2020年06月20日

ジョブ首+2 購入計画

「リフトボウルダー」10,000個を買わずにウナギ漁で集めたので、今は少しばかりお金があります。
ジョブ首 +2 を 1つならなんとか買えそうなので、どれを購入するか考えてみました。
検討対象は、マスターにしている 8つです。

▼モンクの喉輪+2
競売最終価格:85,000,000

命中不足に悩むモンクにとって、「命中+30」と「DEX+15」はかなり助かります。
DEX が上がると、「ビクトリースマイト」のダメージも増える可能性があります。
「蹴撃+25」で TP も溜まりやすくなるはずです。

「物理ダメージ上限+10%」は、格上にはあまりメリットないかもしれません。

モンクを出す機会はあまりありませんが、マスターにしているジョブの中では唯一の物理火力ジョブなので、意外と使う機会は多そうです。

▼クレリクトルク+2
競売最終価格:80,000,000

「クレリクトルク」最大のメリットである「イレース+1」は、NQ でも HQ でも変わりません。
「敵対心-25」は大きいですが、最近は白魔がタゲを取るケースは少ないと思います。

「ファストキャスト+10%」は、ケアル以外の魔法詠唱を速めるのに良さそうです。

どのコンテンツでも参加できるジョブなので、使う機会は一番多いと思います。

彫金で作れるので、HQ 自作にチャレンジしているところです。

▼ソーサラストール+2
競売最終価格:80,000,000

「魔命+30」と「マジックバースト命中+25」で、魔命特化な印象です。
INT+ は首装備では最大上昇。

ただ、「水影の首飾り」と置き換える場合、他ジョブの首装備より価格あたりのメリットが少ない気がします。
黒魔の出番が減っているのも、出費にためらうところです。

ウォンテッド装備強化で「メタモルリング+1」や「アキュイテベルト+1」のような INT 大盛りの装備が増えたので、今後のバージョンアップでさらにメリットが薄れそうな気もしています。

▼アサシンゴルゲ+2
競売最終価格:85,000,000

DEX,AGI,命中,回避,トリプルアタックと、シーフが欲しい性能を全部詰め込んだような性能です。
文句なしの高性能装備。

シーフはほぼソロばかりで、そしてソロなら別に今の装備でもあまり困ってないので、ちょっと手を出しづらい装備です。

▼召喚士の首輪+2
競売最終価格:84,000,000

召喚獣の命中不足が気になっているので、「召喚獣:命中+25」は欲しいです。
アポジ装備を使っていると、「HP+50」も地味に助かります。

しかし、すでに HQ1 を持っていて、優先度は低めです。

▼ミラージストール+2
競売最終価格:85,000,000

「シャンデュシニュ 」連打するのに良さそうな性能です。
魔命と青魔法スキルも増えて、スタン付きの青魔法にも良さそう。

でも、個人的には、青魔の装備は魔攻を延ばしたいと思ってます。

▼絡繰士の首輪+2
競売最終価格:80,000,000

本体、オートマトンともに命中が大きく上がります。
それ以外の性能がイマヒトツ……。
からくり士の火力では、物理ダメージ上限+ が役立つことは少なそうです。
「オートマトン:魔攻+25」も、そもそも黒魔マトンの出番がほとんどありません。

▼バグアチャーム+2
競売最終価格:70,000,000

「イドリス」があるので、「風水魔法+7」は効果がありません。
「羅盤効果時間+25%」はスリップ量減少の効果のようで、羅盤の最大時間(10分)は増えないようです。
「羅盤:被ダメージ吸収率+10%」は吸収すればラッキーですが、それに頼った戦法を取れるほどの確率ではありません。
となると、一番のメリットは「魔命+30」だけ。

HQ1 でも良いような気がします。

▼まとめ

ひとまず、次のように優先度を付けました。

  1. モンクの喉輪+2
  2. クレリクトルク+2
  3. アサシンゴルゲ+2
  4. ソーサラストール+2
  5. ミラージストール+2
  6. 召喚士の首輪+2
  7. 絡繰士の首輪+2
  8. バグアチャーム+2

「クレリクトルク」は +1 でも十分なので、自作を考えています。
「ソーサラストール」は様子見するとして、モシ青のどれかを購入しようと思います。

問題は、アイテム欄の空きが無いこと……。
タグ:FF11
posted by Madalto@芝鯖 at 20:13| Comment(0) | 武器防具

2020年06月17日

短剣ミシック ヴァジュラ - 3 / ペリキア架橋 ノーミスクリア

「トゥワシュトラ」の作成が終わったので、アレキ集めと並行してアサルト攻略を始めました。

まずは、最難関のアサルト「ペリキア架橋作戦」から。
「グランツファウスト」と「レーヴァテイン」の時は PT を組んで攻略したので、ソロ攻略は 1年半以上ぶりです。

1回目は、架橋マップの感覚をすっかり忘れていて、曲がる所を間違えたりして時間切れ。

そして、2回目は 1度も見つかることなく、ノーミスでクリアできました!

ff11_20200616_periqia01.png

攻略ジョブは、詩/忍です。

詩人は比較的手軽に移動速度を稼ぐことができます。
エンピリアン足装備 IL119 の「FLコテュルヌ+1」を使って移動速度 +18% にした上に、「チョコボのマズルカ」でさらに +25% です。
マズルカの効果時間は 2分ですが、「マルシュアス」と「FLオングルリヌ+1」を装備して約 3分まで延ばしました。

サポジョブは忍者にして、広範囲のレーダー(左下のコンパスに敵の位置を表示)を使えるようにしました。
曲がり角や視界の悪い小部屋でも、接近するラミアに気づくことができます。

スイッチをつける順番は、南 → 東 → 北 → 西。

南スイッチは、移動速度アップがあれば、スタートから 1度もラミアに合わずに到達できます。
西スイッチを最後にすると、ゴール部屋まで直線が長いルートになって視線が通りやすく、ラミアを避けやすいです。
マズルカは、安全地帯のスイッチ部屋で掛けなおし。

ラミアは視覚感知なので、PC が横にいても見つかりません。
横から近づいて後ろに抜ける場合や、

ff11_20200616_periqia02.png

後ろから近づいて横に抜ける場合は、

ff11_20200616_periqia03.png

見つからずにすれ違うことができます。

ラミアが正面の通路から接近してきたときは、いったん小部屋まで下がって角に隠れておいて、
ラミアが小部屋に入った瞬間に通路に駆け込めば、わりと簡単に回避できます。
(小部屋に入ったラミアがすぐに後ろを振り向くと見つかりますが、今回は見つかることはありませんでした)

今回は、横からすれ違ったのは 4回でした。
南部屋を出てすぐ。
南 → 東の途中で 1回。
北部屋直前で 1回。
西部屋からゴールまでの間で 1回。

柱の裏に隠れるよりも、横をすり抜ける方が楽な気がします。

最難関のアサルトをクリアしたので、これでアサルトは 6割ほど終わったも同然です。
posted by Madalto@芝鯖 at 15:34| Comment(0) | 武器防具

2020年06月16日

短剣エンピリアン トゥワシュトラ - 6 / トゥワシュトラ 第7段階(IL119+モヤ)

モヤ付き「トゥワシュトラ」が完成しました!

ff11_20200616_twashtar02.png
ff11_20200616_twashtar01a.png

今回は「リフトボウルダー」を購入せずに、10,000個を納品しました。
使ったのは、これまでウナギ漁で貯めたものとアンバスで交換したものだけ。
残り 500個を切ったところから、ウナギ漁でなぜか「リフトボウルダー」があまり出なくなって、思ったより時間がかかってしまいました。(「深成岩」は大量に出た)

作成にかかった期間は、およそ 2ヶ月。
イオニックウェポンを除けば、これまで作った RME の中で最速の完成です。
(トゥワシュトラ:62日 / ガンバンテイン:65日 / スファライ:73日)

そして、「トゥワシュトラ」が完成して、いまジョブマスターにしている 8 ジョブすべて(モ白黒シ召青か風)で、モヤ付きを装備できるようになりました!
(「エーネアス」はモヤがないので……)

武器性能でみた「トゥワシュトラ」の魅力は、「トーレット」の実装でやや下がった印象があります。
/checkparam で比べると、ほとんど差がありません。
むしろ、「攻撃」の値は「トーレット」の方が上です。

▼メイン:トゥワシュトラ / サブ:サンダン
命中:1249 / 攻撃:1082
ff11_20200616_twashtar03.png

▼メイン:トーレット / サブ:サンダン
命中:1246 / 攻撃:1093
ff11_20200616_tauret01.png

さらに、「トーレット」には、属性 WS ダメージが上がったり、「エヴィサレーション」が不意だまに頼らない火力になったり、からくり士が属性 WS を撃つのに使えたりと、「トゥワシュトラ」にはないメリットがたくさんあります。

しかし、やはり「シーフといえばスイカバー」のイメージです。(詩や踊も装備できますが)

DEX が高くて短剣 WS との相性もよく、メインでもサブでも使える武器だと思います。

▽「トゥワシュトラ」記事一覧
タグ:FF11 シーフ RMEA
posted by Madalto@芝鯖 at 18:27| Comment(0) | 武器防具

2020年06月15日

アルマスがRank:15になった!

「アルマス」の残魂強化がようやく終了。
Rank:15 になりました!

ff11_20200614_almace01.png

通常打撃ダメージはあまり変わりませんが、DEX が +70 と大盛りになってクリティカルが出やすくなります。
さらに「シャンデュシニュ:ダメージ+10%」も追加。
TPクリティカルヒット確率修正の「シャンデュシニュ」に特化した武器になりました。

やることはウナギ漁ばかりなんですが。

Rank:15 になった RMEA 武器は、「乾坤圏」に続いて 2つ目。
残魂集めはあまり積極的にやらなかったので、「アルマス」の強化にはおよそ1年かかりました。

次に強化するのは「ウルスラグナ」です。
「グランツファウスト」も強化する予定。
タグ:FF11 RMEA
posted by Madalto@芝鯖 at 12:59| Comment(0) | 武器防具

2020年06月09日

ロードルピアス で召喚魔法スキルを調整

今の召喚装備 (2020/02/01時点) は、履行時に首を「召喚士の首輪」を使うと召喚魔法スキルが下がってしまう問題があります。
「神獣の加護」の効果をなるべく下げないように、召喚魔法スキルは 512 以上を維持しておきたいところです。

そこで、600DP で「ロードルピアス」を交換して、召喚魔法スキルを上げることにしました。

ff11_20200607_lodurr01.png

白魔の強化魔法装備を見直して変更できるようになった「アンドアーピアス」と入れ替え。
差し引きして、召喚魔法スキルが +5 増えます。
「召喚士の首輪」使用時の召喚魔法スキルは 515 になって、目標の 512 を超えることができました。

これでもまだ問題は残っていて、履行時に頭を「APクラウン+1」に変更すると、召喚魔法スキルが大きく減ってしまい、「神獣の加護」のランクも下がります。
とはいえ、「神獣の加護」のランクが重要な戦闘は、「ミュインララバイ」で敵の技を完封するときくらい。
加護と履行ダメージが同時に必要になることはほぼ無いので、問題ないということにします。
タグ:FF11 召喚
posted by Madalto@芝鯖 at 17:51| Comment(0) | 武器防具