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 LLチャルク+3
「ディフュージョン」用

「銀銭」を「オゲルミルオーブ+1」に変更。
あまり変化は無いですが、重要なのは気分です。

▼魔法装備
魔法系青魔法用の装備。
主に、サルベージやナイズル用。
範囲狩りはあまり意識していません。

部位装備備考
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ロスメルタケープINT+30 魔攻+10 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5
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(装備魔攻 407〜363 / 装備魔命 328〜281)

変更なし。

エンピリアン防具を強化すると魔攻と被ダメージカットの両方が確保できますが、今のところ優先度は低めです。

▼FC装備(部分着替え)
青魔法の詠唱開始時に変更する装備。
着弾時は魔法装備に変更。
詠唱が長いエレメンタル青魔法を使う時には必須。というか、ほぼエレメンタル青魔法用の装備です。

部位装備備考
ヘルクリアヘルム
魔命+6 魔攻+6 ファストキャスト+7% ペット:リジェネ+2
FC+14
右耳エンチャンピアス+1FC+2
LLジュバ+3
FC+9
左指キシャールリングFC+4
右指ラハブリングFC+2
ロスメルタケープ
INT+30 リジェネ+5 ファストキャスト+10 魔命+20 魔法ダメージ+20
FC+10
両脚ピンガズボンFC+11
両足AMネール+1
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FC+6
(装備FC 73(青魔法追加特性 +15 を含む))

変更なし。

「HSバズバンド+2」を追加して、再詠唱間隔を短縮するのも良さそうです。
タグ:FF11 青魔
posted by Madalto@芝鯖 at 04:56| Comment(0) | ジョブ装備

竜騎士装備 (MLv.13 / 2022/11/01時点)


前回(2022/09/01時点)からは、「オゲルミルオーブ+1」を追加しました。
(変更したところは赤文字)

部位装備備考
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 シャイニングワン 
サブウトゥグリップ関連記事
 コーンスー  
遠隔  
矢弾オゲルミルオーブ+1関連記事
 (削除)銀銭 
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フロプトヘルム 
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 シュルマヌカラー 
左耳シェリダピアス 
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フロプトブレスト 
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両手PTフィンガー+3関連記事
 ニャメガントレType:B Rank:20 (関連記事
左指シーリチリング+1 
右指ニックマドゥリング関連記事
ブリガンチアマントDEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10% ペット:リジェネ+5
セールフィベルト+1Rank:15 (関連記事) 
両脚ニャメフランチャType:B Rank:25 (関連記事)(関連記事
両足ニャメソルレットType:B Rank:25 (関連記事)(関連記事

「銀銭」を「オゲルミルオーブ+1」に変更しました。
あまり変わった感じはありませんが、ステータスが増える分、 WS の修正には有利だと思います。

竜騎士のエンピリアン防具はまだ強化していません。
5部位とも +1 を使っていないので、強化するとアイテム欄を消費してしまうのがハードルになっています。
タグ:FF11 竜騎士
posted by Madalto@芝鯖 at 04:56| Comment(0) | ジョブ装備

赤魔装備 (MLv.7 / 2022/11/01時点)

前回(2022/09/01時点)からは、エンピリアン防具を IL119+3 に強化しました。
精霊用の装備はまだ組んでいません。
(変更したところは赤文字)

▼物理装備
物理で殴るときの装備。

部位装備備考
メインアルマスIL119+ Rank:15 (関連記事)(関連記事
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サブセクエンスRank:15 (関連記事)(関連記事
 アムラピシールド 
遠隔  
矢弾アマークラスター 
カマインマスク+1Type:D Rank:15 (関連記事
リソムネックレス 
 フォシャゴルゲット 
左耳シェリダピアス 
右耳テロスピアス関連記事
 レサジーピアス+1右耳:命中+12 魔命+12 ダブルアタック+4% (関連記事
マリグナスタバード関連記事
両手マリグナスグローブ 
左指イラブラットリング関連記事
右指カコエシクリング+1Rank:15 (関連記事
スセロスケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 二刀流+10 被ダメージ-5%
セールフィベルト+1Rank:15 (関連記事) 
 フォシャベルト 
両脚カマインクウィス+1Type:D Rank:15 (関連記事
両足マリグナスブーツ 

ソーティ耳の「レサジーピアス+1」を追加しました。
命中と手数が増えます。

「テロスピアス」と置き換えるかは悩み中です。
「ストアTP+5」を減らしてもダブルアタックを増やした方がいい気はしますが……

▼エン系装備
エン系で攻撃するときの装備。
サポ忍が前提です。
命中だけでなく、魔命とマルチアタックを多めにしています。
エン系(I)をかけるときは、強化装備を使用します。

部位装備備考
メインクロセアモースType:C Rank:25 (関連記事)(関連記事
 アーンダガーII0ダメ用 D1 短剣
サブグレティナイフRank:25 (関連記事
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 プクラトムージュ+1Rank:15 (関連記事
 (削除)ターニオンダガー+1Rank:15 (関連記事
 アーンダガー0ダメ用 D1 短剣
遠隔ウルル 
矢弾  
カマインマスク+1Type:D Rank:15 (関連記事
デュエルトルク+2Rank:25 (関連記事)(関連記事
左耳エアバニピアス 
 シェリダピアス 
右耳素破の耳関連記事
 レサジーピアス+1右耳:命中+12 魔命+12 ダブルアタック+4% (関連記事
アヤモコラッツア+2 
両手アヤモマノポラ+2 
左指スティキニリング+1関連記事
右指エタナリング 
スセロスケープ
DEX+30 命中+20 攻+20 二刀流+10 被ダメージ-5%
オルペウスサッシュ関連記事
 セールフィベルト+1Rank:15 (関連記事) 
両脚カマインクウィス+1Type:D Rank:15 (関連記事
両足マリグナスブーツ 

上位オーディン BF「★修羅の道」攻略など、エン削りを主力にするときの装備です。

「プクラトムージュ+1 Rank:15」と「シェリダピアス」は記載忘れで、だいぶ前から使っていました。

魔法が通りやすい敵や、物理と魔法でダメージカットがシーソーになる敵は、エン I 系をかけて「クロセアモース Type:C Rank:25」と「プクラトムージュ+1 Rank:15」の二刀流で削ることがあります。

「シェリダピアス」は、ダブルアタックで手数を増やすために使っています。

「ターニオンダガー+1」はマルチアタック性能は高くないですが、隔が小さいので、二刀流で短剣をサブに持ったときの手数は「グレティナイフ」や「クレパスクラナイフ」より多くなるらしいです。
しかし、アイテム欄の余裕がなくなってきたうえに用途が限定的すぎるので、片付けることにしました。

「レサジーピアス+1」は命中も魔命も上がって手数も増えるので、エン削りに向いていると思います。
命中と魔命が足りているなら、「ダブルアタック+4%」より「素破の耳」の方がわずかに手数が多くなるようなので、ひとまず両方とも持っておくことにしました。

▼弱体(魔命)装備
弱体魔法を通すための魔命装備。
魔命と MND 多めにしています。

部位装備備考
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サブアムラピシールド 
遠隔  
矢弾王将の玉 
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スセロスケープ
MND+20 魔命+10 ファストキャスト+10% 魔命+20 魔法ダメージ+20 被ダメージ-5%
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エンピリアン IL119+2 を追加。
頭胴手の 3ヶ所を置き換えました。

頭は「ニャメヘルム Type:A Rank:25」から変更。
魔命は下がりますが、「コンビネーション:コンポージャー性能アップ」による効果時間延長を取ることにしました。

胴も「ニャメメイル Type:A Rank:25」から変更です。
こちらも魔命は下がります。
弱体魔法効果が上がるので、レジストされなければニャメ胴より有利なはずです。

両手は +1 から +2 に強化。
弱体魔法スキルと「サボトゥール」の効果が上がりました。
頭と胴の魔命が下がった分は、両手の魔命と弱体魔法スキルの増加でカバーできると思います。

そして、ソーティ耳の「レサジーピアス+1」を追加。
魔命は上がりますが、エンピリアン IL119+2 の強化で多少の余裕はありそうなので、MND と INT が上がる「王将の耳飾り」の方が良いかもしれません。

▼弱体(サイレス)装備
サイレス専用の魔命装備。
レジストハックのための弱体魔法スキルと、効果時間を多めにしています。

部位装備備考
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サブアムラピシールド 
遠隔ウルル 
矢弾  
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効果時間重視のサイレス用の弱体装備も、エンピリアン IL119+1 から +2 に変更。
遠隔部分の「ウルル」を除いて、魔命重視の弱体装備とほぼ同じ構成になりました。
装備セットを 1つにまとめても良いかもしれません。

サイレスは効果深度の影響はないので、「王将の耳飾り」は「レサジーピアス+1」に置き換えています。

▼強化装備
エン系とストライ用に、強化魔法スキルを多めに積んだ構成です。
効果時間延長はあまり入れていません。
サポ忍が前提。

部位装備備考
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サブプクラトムージュ 
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遠隔  
矢弾王将の玉 
ビファウルクラウン 
インカンタートルク 
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右指スティキニリング 
ゴストファイケープ
魔命+4 弱体魔法スキル+6 強化魔法スキル+10 強化魔法効果時間+19%
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「LTウゾー+1」を +2 に強化しました。
強化魔法の効果時間が +5% 伸びます。
が、赤魔の強化魔法時間はもとからわりと長いので、具体的にどのくらい伸びたかはよくわかりません。

耳は「レサジーピアス+1」を使った方が効果時間は延びますが、強化魔法スキルを優先して変更しないことにしました。

▼ファストキャスト装備(部分変更)
ジョブマスターの赤魔は、特性でファストキャスト +38 あるので、装備で +42 以上にするのが目標です。

部位装備備考
マーリンフード
CHR+2 魔命+3 魔攻+4 ファストキャスト+7 (関連記事
FC+15
VIタバード+3
FC+15
フィフォレケープ+1
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FC+10
両足マーリンクラッコー
CHR+1 命中+7 魔命+10 魔攻+9 ファストキャスト+7 (関連記事) 
FC+12
(装備 FC+52 +ジョブ特性 38)

変更なし。

ジョブ特性を加算すると FC+80 を +10 超えますが、マクロの変更がメンドウで変えていません。
タグ:FF11 赤魔
posted by Madalto@芝鯖 at 04:55| Comment(0) | ジョブ装備